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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 04 Juin 2013, 21:07 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 19:45
Message(s) : 107
Line-up : Centorium Aurius (pour l'enchainement) - Cristocat - Un artisan Merco ou Runique

1er tour mestre joue entrainement -bague artrezil sur cristocat

2eme tour cristocat joue renaissance-pluie (si tu veux)

Voili voilou

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 04 Juin 2013, 23:44 
Guémélite
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Inscription : 10 Février 2013, 15:49
Message(s) : 252
gg Dart1 :)

A mon tour :

Oogoe Noz - Deirf Geis - Cristocat

Oogoe joue la cape T1
Cristocat joue sagesse de dragon + souffle de dragon (soit 8 dgmg grâce au boost esprit de Deirf)

D'autres LU sont possibles à base de cape ou enseignement joué par un noz ni guémé ni mage sur cristocat qui jouera sagesse de dragon + blast au tour 2

Have fun ! :D


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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 05 Juin 2013, 00:34 
Duelliste

Inscription : 05 Février 2013, 02:50
Message(s) : 26
MMP joue un sort quelconc, qui inflige beaucoup de dégâts, cristocat joue


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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 05 Juin 2013, 00:47 
Guémélite

Inscription : 04 Février 2013, 19:41
Message(s) : 129
Pour Dart1, Mestre est impossible car Pirates et Aurius runique. Un artisan runique ou mercenaire est donc la seule solution.

Sinon, une solution simple c'est effectivement un Noz qui joue ou pour que joue + sort (par exemple en en ayant défaussé deux exemplaires tour 1)


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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 05 Juin 2013, 06:31 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 19:45
Message(s) : 107
Belnal a écrit :
Pour Dart1, Mestre est impossible car Pirates et Aurius runique. Un artisan runique ou mercenaire est donc la seule solution.


Je me suis rectifié après xD

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 05 Juin 2013, 07:33 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 18:38
Message(s) : 433
Si on pouvait choisir ce que jouait l'adversaire, T2 joue avec init et MMP joue et ou autre sort qui met des DM

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 05 Juin 2013, 10:59 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:55
Message(s) : 1106
Localisation : Narnia
gg dart1. La bague d'artrezil est en effet l'une des solutions les plus évidentes.

Concernant les solutions a base de sagesse du dragon, Incendie infligera 6 DM si on en a défaussé 2 le tour précédent. Il faut trouver un sort qui inflige plus que ca ou une combinaison permettant de baisser l'esprit en prime...
Enseignement+sensorialité joué par un noz le tour précédent permettra de jouer un débuff(confiserie?)+vague d'eau par exemple...


Il y avait également deux solutions incluant des elfines: gaya et ses fétiches d'ambres, ainsi que l'arc d'ivoire. ( avec la deuxieme solution il fallait égalment faire en sorte de baiser l'esprit de MMP, confiserie fait le taffe.)

Derniere solution trouvée c'est l'effigie homchai. Avec une sensorialité et un enseignement posé tour 1, il ne reste plus qu'a jouer effigie+renaissance+engloutissement

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 05 Juin 2013, 14:37 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:55
Message(s) : 1106
Localisation : Narnia
Apres cette premiere énigme plutot restrictive, je vous en propose une nouvelle qui vous laisse une totale liberté dans le deckbuild.
Initialement posé par Psylo, voici la question:

Combien de carte au maximum pouvez vous jouer en un seul tour?

Vous maitrisez totalement l'aléatoire.


(Sans vous mettre la pression : a l'époque des decks de 20 cartes, Sparkman avait trouvé une combinaison permettant de jouer plus de 20 cartes...)

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 05 Juin 2013, 15:07 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 19:45
Message(s) : 107
skadooosh a écrit :
Apres cette premiere énigme plutot restrictive, je vous en propose une nouvelle qui vous laisse une totale liberté dans le deckbuild.
Initialement posé par Psylo, voici la question:

Combien de carte au maximum pouvez vous jouer en un seul tour?

Vous maitrisez totalement l'aléatoire.


(Sans vous mettre la pression : a l'époque des decks de 20 cartes, Sparkman avait trouvé une combinaison permettant de jouer plus de 20 cartes...)


Bon allez je vais voir si tes 42 sont battables ^^

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 05 Juin 2013, 18:04 
Vénérable
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Inscription : 04 Février 2013, 18:12
Message(s) : 781
Fait gaffe tu vas devoir taxer des droits Ska :P

Et Psy c'est une rapace ^^

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Cool
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