(Pardonnez mon Google Translate)
Sujet original ici (en anglais)
Comme il n'existe pas de forum pour Eredan Arena , j'ai pensé que je créerais ce fil.
J'ai essayé - joue encore de temps en temps - mais j'ai un reproche majeur avec elle : RNG .
Les 3 rouleaux peuvent vous aider à battre les cotes , mais l'homme, il ya une telle connerie parfois .
Vous pouvez planifier votre stratégie , choisir le bon héros pour correspondre à l'ennemi, et puis juste vous faire piétiner par RNGesus .
Vous pouvez obtenir tous les dés parfaits lors de la première bobine.
Ou vous pouvez parviennent pas à obtenir un symbole/couleur particulière 3 fois de suite ( c'est 18 dés lancés )
Ils peuvent le faire (presque) parfait en faisant quelque chose comme ceci:
1 - ?
For Heroes qui ne peuvent pas utiliser un symbole/couleur particulière, ça ne serait pas juste pour automatiquement " désactiver " il Il se sent très injuste quand un héros utilise uniquement jaune et bleu (comme Ylliana ) et vous obtenez un tas de Red ...
2 -
Après chaque lancer , en plus de la capacité à garder dés, vous pouvez aussi " désactiver " un symbole/couleur ( ne peut désactiver 1 symbole après chaque rouleau , pour un total de 2 symbole handicapés/couleur ) , de sorte que vous n'obtenez pas plus de lui. Exemple ( Notation : R = Rouge , B = Bleu , Y = jaune, A = Attaque ) :
Imaginez que vous voulez 2xR + 1xy et ensuite soit 3xA ; 2xA + 1xB ; ou 1xA + 2xB
En supposant que vous obtenez ce premier rouleau ...
RYR
YAR
... vous voulez garder le symbole/couleurs souligné, et puisque vous voulez un autre A et/ou un B, vous devez "désactiver" R ou Y pour augmenter les chances d'obtenir A et B.
Rouleau Ensuite, si vous ne recevez pas votre combinaison souhaitée , vous pouvez "désactiver" l'autre des symboles indésirables/couleurs qui augmente encore les chances d'obtenir ce que vous voulez . J'espère vraiment que le développeur de ce jeu lit ceci .
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