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 Sujet du message : Enigme pour un champion.
Message Publié : 04 Juin 2013, 16:37 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:55
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La taverne manque d'une section énigme vous trouvez pas? ;)

Une petite enigme a laquelle je viens de penser:
Comment infliger des dégats magiques a via un sort avec ?

C'est le tour 2, MMP a 6 d'esprit et vous ne maitrisez pas l'aléatoire. Les personnages mages et guémélites sont interdits dans le LU.

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Dernière édition par skadooosh le 05 Juin 2013, 14:40, édité 2 fois.

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 04 Juin 2013, 17:08 
Guémélite

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Facile : on le joue avec deux prêtres nomades qui jouent ou et joue .


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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 04 Juin 2013, 17:20 
Guémélite

Inscription : 06 Mars 2013, 13:05
Message(s) : 218
Belnal a écrit :
Facile : on le joue avec deux prêtres nomades qui jouent ou et joue .



Citer :
Comment infliger des dégats magiques a maitre mage pilkim via un sort avec cristocat?


sinon, c'était bien réfléchi ;)

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 04 Juin 2013, 17:27 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:55
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Localisation : Narnia
skadooosh a écrit :
Comment infliger des dégats magiques a via un sort avec ?

Aux dernieres nouvelles, les théurgies ne sont pas des sorts ;)

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 04 Juin 2013, 19:05 
Marchand
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On peut choisir ce que joue MMP ? Et est ce qu'on a l'initiative ?

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 04 Juin 2013, 19:26 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:55
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Localisation : Narnia
On se fiche de ce que joue MMP, Il faut juste jouer un sort avec cristocat qui inflige des dégâts malgré les 6 esprits.

Vu qu'on ne maitrise pas l'aléa, les cartes jouées par l'adversaire ne doivent pas rentrer en compte.

Y'a 2-3 solutions qui impliquent toutes la meme guilde... ;)

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Dernière édition par skadooosh le 04 Juin 2013, 19:32, édité 1 fois.

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 04 Juin 2013, 19:30 
Marchand
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Tour 1 : Un mage joue cape sauvage.

Tour 2 : joue


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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 04 Juin 2013, 19:42 
Guémélite

Inscription : 06 Mars 2013, 13:05
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alors, je dirais mago lvl3 qui joue une et qui joue + ? bien entendu, le 3ème larron est elfine ou d'une autre race que les deux autres ;)

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 04 Juin 2013, 19:50 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:55
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Localisation : Narnia
Ce serait cool de lire l'énigme jusqu'a la fin.
Les mages et guémélites sont interdits dans votre LU. Vous devez infliger les dégats magiques via un sort.

Vous aurez la réponse demain dans la journée, ou tard ce soir ;)

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 Sujet du message : Re: Enigme pour un champion.
Message Publié : 04 Juin 2013, 19:54 
Guémélite

Inscription : 06 Mars 2013, 13:05
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:? j'avais oublié le mage pas là^^ du coup, c'est un peu plus dur :( mais on trouvera! ;)

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