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 Sujet du message : Trip Up Vs. Uniblade Guard
Message Publié : 05 Janvier 2014, 08:25 
Guémélite

Inscription : 05 Février 2013, 13:33
Message(s) : 169
Reproducibility: Sick of these bugs with NO official response. Producing lots of them. Get on it.

Recap: If there is a Uniblade Guard active when one is played, which is removed by trip up before the new one resolves, the new one STILL activates immediately.

Description: So, which is it? Is the ability to activate immediately GRANTED to the card BEFORE it resolves OR checked ON resolution... because if it's granted, then corrupted + SMR should keep the ability to activate immediately, while if it's a check on resolution... then uniblade should see no others.

Setup: Get really peeved at both the coding and lack of acknowledgement of the plethora of issues.

Screenshots:


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 Sujet du message : Re: Trip Up Vs. Uniblade Guard
Message Publié : 08 Janvier 2014, 11:12 
Immortel
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
Bug here, indeed.

_________________
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