Wolvos a écrit :
jugar con merodeadores es rapido y divertido, en general deberian ganar asi, a menos que juegues contra defensas muy altas o decks zonales
alguna estrategia que podes usar es llevar daños de zona, los merodeadores piratas llevan pistola de bolsillo por si te interesa
en este momento salio una nueva mecanica de almas, personajes con marco blanco o negro que juegan 1 carta extra si han jugado una carta del mismo color y en este momento hay un deck que va bien en amnezy porque puede llevar 3 de esos personajes, mush, room y quercus... hasta que saquen otro gremio de 3 y lo desplace, no es un buen momento para invertir todo el capital en 1 deck nuevo
hey! muchas gracias! ahora entiendo como funciona eso de las cartas de marco extraño,
Después, si, justo me estaba armando el deck de pistoleros con , y , otro que me deja ciertas dudas que usa a , , , (este es el que mas me gusta dado que los bonus de orden de Abrodatron y El limpiador evitan casi cualquier problema de una mala mano en ronda 1, a demás que le agrego y también estaría cubriendo a Azalys) pero al pasar por amnezy me encontraba con el deck de mush, shroom y quercus que juntaban demasiada defensa demaciada mente y te metían muchísimo daño, cosa de que en 3 rodas no la contaste.
Ultimo, puede ser que Azalys este bugueada y el bonus de iniciativa no lo gane?
Muchas gracias por tu comentario Wolvos