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 Sujet du message : Opinion y sugerencias
Message Publié : 17 Janvier 2014, 00:34 
Aventurier
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Inscription : 04 Février 2013, 19:19
Message(s) : 92
Eones sin hacer un tema, bueno nadie quiere que el juego muera, menos aun si hay dinero en el xD, pero veamos.
hay otros juegos como UR (urban Rivals) que viven con solo 8 cartas nuevas al mes, cada 2 semanas y 1 carta LD o legendaria, con misiones asociadas, cada 2 semanas, a que voy con esto, que un ritmo lento no significa el fin siempre y cuando se sepa manejar que hacer y como hacer.
Tambien se deben corregir errores que se escaparon de las manos, y aunque se vean dificiles, se podra hacer algo.
1.-Mejorar cartas y que implique alguna fusion con X carta, eso significa que se mantendra la venta de boosters, pero Ojo, que no todas sean asi.
2.-Motovar el coleccionismo, como, pueden reeditar cartas con nuevas ilustraciones de manera fija, 1 o 2 cartas al mes por ejemplo, asi la gente se motivara a comprar algunas cartas por la distinta img, cosa que ya paso pero no volvio.
3.-mejorar los premios para el primer tercio, con que, en Ur se dan cartas raras al azar, y creditos, aqui por que no, algo asi como 20 feez y una cartilla rara al azar, sea mala o no ya es algo, y aunque aventura de lo suyo, motivaria, no creen, lo de los feez, si alguien nunca compro feez y justo le falta X feez, hasta se anime y compre (aunque nunca faltara el rata que no compre xD)
4.-bajar el precio de las skin y bajarlos a 200, 999 es abuso
5.-eventos no dependiente mucho de feez ni del jugador adverso, esto de verdad desmotiva, tener un tiempo prudente para sacar la recompensa del momento y NO depender del rival en forma especifica, es decir es distinto una mision de derrotar X rivales jugando con Noz que derrotar X Noz en sala.
6.-Aumentar la frecuencia de las foils, no de manera abusiva, pero por ejemplo 1 de cada 3 boster puede tener una carta foil, hay gente coleccionista, seguro se anima.

Ahora dejamos la parte "Comercial" y nos vamos al juego en si.
1.-Que los pjs sean Opcion y no parche, salio Saphyra la zil, adios telendar, salio danza cuchilla, adios abo, somabra zil, adios sombrosa, arckam daguero, adios sombra zil, ven a lo que me refiero, por que no reeditar, por ejemplo al antiguo trio zil, tele, abo y sombrosa, y crear de a poco una nueva opcion de juego mero zil, eso ya lo veran los playtesters, pero se entiende, como los DK por ejemplo, en ese deck tambien salieron pj parche, por que no crear otra opcion de juego dk
2.-retomar la idea original de cada clase, bueno esta no la explico, se que es imposible u.u
3.-y no se que mas, se que ni el 10% de las ideas sera tomada en cuenta, pero bueno, queria escribir xD

_________________
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Si pelean, El Unicornio azul los castigará con sus cornadas de justicia!


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 Sujet du message : Re: Opinion y sugerencias
Message Publié : 17 Janvier 2014, 20:06 
Immortel
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Inscription : 04 Février 2013, 21:21
Message(s) : 4209
Gracias por el aporte amigo Chrnazo ^^

En estos momentos no creo que la gente escuche estas razones, debido al "pánico" (o llamemos lo más bien, incertidumbre) por las nuevas noticias acerca del juego, sin embargo pienso que con perseverancia se puede lograr algo ^^

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 Sujet du message : Re: Opinion y sugerencias
Message Publié : 19 Janvier 2014, 01:37 
Eminence

Inscription : 07 Février 2013, 07:15
Message(s) : 1118
comparto todo menos que arckam reemplaza a la sombra en el zil daguero, en el zil dd quizas, pero en el daguero reemplaza a saphyra, jejeje


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 Sujet du message : Re: Opinion y sugerencias
Message Publié : 19 Janvier 2014, 02:24 
Immortel
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Inscription : 04 Février 2013, 17:01
Message(s) : 6173
Localisation : da world
el zil daguero no lleva a la sombra, tristemente Y.Y



lo imposible de cumplir es lo de enderezar a las clases, ya cada una hace lo que quiere :v

las demas sugerencias son buenas

esta ultima es ya inviable

meros tanques/curanderos, combatientes con ataques de 20 o mas, magos fusilando en 3 rondas a meros, etc :v

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