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Adrian_Santamaria
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Publié : 30 Janvier 2014, 20:50 |
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Inscription : 04 Février 2013, 22:28 Message(s) : 257
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He decidido poner el titulo en ingles y ambiguo porque así invito a la gente a leer mi idea, que aunque no opinéis en ella al menos se que está siendo leida y al menos eso me alegra.
Mi idea consiste en lanzar el GRAN CALENDARIO MENSUAL.
En este calendario habrá un evento grande con microeventos en su interior esto será del siguiente modo:
Las recompensas serán cartas exclusivas que unicamente se conseguirán de este modo pero no hará falta pagar ni se ofertará luego por medallones. Es una idea constante pero bajo mi punto de vista interesante.
¿Cómo será?
El evento durará 30 días, es decir, será evento tras evento; pero no tendrá ninguna dificultad como son los eventos actuales.
Distribución del evento.
Hot events.
Daily conectión (Conexión diaria)
Dia 3: Carta común al azar. Día 7: Carta 200 de exp. Día 15: Carta poco común Día 21: Paquete de 50 medallones. Día 27: Carta rara.
Para conseguir estas cosas hace falta conectarse de los 30-31 días que tiene el mes al menos los 27 días para conseguir todas. El contador se reiniciará cada día 1 del mes siguientes. Hace falta clickear en el día en concreto para señalar el conteo.
Evolution (evolución). Duración 4 días. Por ejemplo día 1 al 4 del mes. Evolucionar 5 personajes del nivel 1 al 2: Carta de 100 de experiencia. Evolucionar 5 personajes del nivel 2 al 3: Carta de 200 de experiencia. Evolucionar 3 cartas no personajes: Carta común.
Cristals (Cristales) Duración 4 días. Por ejemplo día 5 al 8 del mes. Conseguir 2.000 cristales a través de partidas: 100 cristales. Conseguir 4.000 cristales a través de partidas: 250 cristales. Conseguir 10.000 cristales a través de partidas: 1.000 cristales.
Drop (dropear cartas) Duración 4 días. Por ejemplo día 9 a 12 del mes. Conseguir 3 cartas comunes en la aventura: Carta común. Conseguir 5 cartas poco comunes en la aventura: Carta poco común Conseguir 5 cartas rara en la aventura: Cara rara.
Partidas diarias. Duración 4 días. Solo puedes coger cada recompensa 1 vez. 13 al 16 del mes. Hacer 10 partidas en el lapso de 1 hora: 150 cristales y 100 exp (jugador) Hacer 20 partidas en el lapso de 1 hora: 250 cristales y 250 exp (jugador) Hacer 30 partidas en el paso de 1 hora: 1000 cristales y experiencia.
Experiencia. Duración 4 días. 17 al 20 del mes. Conseguir 500 experiencia al jugador. Recompensa 5 medallones. Conseguir 1.000 experiencia al jugador. Recompensa 10 medallones Conseguir 2.000 experiencia al jugador. Recompensa 15 medallones. Solo 1 vez al mes cada recompensa.
Miscelania: Recompensa 21 al fin de mes. Matar 50 personajes noz: 1 carta común afiliada a los noz. Lo mismo para los otros gremios: 50 personajes X y 1 carta común afiliada a X.
Hacer 10 partidas en ELO: 20 medallones.
___________________________ Distribución:
Habrá un icono nuevo al lado de tu deck que ponga Hot events. Haces click y verás que misiones podrás hacer durante esos días. Si se pueden hacer saldrán como seleccionables si no lo están estarán en gris como que estará pronto disponible.
Para recoger la recompensa de cada misiones entras en hot events y haces click en la misión que pondrá un "Completado". __________________________ Estos tipos de eventos no dan muchas recompensas pero al menos puedes seguir entrando puesto que te vas motivando al menos un poco.
P.D Cabe la posibilidad de que si eres un vago puedas recoger estas recompensas con feez. A mayor dificultad de la misión más feez puede variar desde los 5 feez hasta los 50 feez.
Se admiten ideas, nuevas misiones para incorporar en miscelania o lo que sea. Contadme vuestras historias.
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Dreico
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Publié : 31 Janvier 2014, 02:20 |
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Immortel |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:21 Message(s) : 4209
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XD muy interesante la idea, pero en todo caso creo que serían Misiones en vez de eventos.
¿Porque no poner cartas especiales para estos trofeos?
Por ejemplo: "El persistente" haber obtenido todos los trofeos del mes. Recompensa: "Paciencia": acción, permanente, limitado. Al inicio de cada combate Ataque +1 o defensa +1 o mente +1. Si al final del combate tu personaje tiene un bonus de 10 en ataque o mente o defensa obtenidos por esta carta, los personajes adversos sufren 2 daños directos al inicio de cada combate y dejas de ganar bonus.
(Creo que esta carta se pasa XD, pero se entiende la idea)
"El obstinado" (una sola copia por jugador): haber obtenido 12 copias del trofeo "el persistente", recompensa: "escudo de las 4 estaciones" objeto escudo, único, se equipa a un personaje al inicio de la partida, defensa +1, -1 en daños sufridos por cada tipo de carta diferente jugado por tu personaje (máximo -3). ******************************************************************************
O que se yo, estoy re-loco XD
_________________ Ignis aurum probat, miseria fortes viros.Guild Leader Stone Linker.Moderador foro español/Spanish Forum Moderator.
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