Adrian_Santamaria a écrit :
Podría deciros que mi ingles es de -5 y mi frances -10. Si lo intentará quizás inventaría un nuevo idioma del cual lo llamaría el Andries xD.
Ezeleon respondiendo a tus preguntas.
no, no tendrá castas y no será cortesana. Podrías hacerla si quisieras como es la pirata-noz. No será cortesana.
Cada ruta pasada subirá de nivel y aumentará sus estadisticas en base a los trofeos que has ido recolectando pero no subirá más caracteristicas más de las que he puesto.
En cuanto a habilidades pasivas si podría mirarlo porque podría hacer que con entrenamiento gane encadenamiento objetos joyas, o armas de una mano o que, dependiendo de trofeos que podría ir poniendo. Es buena idea.
Algún premio para ella podría ser... me propondrías algun objeto? Si es así cual. Objeto o acción no se xD.
El conseguir oros solamente será de esta forma y al comprar bosters. Ten en cuenta que he añadido lo de los medallones. Los oros comprados por bosters estoy pensando en limitarlos o que no se puedan cambiar por medallones al final. Que opináis de eso?
Mi ingles o frances es malo. Si alguien se anima que me lo diga xD.
mantiene el gremio mercenario? supongo que lo pierde al recivir su primer gremio, pero me gustaría de que no lo perdiera XD (solo por que si)
solo decia lo del nivel en caso de que no se subiera de nivel sola XD y habilidades pasivas, pueden ser algunas pocas ocultas según la convinacion, y se den en su ultima evolucion: dando unos ligeros bonus como el encadenamiento de los comba, bonus adicional de los meros, rabia de los berserker, vida de los nomadas. ect si elegimos cierta convinacion: ( EJ: si sos combatiente-kotoba-enlazador, encadenamiento objeto de tu gremio, si sos mero-zil +2 ataque contra magos, si sos nomada-sacer no multiclase: +1 en punto de vida maximo y en curas, berserker-sacerdote-mercenario: Bonus de rabia: tus elfos de hielo tienen +2 en daños efectuados, Artesano
no pirata: duplica las Bebidas y alimentos jugados, magos-sacerdotes encadenamiento telurgia/sortilegio si juega sortilegio/telurgia (encadena lo que no jugó), combinación de 2 de los 3 gremios iniciales: +1 en todas sus caracteristicas contra personajes del gremio que no representa, Mago no multiclase: gana la/s guemelidad/es caracteristica del gremio (caso enlazador, no se si los 4 o solo 2), mero-mago-nehantista: gana guemeliano de nehant y encadenamiento si juega una corrupcion, ect)
no creo que sea bueno el limitar que los oros comprados no se conviertan en medallones, primero eso originaria algunos problemas para filtar que medallones de cambiarian, por lo tanto se producirian bugs, segundo, no el conviene a feedrik, me encanta que haya una convercion de lo sobrante en medallones (me habia dado cuenta)
cartas a agregar:
bendición del refugiado: (valor: 100)
Accion. Unica. Duracion: 3 rondas.
-1 en daños recibidos y efectuados. Ganas las castas y razas de tus aliados en adición de las tuyas.
Lady gala: Permanente. Activacion: Tu adversario no podrá jugar ni crear cartas adicionales. (cortaría en esa ronda las jugadas en las que te juegan mas de 2 cartas)
Mercenario: Activacion: si sos defensor juegas una carta al azar de tu mano.
Encadenamiento si la juega Lady gala o un mercenario.
estandarte de bienvenida: (valor: 250)
Permanente. Unica. Objeto estandarte. solo puede estar un solo estandarte de bienvenida activa.
Al inicio de la partida se equipa en un personaje aleatorio que no sea Lady gala si la tienes entre tus personajes. este y lady gala tienen -1 en daños sufridos.
Al final del combate si este personaje y lady gala ya combatieron por primera vez, esta carta es retirada de la partida.
Cortesano: Encadenamiento. Al inicio de cada ronda Lady gala se cura 1 punto de vida. en caso de que no este en el equipo, -1 en daños sufridos adicional.
PD: tambien podrias agregar una mision cuando ya alcanzo la evolucion final, que no mejorara al persnaje, y solo se tiene que hacer una sola vez, que en si, es para ganar oro, y a la vez desbloquea el comprar las de nuevo a la personaje las veces que quieras.... (asi solo pueden comprar una segunda o mas si la evolucionan por completo y hacen esta mision adicional)
RUTA 5 o Final: La prueba final
"Entrenador duro o sastifecho" o otro nombre, como "Cumple metas" o "El exigente"
Vencer 10 veces contra jugadores y vencer un un jefe en aventura
Recompensa: 100 o 150 oros y 100 medallones. Ganas el trofeo "" y te desbloquea el poder comprar a la personaje (podria dar una de las cartas que da a cambio de oro como recompensa, pero no creo.... la idea es hacer esta mision mas facil que las otras para dar la oportunidad de los que se hayan esforzado, de juntar mas oro y poder comprar otra personaje....)
de esta forma facilitaria el juntar oro y comprar una segunda vez la personaje, y o las otras cartas que hay en venta