bluwo a écrit :
-Lo que mosquea del evento es que no se conoce el ratio de probabilidad de obtener las recompensas tras cada partida... pero tampoco puedo dar por cierto que el ratio sea demasiado bajo.
En 5 días he conseguido solo el capullo, ten por cierto que el ratio es jodidamente bajo y hay gente que debería haber rellenado quinielas porque está en racha y no lo sabe. El evento en si me gusta pero se han pasado de avaros con el drop rate. Lo lógico hubiera sido que comodamente:
1º pudieras sacar los 3 ingredientes y llegar a 1000 de oro
2º pudieras sacar 2 ingrediente y llegar a 1500 de oro para comprar el que te falte.
3º pudieras conseguir oro dedicando tiempo (partidas) y no solo esperando a que se rellene la energía.
En mi caso ni lo uno ni lo otro así que obviamente tengo que poner a parir el diseño del evento.