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WilltheFox
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Publié : 08 Avril 2013, 20:14 |
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Aventurier |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:15 Message(s) : 91
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Hola sali de mi tumba para figurar :v
Kike no es olot ema de Des-nerfear sino de boostear cartas viejas, que le agreguen nivels a cartas de actos 1,2,3 para que estas queden balanceadas en relacion a las actuales!
Otra: Las ANTIGUAS Legendarias tambien estan debiles, sino comprara Ishaia con Ourenos por ejemplo
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malkavian86
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Publié : 08 Avril 2013, 23:34 |
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Inscription : 04 Février 2013, 18:14 Message(s) : 74
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Para mi el desnivel de caryas se a producido por varios factores clarisimos.
Los countere antes eran mas especificos y siempre tenian una consecuencia negativa, te bajaban defensa, te hacian daño, no encadenaban... Ahora sacan counters k sirven contra todo y encima te d stats, eso es puramente hcer trampas.
Cartas y personajes k permiten utilizar cartas sin limitaciones, eso es algo que deberia de estar limitado a los Golems ya k permite explotar estrategias k no estaban pensadas o no deberian de encajar, vease encdenar cataclismo y el atking.
La ultima el extramado aumento de los stats, antes una carta k te daba4 de ataque era la le he y solo para merodeadores, ahora ay cartas que suben 5 de ataque a todosmpermanente y con la defensa de combatientes.
Los nerfeos antiguos no tienen sentido ya, por que nerfear entropia y no los objetos tienen alma si ambos son masacrados con una carta solo? De que te sirve que extasis haga 1 daño si casi todos los decks tienen reductores de daño muy superiores? Sobre todo teniendo en cuenta lo faciñ que les resulta a muchos decks desequipar rapidamente...
Bueno solo son ejemplos, para mi se perdio la esencia, magos con defensa de combatientes, combatientes con ataques inmediatos de merodeador y merodeadores k elevan la mente y elevan y elevan...
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NEKUX
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Publié : 09 Avril 2013, 05:56 |
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Aventurier |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:03 Message(s) : 81
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malkavian86 a écrit : Para mi el desnivel de caryas se a producido por varios factores clarisimos.
Los countere antes eran mas especificos y siempre tenian una consecuencia negativa, te bajaban defensa, te hacian daño, no encadenaban... Ahora sacan counters k sirven contra todo y encima te d stats, eso es puramente hcer trampas.
Cartas y personajes k permiten utilizar cartas sin limitaciones, eso es algo que deberia de estar limitado a los Golems ya k permite explotar estrategias k no estaban pensadas o no deberian de encajar, vease encdenar cataclismo y el atking.
La ultima el extramado aumento de los stats, antes una carta k te daba4 de ataque era la le he y solo para merodeadores, ahora ay cartas que suben 5 de ataque a todosmpermanente y con la defensa de combatientes.
Los nerfeos antiguos no tienen sentido ya, por que nerfear entropia y no los objetos tienen alma si ambos son masacrados con una carta solo? De que te sirve que extasis haga 1 daño si casi todos los decks tienen reductores de daño muy superiores? Sobre todo teniendo en cuenta lo faciñ que les resulta a muchos decks desequipar rapidamente...
Bueno solo son ejemplos, para mi se perdio la esencia, magos con defensa de combatientes, combatientes con ataques inmediatos de merodeador y merodeadores k elevan la mente y elevan y elevan... aunque tienes razon el algunos puntos cataclismos+althing no funciona y los magos se han inflado la dfensa des que se usaba reflejos ilusorios y el ultimo gesto esta de toda la vida pero es cierto hay muchos counter contra todo sobre todo cantra mis pobres magos
_________________ si juegas algo solo para ganar eso no es mas un juego
mienbro de LFG
experto en magos noz
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malkavian86
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Publié : 09 Avril 2013, 18:18 |
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Inscription : 04 Février 2013, 18:14 Message(s) : 74
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NEKUX a écrit : malkavian86 a écrit : Para mi el desnivel de caryas se a producido por varios factores clarisimos.
Los countere antes eran mas especificos y siempre tenian una consecuencia negativa, te bajaban defensa, te hacian daño, no encadenaban... Ahora sacan counters k sirven contra todo y encima te d stats, eso es puramente hcer trampas.
Cartas y personajes k permiten utilizar cartas sin limitaciones, eso es algo que deberia de estar limitado a los Golems ya k permite explotar estrategias k no estaban pensadas o no deberian de encajar, vease encdenar cataclismo y el atking.
La ultima el extramado aumento de los stats, antes una carta k te daba4 de ataque era la le he y solo para merodeadores, ahora ay cartas que suben 5 de ataque a todosmpermanente y con la defensa de combatientes.
Los nerfeos antiguos no tienen sentido ya, por que nerfear entropia y no los objetos tienen alma si ambos son masacrados con una carta solo? De que te sirve que extasis haga 1 daño si casi todos los decks tienen reductores de daño muy superiores? Sobre todo teniendo en cuenta lo faciñ que les resulta a muchos decks desequipar rapidamente...
Bueno solo son ejemplos, para mi se perdio la esencia, magos con defensa de combatientes, combatientes con ataques inmediatos de merodeador y merodeadores k elevan la mente y elevan y elevan... aunque tienes razon el algunos puntos cataclismos+althing no funciona y los magos se han inflado la dfensa des que se usaba reflejos ilusorios y el ultimo gesto esta de toda la vida pero es cierto hay muchos counter contra todo sobre todo cantra mis pobres magos que no funciona? not e funcionara a ti poorque yo lo he usado, logicamente no te resucita otra vez cuando te mata al final del combate pero si matas a todos con catablismo y mueres con el (o por el propio combate) todos mueren, el tuyo se queda con 1 de vida y la partida termina, anda que no lo hice veces con shulong, incluso con dos cataclismos y un atking, vamos nada over
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clow anderson
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Publié : 09 Avril 2013, 19:15 |
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Eminence |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:15 Message(s) : 1891
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El Shulong que dobla acciones no es el mismo Shulong que podría acompañar a Centorium para poder hacer ese combo así que jamás podrías poner dos cataclismos y un Althing
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malkavian86
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Publié : 09 Avril 2013, 19:59 |
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Inscription : 04 Février 2013, 18:14 Message(s) : 74
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clow anderson a écrit : El Shulong que dobla acciones no es el mismo Shulong que podría acompañar a Centorium para poder hacer ese combo así que jamás podrías poner dos cataclismos y un Althing Y dale, axioma mercenario en turno 1, en el segundo cataclismo encadenado con athking, repito te hablonde una jugada k e echo muchisimas veces, de todos modos son ejempls, igual k la bruja inmune al daño magico, o los comendium que utilizan hechizos pirata... La ruptura de las normas basicas y logicas del juego, todo deck full deberia de tener ortunidades contra otro y por desgraci no es asi, ay decks. Contra los que no ay ortunidad alguna y esp no es justo.
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clow anderson
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Publié : 09 Avril 2013, 20:24 |
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Eminence |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:15 Message(s) : 1891
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Ahí te tengo que dar la razón: a mi forma de verlo todos los decks de berían tener oportunidad contra todos los decks. Eso es equilibrio no que un deck asesine a otro pero a su vez sea asesinado por otro, y este por otro que es asesinado por otro Etc... eso no mola nada
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NEKUX
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Publié : 10 Avril 2013, 04:41 |
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Aventurier |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:03 Message(s) : 81
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malkavian86 a écrit : NEKUX a écrit : malkavian86 a écrit : Para mi el desnivel de caryas se a producido por varios factores clarisimos.
Los countere antes eran mas especificos y siempre tenian una consecuencia negativa, te bajaban defensa, te hacian daño, no encadenaban... Ahora sacan counters k sirven contra todo y encima te d stats, eso es puramente hcer trampas.
Cartas y personajes k permiten utilizar cartas sin limitaciones, eso es algo que deberia de estar limitado a los Golems ya k permite explotar estrategias k no estaban pensadas o no deberian de encajar, vease encdenar cataclismo y el atking.
La ultima el extramado aumento de los stats, antes una carta k te daba4 de ataque era la le he y solo para merodeadores, ahora ay cartas que suben 5 de ataque a todosmpermanente y con la defensa de combatientes.
Los nerfeos antiguos no tienen sentido ya, por que nerfear entropia y no los objetos tienen alma si ambos son masacrados con una carta solo? De que te sirve que extasis haga 1 daño si casi todos los decks tienen reductores de daño muy superiores? Sobre todo teniendo en cuenta lo faciñ que les resulta a muchos decks desequipar rapidamente...
Bueno solo son ejemplos, para mi se perdio la esencia, magos con defensa de combatientes, combatientes con ataques inmediatos de merodeador y merodeadores k elevan la mente y elevan y elevan... aunque tienes razon el algunos puntos cataclismos+althing no funciona y los magos se han inflado la dfensa des que se usaba reflejos ilusorios y el ultimo gesto esta de toda la vida pero es cierto hay muchos counter contra todo sobre todo cantra mis pobres magos que no funciona? not e funcionara a ti poorque yo lo he usado, logicamente no te resucita otra vez cuando te mata al final del combate pero si matas a todos con catablismo y mueres con el (o por el propio combate) todos mueren, el tuyo se queda con 1 de vida y la partida termina, anda que no lo hice veces con shulong, incluso con dos cataclismos y un atking, vamos nada over No jodas eso funciona se supone que cataclismo acaba la partida pero esta mal traducida pero bueh que mas puedo esperar de ferrik esto no me sorprende
_________________ si juegas algo solo para ganar eso no es mas un juego
mienbro de LFG
experto en magos noz
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Enrique_CRojas
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Publié : 13 Avril 2013, 02:50 |
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Guémélite |
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Inscription : 04 Février 2013, 23:09 Message(s) : 276
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No denigremos el tema .... XD bueno ahora con la salida de los campeones que mejoraron algunos decks atrasados ...... si lo han visto la nueva nomada permite hacer con su eclipsante el mismo efecto que tenia eclipse del sol ra antes de ser nerfeado.... eso demuestra que estan devolviendo a la normalidad muchas cartas de a poco .... por eso mismo.. que lo hagan todo de una vez
_________________ Volvi ............................ :v
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aflameinferno7
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Publié : 13 Avril 2013, 03:49 |
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Archonte |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:44 Message(s) : 2233 Localisation : Peru
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Enrique_CRojas a écrit : No denigremos el tema .... XD bueno ahora con la salida de los campeones que mejoraron algunos decks atrasados ...... si lo han visto la nueva nomada permite hacer con su eclipsante el mismo efecto que tenia eclipse del sol ra antes de ser nerfeado.... eso demuestra que estan devolviendo a la normalidad muchas cartas de a poco .... por eso mismo.. que lo hagan todo de una vez En realidad el negocio esta en sacar mas cartas que hacen lo mismo, o que antes nerfearon, asi nos llenamos de mas y mas cartas en este mundo erediano Post-data: Una cosa que no viene al tema, siempre habra una carta over o personaje over, si lo nerfeamos, siempre habra una segunda, y asi sucesivamente, osea por gusto es esto de los nerfeos
_________________ "El corazón roto es propio del hombre, la falla en su voluntad es donde nace la corrupción..."
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