clow anderson a écrit :
Te voy a dar mi opinión con respecto a dos de las cartas, ya que todas las demás me molan mucho pero que mucho la verdad *.*
La campeona es muuuy over: tiene todas las bonificaciones posibles, pero ningún contra... entiendo que es campeona, pero hay que serenarse en un poco XD yo cambiaría o su bonus de Rabia o su ronda... uno de los dos, ya que juntos es demasiado.
Martillo nórdico no lo entiendo bien... si es elfo de hielo berserker (Según los requisitos de la carta) no podrá jugar martillo sanctificado con todos sus bonos (A no ser que sea sacer también y solo hay dos personajes, uno de evento y otro que sería el campeón, que cumplan estos requisitos) si la intención es que se use en combinación con Casa de Argonok me parece un combo muy circunstancial ¿No? y quitas de en medio las hachas de hielo que (A mi parecer) son mejores ya que con uno menos de ataque no te quita defensa y además limita el robo en la siguiente ronda.
Como los elfos solo salen en tiradas muy esporádicas y han sacado aventura para ellos (como con los cortesanos dd), pensé en una idea similar, armar un mazo que requiera personajes de aventura, así el mazo será competitivo hasta que dios sepa cuando requiera una nueva intervención y les dí resistencia porque los elfos no carecen de eso y una estrategia que aproveche al 100 los martillos santificados. Aunque es verdad, siendo sacer, ese bonus de rabia de Angerok puede ir de mas, ya que sacers pueden usar , y .
La idea de que se les equipe las lanzas de hielo es darle un plus a ese mazo, osea, que usen acciones y sortilegios que causen daños, aunque los sortilegios agua, son solo para defenderse (excepto el desliz que puede ser ofensivo a la vez) y como ellos no manejan daños zonales, esta perfecto un sortilegio así para ellos, además esa reducción de mente zonal es más defensiva y los magos zonales ya no ocupan esa clase de cartas, véase por ejemplo los enlazadores combustión, ellos usan y , los sombra no la necesitaria, a lo mejos los noz blast con Dama Izandra, pero con su habilidad estaría casi sobrando esa carta, la idea es darle velocidad al mazo y que tenga aguante y que sea un mazo de cantidad controlada.