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BUG CASCOS ARREGLADO
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Auteur :  alexandreman [ 18 Mai 2015, 13:41 ]
Sujet du message :  BUG CASCOS ARREGLADO

parece que por fin se arregló el bug de los cascos y coronas.

Sobre todo agradecer el tema del arreglo del casco prestigioso, que ya se activa inmediatamente.

saludos

Auteur :  aflameinferno7 [ 18 Mai 2015, 16:19 ]
Sujet du message :  Re: BUG CASCOS ARREGLADO

Que bueno por los demas nuevos "cascos", menos por el :? , ese debio quedarse asi :)

Auteur :  vedder893 [ 18 Mai 2015, 17:17 ]
Sujet du message :  Re: BUG CASCOS ARREGLADO

en esto comparto lo mismo aflame, eredan avanza una y retrocede 10, el casco prestigioso debio haber quedado como estaba, no como antes, de vuelta al abuso

Auteur :  snnyder7 [ 18 Mai 2015, 19:47 ]
Sujet du message :  Re: BUG CASCOS ARREGLADO

Los merodeadores tuvieron dos semanas fantasticas, lastima que ya se acabo :( , ahora a volver a ser la clase mas desfavorecida :|

Auteur :  Darfsv [ 18 Mai 2015, 19:48 ]
Sujet du message :  Re: BUG CASCOS ARREGLADO

Ahora deberían quitarle a la mayoría de espadas/dagas u otros objetos el "se activa después del combate".

Auteur :  Wolvos [ 19 Mai 2015, 03:22 ]
Sujet du message :  Re: BUG CASCOS ARREGLADO

los objetos son permanentes y tienen stats que se comparan a las de las acciones que usan los merodeadores

si le agregamos "se activan de inmediato" no tiene chiste jugar con acciones, una espada de taichi pegaria mas que un maestro asesino, un casco que da hasta 8 puntos de defensa de inmediato, van a tener que hacer acciones que peguen de 6 para arriba, o cada carta va a tener que desequipar objetos, o las acciones tambien van a tener que ser permanentes

Auteur :  Darfsv [ 19 Mai 2015, 04:15 ]
Sujet du message :  Re: BUG CASCOS ARREGLADO

Aclaro: dije "la mayoría" que según mi opinión son armas básicas(pensando también en los nuevos), y que los objetos decisivos/fuertes se activen después del combate e incluso agregar numero de rondas, también sería bueno quitar lo de los daños directos cuando se activa una arma maldita cuando no hay otra, me explico mejor: Si por ejemplo juego una espada maldita y después un objeto maldito en encadenamiento, la espada me hace daño, eso debería ser arreglado, por decirlo mejor si no hay un arma maldita o encadena una hace tres daños directos, no solo la primera condición. ¿Me explique bien?

Auteur :  Wolvos [ 19 Mai 2015, 04:42 ]
Sujet du message :  Re: BUG CASCOS ARREGLADO

los objetos malditos funcionan asi, el azote no tendria chiste sino

si el personaje no porta ninguno, sufre daños, si tiene alguno ya equipado, no daña nada

Auteur :  Dreico [ 19 Mai 2015, 14:20 ]
Sujet du message :  Re: BUG CASCOS ARREGLADO

No es por ser aguafiestas, pero esto se esta tornando en una discusión, si sigue así tendré que pasarlo al foro de discusiones u.u

Ahora, no sé si alguno tenga problemas con los cascos, por ejemplo,en una partida que algunos cascos que se activen después del combate y otros de inmediato, le paso a un amigo, no se si le paso a alguien más... (tengo una ligera sospecha de lo que es, pero me gustaría confirmar)

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