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 Sujet du message : Bug campo energetico
Message Publié : 27 Mai 2017, 20:56 
Eminence
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No se si se trate de bug de campo energetico o mas cartas esten afectadas, pero no deberia de poderse 6 campos energeticos xD

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Even a well-lit place can hide salvation, a map to a one-man maze that never sees the sun.
Where the lost are the heroes and the thieves are left to drown, but everyone knows by now fairy tales are not found they're written in the walls


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 Sujet du message : Re: Bug campo energetico
Message Publié : 27 Mai 2017, 22:54 
Archonte
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Siempre hay esos bugs, como , que se pueden 6 y desde hace mucho tiempo, desde su relanzamiento.

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 Sujet du message : Re: Bug campo energetico
Message Publié : 28 Mai 2017, 04:02 
Eminence
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 Sujet du message : Re: Bug campo energetico
Message Publié : 25 Juillet 2017, 12:26 
Eminence
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Solucionados ambos bugs, Campo y Colmillos.

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 Sujet du message : Re: Bug campo energetico
Message Publié : 25 Juillet 2017, 13:37 
Archonte
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Localisation : The demon of time
De Killer a écrit :
Solucionados ambos bugs, Campo y Colmillos.



Parece que feerik esta mucho mas atento reparando los bugs... casi que podria reportar los bugs de la lanza Kuar o de u otros bastante rebuscados y posiblemente los arreglaran... :P


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 Sujet du message : Re: Bug campo energetico
Message Publié : 25 Juillet 2017, 15:55 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:02
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Puigx a écrit :
De Killer a écrit :
Solucionados ambos bugs, Campo y Colmillos.



Parece que feerik esta mucho mas atento reparando los bugs... casi que podria reportar los bugs de la lanza Kuar o de u otros bastante rebuscados y posiblemente los arreglaran... :P


qué mas rebuscado que crearte un deck específicamente para que el vástago noz se active en una misión de aventura (?
(aún no se activa)
PD: ya arreglaron el bug del golem de espuma? que no transforma en objeto otro los objetos jugados después de los elegidos en la fase de selección de cartas. o sea que si jugás un nehant devoratodo y jugás un objeto, este no se transforma en objeto otro.
las lanzas del rey trueno transformadas de esta manera, al ser re-equipadas sobre el rey trueno, pegan sus DDs al principio de la próxima ronda (cuando tendrían que pegarlos al momentos de ser re-equipados, como las lanzas normales).
secreto noz, a pesar de bajar los dos stats al mismo tiempo, a veces no se activa dos veces. es decir que a veces solamente da ataque +1 cuando bajaste los dos stats.


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 Sujet du message : Re: Bug campo energetico
Message Publié : 25 Juillet 2017, 16:13 
Archonte
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Emanuel_Mundiña a écrit :
secreto noz, a pesar de bajar los dos stats al mismo tiempo, a veces no se activa dos veces. es decir que a veces solamente da ataque +1 cuando bajaste los dos stats.

Es verdad esto. +1

Esto siempre pasa, la IA no es tan buena, por ejemplo cuando juega una arma de pólvora, se crea un , pero sólo cuando la juega de la mano, si en ese turno no ha jugado un arma de pólvora pero la llamado con otra carta, por ejemplo , no se crea ese , y asi hay mucho ejemplos.

Creo que el bug también del era que a pesar de convertir todos los objetos en OTROS, no podía tener más de un escudo o armadura, a pesar de que eran objetos OTROS, quizás eso ya lo arreglaron?

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 Sujet du message : Re: Bug campo energetico
Message Publié : 25 Juillet 2017, 17:16 
Eminence
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El Ema a écrit :
qué mas rebuscado que crearte un deck específicamente para que el vástago noz se active en una misión de aventura (?


Ni que lo digas y no solo eso, tener que armarte un deck con cartas especificas para además testear el bug en una jugada especifica o el arreglo de mismo es... Ejem. (???)

Por suerte en el caso del Vastago Noz ya tenia un deck listo donde activarlo, hoy trataron de arreglarlo. Cuando testie el arreglo de bugs antes de ir a trabajar esta mañana, le erraron y seguia sin activarse. Tambien le erraron con lo de poder fusionar UltimasPalabras de distintos actos y con Canana. Despues me toca revisar de nuevo.

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 Sujet du message : Re: Bug campo energetico
Message Publié : 25 Juillet 2017, 17:24 
Marchand
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el chiste está en el hecho de que el vástago noz debería de servir fácilmente en cualquier deck noz, o en la mayoría o en alguno. (y no tener que crear decks para aventura)

badabum tss

con respecto al golem, es la idiosincrasia del mismo de que pueda hacer eso. y lo de las lanzas es porque tampoco funciona en ese sentido el efecto de transformar en objeto otro. O sea debería tener el mismo efecto que el objeto original y listo (?.


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 Sujet du message : Re: Bug campo energetico
Message Publié : 25 Juillet 2017, 23:04 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:04
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Canana y el Vastago Noz funcionan correctamente ahora.

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