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Message Publié : 30 Août 2014, 18:02 
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Inscription : 05 Février 2013, 04:01
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Estela

*Ataca con su aura Kotoba. portando a Okugi*




Hijo del imperio + okugi

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ohana significa familia, la familia nunca te abandona ni te olvida.


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Message Publié : 01 Septembre 2014, 20:39 
Archonte
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//Sigfried//
*El intimidante ataque del licantropo hace titubear a Will, pero el mago no se rinde y saca sus equipamientos*



Licantripo
Ataque= 5/3 = 3
Vida de Will= 13- (4-3)= 13

Will
Ataque= 8/10
Vida de licantripo= 21 - 8 = 13


*Tienes la iniciativa en la proxima*

........................

//Xeena//

Volk1: Avanzar + avanzar
Volk2: avanzar + atacar ()
Volk3: Ataque ()+ nada
Volk4: Nada + Aullido
Volk5: Avanzar + avanzar
Volk6: Avanzar + ataque ()
Volk7: Avanzar + avanzar
Volk8: No puede moverse

Aclaración a écrit :
Tanto como al ganar defensa te da vida en vez de aumentarte... el que una carta te quite defensa, te resta vida :c

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Message Publié : 02 Septembre 2014, 18:35 
Archonte
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Localisation : SAN JUAN - ARGENTINA
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Citer :
Dasamo me dijo que publicara esto por el:

Dasamo me dijo que publicara esto por el:

-sucios perros, los odio- *Saca un arma y la empuña para atravesar un volk.*

Ficha: Al final de su primer combate una daga de tu deck es equipada a shirley. Rondas 1, 3 y 4: el personaje adverso tiene defensa -1 , o -2 si es mago. 2-5/7-2-12

Espada de ebohki (estamina pasa de 5 a 4) + empalar (estamina pasa de 5 a 4) Despues por efecto de ficha se termina equipando: L.I.S (estamina pasa de 5 a 4)

Atake: 5/7 +4/2 (empalar) = 9/9


Dernière édition par EZELEON le 03 Septembre 2014, 21:24, édité 2 fois.

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Message Publié : 03 Septembre 2014, 14:20 
Archonte
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Localisation : Argentina - Buenos Aires
//Xeena//

*Xeena estaba a punto de curarse... pero ve a sus compañeras atacando y decide apoyarlas con sus curas... por mas que eso le puede costar la vida*

Estela: Vida 8 + 4= 12
Shirley: Vida 9 + 4 = 13


*Estela ataca al volk mas cercano generandole 10 puntos de daño*
Volk8: Vida 10 - 10= 0

*El volk que recién se había incorporado a la caza, cae bajo la cuchilla de la cuervo.
Luego Shirley arremete contra el animal que se encontraba frente a ella*

Shirley: Ataque 5/7 + 4/2 = 9
Volk1: Vida 11 - 9= 2


*Luego de ataca, Shirley saca su daga. Mientras tanto...¡un volk ataca a Xeena por la espalda! Ligeramente se daña a si mismo, pero Xeena sufre un daño mayor*
Volk3: Ataque= 6/7. Vida=9
Xeena: Vida 8 - 6 = 2


*Xeena se haya muy mal herida... sabía que esto era peligroso... pero no puede rendirse ¡debe continuar!. Un volk aprovecha el momento en el que Estala ataca, para dañarla*
Volk2: Vida=11.
Estela: Vida= 12 - 4 = 8


*El ataque de Estela fue certero y letal, pero eso dejó indenfensa un flanco, por lo que...(luego de meditarlo seriamente, decidí que el efecto de se aplicará, por más que que Estela lucho contra otro Volk. Es por el hecho que si uno da bonus a un compañero, lo afecta en esta ronda-combate. Entonces, igualmente será con efectos negativos ;) )...lo que le genera 2 de daño extra*
Estela: Vida 8-2=6

*Un volk se adelanta y trata de atacar a nuestros viajeros, pero por la distancia no llega a efectuar el ataque...(No había nadie en una casilla aledaña)... pero le da una posición defensiva*
Volk6: Vida 12 +2 = 14


-----Fin de ronda 2-----
Comienzo la tercera, porque creo que es aburrido el juego si solo entran a decir "avanzo"... si yo les digo que hago... al menos será mas estratégico :T Creo... (presiento que esta misión esta resultando aburrida)... Haré algunas modificaciones

MODIFICACIONES a écrit :
-Ronda Impares: Ustedes podrán hacer doble acción. Los volks tienen la iniciativa.
-La Ronda y el combate se consideran como la misma cosa. Pero los efectos de ataque no sobrepasan al segundo (si uso Ataque + ataque. Si en la primera uso , para el segundo ataque no tendrás en bonus)
-Para las cartas que requieren defensa (, ), se cuenta así: Vida actual - Vida Base


*Un volk se aleja de la batalla para llamar a otro. El feroz volk que había fallado su ataque en la anterior se prepara para realizar su ataque, y esta vez no pretende fallar! Los volks deciden acorralar a las presas y se acomodan lelante y tras los viajeros, no sin algunos aprovechar a asestar un ataque*


Volk1: Retroceder + Retroceder
Volk2: Retroceder + ataque +

Efecto de soltar a la bestia: A partir de la próxima ronda, la carta contara como si "tuvieras un espacio menos en la mano", por lo tanto, si uno no la juegas o al final de la ronda la descartan, tienen TODOS ustedes -1 en los daños causados. (en caso de decidir descartarla, durante la ronda si tendran la reducción) (Si la juegan, a los volks no les afecta la reducción, porque es carta suya)
Volk3: Nada
Volk4: Ataque
Volk5: Avanzar + Aullido
Volk6: Retroceder + ataque +
Volk7: Retroceder + ataque +
Volk9: No puede moverse


.....
*Xeena, estando mal herida, saca de su mochila su libro, algunas runas y Monedas..., debe actuar rápido si no quiere morir*
Xeena: Ataque (nox + cor)+ Ataque (nox)

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Dernière édition par ivangodoy le 03 Septembre 2014, 21:43, édité 3 fois.

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Message Publié : 03 Septembre 2014, 16:22 
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Estela


Image


¡MALDITAS BESTIAS!

*poniéndose seria, se coloca su menpo del cuervo y ataca al wolk que arremetió contra ella , para deshacerse de el y poder avanzar*


+ ---> avanzar

off: puedo editar el deck, pues con las reglas de la estamina no me conviene tener tantas copias de algunas cartas como Aliento de plumas... set sera modificado pondré el link aqui, si no puedo usarlo usare el viejo, gracias n_n
set + ficha

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Message Publié : 03 Septembre 2014, 19:25 
Archonte
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:T Nope... no puedes modificar tu set mientras estés en un evento... así que debes usar ese... Cuando termines el evento (osea, finalice el Ecos), recien ahi podrás cambiarlo...

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Message Publié : 03 Septembre 2014, 21:22 
Archonte
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Citer :
Dasamo me dijo que publicara esto por el:

*Centra su atención en un volk y trata de evitar su ataque. Luego corre en el camino tratando de buscar algún lugar donde tomar ventaja.*

Ficha: Al final de su primer combate una daga de tu deck es equipada a shirley. Rondas 1, 3 y 4: el personaje adverso tiene defensa -1 , o -2 si es mago. 2-5/7-2-12

Equipado:

Atakar: Juega: y y lugo avanzar.

Recuperan estamina: (estamina pasa de 4 a 5) (estamina pasa de 4 a 5) (estamina pasa de 4 a 5)

Ataque: 7/9 +1 () = 8/10
Vida: 13 (tiene max 12) +2 () = 12 ¿?
el volk adverso pierde 1 de vida por bonus de ronda



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Message Publié : 03 Septembre 2014, 22:42 
Archonte
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*El primer Volk ataca, y Estela es su objetivo mas cercano*
Volk2: Ataque 5/6; Vida +1
Estela: Vida= 6-6 = 0


*Estela recibe el daño que la tumba al suelo, el daño fue fatal... Pero inmediatamente otro volk ataca... Este, vio en Shirley una presa fácil, pero Xeena le quedaba mas cercana... Ademas se indefensa mientras revisaba su mochila...No importa... en la próxima arremetida tal vez pueda probar la sangre de la anciana*
Vol4: Le equipa en Shirley ""
Xeena: Vida 2 -5= -3


*Xeena ve a su compañera caer... pero en seguida ella la acompaña en la agonía... el ataque del volk fue fatal... El volk que tanto ansiaba su turno ve a la indefensa Xeena y la ataca con su furia*
Volk6: Ataque +1
Xeena: Vida -3 -5 = -8


*Xeena se desangra... Piensa en sus dioses... tal vez pronto se junte con ellos... El último rapaz y confiado Volk arremete contra Shirley, causándole 5 puntos de daño*
Shirley: Vida -5 = 8

*Shirley parecía ser la única en pie... pero Xeena no podía rendirse como hacía siempre... Tomo sus objetos rúnicos, e implorando a los dioses, se recupero rápidamente!!*
Xeena: Vida= -8 +3 +3+6= 4

*Estela nunca fue alguien que se rindiera fácilmente... mucho menos ahora... mucho menos contra esos animalejos... Abatida, sujeta su okugi oculto bajo sus ropa.. Cuando el volk se acerca nuevamente para terminar el trabajo, una capa de sombras aparece deteniendo el ataque, lo que le da un golpe certero*
Estela: Vida=0+4= 4.
Volk2: Vida= 12 - 11= 1


*El Volk rabioso recibe el ataque que casi termina con su vida, pero antes de emocionarse, su propia rabia le juega en contra...*
Volk: Defensa -1 por y Defensa -1 por Okugi= Vida 1 -2= -1

*Otro Volk cae bajo la cuchilla de la cuervo... Su disipa la en animal... al menos en espíritu estará pasivo. Y por ultimo es el turno de Shirley... El lobo macabro que la asecha la observa ferozmente... ve un flanco sin defensa al que atacar... Pero no se deja intimidar... y ataca al Volk mas cercano...*
Shirley: ataque= 8/12. Vida= 8 -1 (por el -1 en defensa que le otorgo ) +2= 9
Volk3: Vida= 9 -8 -1= 0


*El Volk muere con un aullido ahogado... que fue debilitándose hasta silenciar*

-----Fin de ronda 3-----

Citer :
Recuerden: En esta ronda (4), solo pueden hacer un movimiento. Tienen la iniciativa. Y ademas sufren por el efecto de . Por lo que les repito.
Tienen -1 en los daños causados en la ronda por casa "Soltar a la bestia" en su mano (que ahora son 3). Si juegan 1, ese malus será reducido en 1(y la carta pasara al deck adverso); si jugan las 3, el malus se va. Sino la juegan, al final de la ronda, pueden decidir descartarla, pero con el efecto de la carta.

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Message Publié : 04 Septembre 2014, 01:27 
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Dasamo me dijo que publicara esto por el:

*Shiley sigue escapando alarmándose de como se ponía la situación. Se olvida de sus compañeras ya que solo busca salvarse a si misma.*

Avanza.


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Message Publié : 04 Septembre 2014, 03:50 
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Estela


(Debo proteger a xeena) hagamos esto Juntas ok! solo quédate detrás mio! *Con sus armas equipadas esta lista para usar su poder como cuervo y espíritu de las sombras Transformándose solo por un instante en un cuervo enorme*

atacar
+

(Confio en ti Xeena!)

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