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Message Publié : 04 Septembre 2014, 05:25 
Aventurier
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William se preparo para el combate. Sabia que el Licantropo estaba demasiado debil para durar muchos ataque mas, pero estaba lo suficientemente fuerte para resistirse a tomar la pocion

Ronda 3

William llega a combate con Piedra Corazon de Agos-sama , Espada Corta de Cristal y Armadura de Dragon
>M 4 , Atk 8/10 , Def 4 , HP 12 (Max)

Stats del Licantropo en base a Calculos:
>[color=#BF4040]M=0
>Atk 4/(4) +2 (Efecto Propio) +1 (Por Rabia) => Atk 7/7
>Def 7 (Por efecto Propio) - 1 (Por Rabia) => Def 6
>HP 13[/color]

Preocupado por las consecuencias de sus actos el joven William decidio que no deberia lanzar maleficio alguno por lo que procedio a lanzarle , con miedo , una Lluvia de llamas, esperando que la misma lo hiera lo sufuciente para poder doblegarlo. Luego el Joven Mago se lanza a correr y con todas sus fuerzas inserta el pico de la pocima en las fauces de la criatura con la esperanza de que esta se trague el brebaje

>William juega + Pocion Anti-Morfosis
>>Lluvia Incandescente causa 4+3 / 4+7 Daños Magicos (7/11)
>>Pocion Anti-Morfosis tendria una probabilidad de 1/2 a 1/6 de Conectar y de 2/30 (1/15) a 6/30 (1/5) de romperse (en case de que los daños de Lluvia no sean mitigados )

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Message Publié : 09 Septembre 2014, 03:00 
Archonte
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//Sigfried//
*El volk ataca al mago. Se acerca al objetivo mientras carga el hechizo, y aprovecha para arrebatar aquel objeto en el colgante del mago*



Licántropo: + ->Quita piedra la Piedra corazón de Agos.

Will: Mente 3, Ataque 5/7
Vida de licantropo= 13 - 6 + 3= 10

Licnatropo: Atauqe 7/7 +1 Vendetta
Vida de Will: 12 - 4 = 8


*El mago trata que el animal se beba la pócima... pero este lo bloquea... la poción cae al suelo... pero no se rompe*
....
(---fin de ronda----)
*El licántropo ataca con una vez mas, aprovechando la distracción del mago*
Licantropo: +

................................................................................................

//Xeena//
*Xeena, malherida, decide avanzar. Pero los volks tienen toda la intención de seguir con su ofensiva*


Volk1: Avanzar + Atacar +
Volk4: Retroceder + ataque +
Volk5: Retroceder + ataque +
Volk6: Adelantarse + ataque +
Volk7: Avanzar + Aullido
Volk9: Avanzar + Ataque +
Volk10: No puede atacar

*Xeena es atacada por el primer Volk y recibe un ataque fatal que tira a Xeena al suelo. Un Volk ataca a cara a cara a Estela, pero esta, en un parpadeo se coloca delante de él, burlando su primer ataque. Aún así el Volk la ataca y ella le contesta. Aquel volk que llevaba la delantera se interpone ante Shirley y la ataca causandole 6 puntos de daño. Un volk se adelanta discretamente para lanzar su ataque contra Xeena, sacandole 5 puntos de vida. El volk que se encuentra mas atrás avanza mientras aúlla llamando a sus compañeros. Su compañero lo escucha, pero continua y ataca a Shirley.
Vida de Xeena -3. Estela vida -4(volk4) -1 (por "...a cara") + 2 (Hijo del imperio)+ 1 (por mempo)=3. Volk4 vida -7=3. Vida de shirley -6= 3. Volk5 Vida +1= 11. Volk6 vida +1= 15. Vida de Xeena -5= -8. Volk10 aparece. Volk9: no cancela nada porque Shirley no juega nada, y por tanto cuenta como si tuviera 5 cartas.Volk9 Vida-3= 7

ATENCIÓN a écrit :
Antes de jugar sus cartas, pueden decidir si descartan o no los "Soltar a la bestia". En la próxima ronda tendrán 4 en la mano, así que solo podrían jugar 1 carta y tendrán -4 en los daños causados. El que decide descartar, se activa el efecto de "Soltar a la bestia" entre los que están en la misma casilla que él


------FIN DE RONDA 4----

*Los volks se preparan para la próxima ronda. El volk mas atrás avanza para reunirse con su jauría. El volk que fue dañado por Estela, furioso se adelanta para dar un ataque vengativo. Aquel Volk que esta tras Shirley avanza y ataca al mas cercano. Un volk decide retrocerder leugo de haberse dañado en la ronda anterior, y su compañero se queda*


Volk1: Avanza+ Ataque +
Volk4: Avanzar + ataque +
Volk5: ataque
Volk6: nada
Volk7: Avanzar + avanzar
Volk9: Retroceder + retroceder
Volk10: Avanzar + Avanzar

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Message Publié : 10 Septembre 2014, 03:58 
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Estela
*Avanza desidida mientras se prepara para atacar al proximo volk con su manto de plumas y su armas pareciendo una criatura oscura y emplumada completamente fuera de control, pero dentro suyo todo era consentracion)

Estela atk 7/9 + (8/12) + Menpo del cuervo (9/13) + (equipado )


accion: Avazar + Defender(Defensa bace 1 + Menpo =2)--> (4) (defensa = 4)

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ohana significa familia, la familia nunca te abandona ni te olvida.


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Message Publié : 11 Septembre 2014, 06:24 
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Inscription : 06 Février 2013, 22:27
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shirley
que asco
*avanza y esquiva*

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- nanananananananan annananana nananan Ayeeeeee!! Ayeeeee! Ayeeeeeeeeeeeee!!!-


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Message Publié : 13 Septembre 2014, 01:05 
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William sintio sus fuerzas flaquecer y al momento un grito de horror sonó en su mente. La Piedra Corazón!

La voz de Agos-sama , por primera vez, se escucho lejana y despavorida y el propio mago se sintió solo. Era la primera vez que el vinculo con su amada había sido roto verdaderamente y el joven noz lo podia sentir, su espada se había vuelto mucho mas pesada por lo que ya no podria depender demasiado de ella para el combate

"Calma, Calma, Calma , CALMA!" - Intento pensar el joven mago tratando , en vano, de no perder la compostura

Ronda 4

>Licantropo tiene la Iniciativa

Stats de William
Mente 3
Atk 5/7
Def 4
HP 8


Stats del Licantropo
Men 0
Atk 4/(4) +3 Por Efecto Propio +2 Por => Atk 9/9
Def 4 Por efecto propio -2 por Rabia => Def 2
HP 10

William decidió que debia utilizar ese tiempo para actuar muy cuidadosamente, mas ahora que estaba solo contra la criatura.
El Joven Noz decide que debe meditar por lo que utlizando sus fuerzas magicas crea un Reflejo Ilusorio de si mismo a la vez que se hace uno con el ambiente y trata de percibir los sentidos de todos, de él, del Licantropo... Y una vez sentido al todo , el joven mago usa sus fuerzas para darle una estocada certera a la criatura esperando que su plan surta efecto

William:
+

Reflejos Ilusorios:
>Def +3 (7)
Sensorialidad:
>> Sensorialidad es equipada en William

Stats de William despues de jugar las cartas:
M 3 , Atk 5/7 , Def 7 , HP 8

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Message Publié : 13 Septembre 2014, 18:27 
Archonte
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Localisation : Argentina - Buenos Aires
//Sigfried//
*El bestial ataque sorprende al mago y se protege tras su hechizo, pero no lo salva del ataque*



Licantropo: Ataque= 7/7 + 1 (por vendetta) + 2 (por ataque sorpresa)= 10
*Ataque sorpresa desequipa y tiene atque -1 Will por aura de hostilidad. Mente 2. Ataque 4/6, Defensa 2 +2 = 4*
Vida de Will: 8 - (10- 4) = 2 -1 por aura = 1
Vida de Licantripo: 10 - ( 6 - 2) = 6 + 1 por aura= 7

*La situación se está volviendo crítica!!*
--- Fin de ronda--- Tienes iniciativa en la proxima
.................................................................................................

//Xeena//
*Xeena esta en estado grave, y necesita curarse, conjura su teúrgia*

Ataque + Ataque: +---- + (cors)

*Xeena ve a Estela que trata de protejerla por mas que ella misma esta herida, entonces decide ayudarla lanzado su luz celestial sobre ella. Las teúrgias restauran su vida y su collar sagrado libera su poder, dañando a uno de los volks. Pero un volk ataca a Shirley, provocanolo. El daño tumba a Shirley. Otro ataca a Estela, pero su artimaña cuervo impide que sea un combate "mano a mano", entonces arremete contra ella deseoso de vengarse de ella.Un volk decide retroceder, pero su compañero decide quedarse en retirada, por lo que ataca a Shirley. La chica cuervo avanza pasando como dice la expresión... sobre el cadaver del volk 4... literalmente. Por último, Shirley, mal herida, no se rinde, y salta con sus última fuerzas salta sobre el volk que se interpone frente a ella... por mas que la técnica fue asombrosa en despliegue, la caída no fue tan buena* (interpreto "esquivar", como que uso "Ataque= ")

VIda de Estela: 3 + 8 = 11. Vida de Xeena: -8 + 6 + 3 + 6 +3= 10. Volk7 vida: 10 - (5 -3 por soltar a la bestia)= 8. Volk1 ataca a Shirley. Equipa Hábitos en ella. Vida de Shirley: 3 - 3 + 3 - (4 + 2 por objetivo localizado, +1 por ataque furtivo) = -7. Vida de volk1= 2 -1 = 1. Ataque de Shirley -3. Vida de Estela: 11 - 5 - 4 (por venganza) = 2. Vida de Volk4 3 -2= 1.Volk ataque= 3/4. Vida= 10 + 4= 14. Vida de Shirley= -10. Estela vida= 2 +4= 6. Vida de Volk4= 1 - (9-3 (por soltar a la bestia))= -5. Volk 4 muere. Mempo de cuervo se activa: Estela vida +1, ataque = 10/15. Vida de Shirley= -10 + 4 = -6- Vida de volk 5 = 14 - (7/9 - 3 por solar a la bestia - 3 por hábitos)= 11

Acoto a écrit :
ATENCIÓN: Xeena y Shirley estan "caidas". Eso quiere decir que no pueden "avanzar", hasta usar la habilidad "Levantarse". Para usarla, no deberá haber ningun volk en su misma casilla. Por eso les aviso, que en tanto Xeena como Shirley, actualmente, no tienen a ningun volk en su casilla. Y como tiene la iniciativa, si lo usan, será efectivo. OJO!: Si no la tienen, pueden usar "levantarse", pero si un volk se pone en su misma casilla, no será efectivo.
Aclaración2: siguen teniendo 3 en la mano, por lo tanto son -3 en los daños causados. Nuevamente, ahora, tienen la opción de tirarlas ANTES DE JUGAR SUS ACCIOENES de la proxima ronda(o sino, de jugarlas en la proxima ronda)


--- Fin de ronda 5--- Ustedes tienen la iniciativa

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Message Publié : 15 Septembre 2014, 16:24 
Aventurier
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William se puso histérico, la criatura le estaba ganando y su mente ya estaba poniéndose borrosa

-No! Ya estuve cerca... No voy a morir!

William se da cuenta de que su plan tendría efecto sin embargo , había otro problema. Tenia muchísimas posibilidades de rescatar a Siegfried, pero su estado actual significaba que por mas esfuerzo que ponga moriría a manos de la criatura. Al menos curaría a Siegfried...

William miro a la criatura con determinación. Si iba a morir aquí, salvaría a Siegfried, de lo contrario su muerte no significaría nada. El joven noz se acerco a la criatura dando gracias a que se había cortado el vinculo con Agos-sama; no quería que ella sintiera como el moría, no quería escuchar sus gritos, no quería escuchar sus llantos...

William , ya determinado, va hacia la bestia y lucha , lo que para él es, su ultima batalla

Ronda 5

William avanza y decide que es hora de utilizarlo. Su hechizo mas nuevo, el ultimo que aprendió antes de dejar la Academia Compendium, aquel que Agos-sama le estaba enseñando esa tarde fatídica en que fue asesinada
El Noz invoca de nuevo a su Espada de la Luz , carga contra la criatura y a ultimo momento invoca el sortilegio que había preparado
-Cintas Fulminantes! - grita William y justo cuando iba a golpear a la criatura , sus espadas, tanto la de cristal como la de de Luz, se electrifican dándole una buena descarga a la criatura. William utiliza este segundo para darle la pócima a la criatura

Stats de William
>Llega al Combate con y

Mente 2
Atk 4/6
Def 3
HP 1


Stats del Licantropo
Men 0
Atk 4/(3) +4 Por Efecto Propio +3 Por => Atk 11/11
Def 3 Por efecto propio -3 por Rabia =>Def 0
HP 7

William Juega : + . Por efecto de Sensorialidad , William juega

>Espada de Luz: Atk +1 (5/7) , Mente +1 (2) , Al ser Noz, HP +2 (3)
>Cinta Fulminante: El Licántropo recibe de 5 a 7 Daños Magicos
>Pocion Antimórfosis: Dependiendo del HP restante al Licántropo tiene de 1/(2) (50%) a 1/(0)

William queda: M 2, Atk 5/7 , Def 3, HP 3

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Message Publié : 16 Septembre 2014, 01:01 
Archonte
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//Sigfried//
*Un aullido se oye, el licantropo los oye el llamado a la lejanía... Su jauría lo necesita!... debe ir!... arremete contra el mago, en un último intento de degollarlo, y acabar con esto rápido*


Licantripo:
Ataque Licantropo= 11/11 +1 + 2 = 14/14
Ataque Will= 5/7

Vida de licántropo= 7 - 6 = 5
Vida de Will: 1+2 - (14 -3)= -8
*Se activa efecto de poción*

*El mago, mal herido, intenta que el licántropo se tome la poción, lo cual lo logra*

off a écrit :
... no me di cuenta lo dificil que era que la poción acierte... pensé que seria facil "jugandola en cada ronda"... pero eso no es factible... En realidad, el licantropo uso , y le quedo vida 5... y aún así, 1 de 5 posibilidades es muy improbable... por eso saque la cura... Lo siento :T Como "compensación" de que mi misión era caca... emps.. no te dejo 'impactado' después del combate


*La poción surte efecto... y el licantropo se destransforma... su bestialidad va desapareciendo en agonía... Los colmillos se van... y su garras también... el pelo se reduce, y facciones humanas aparecen... La criatura toma forma... y su identidad se revela....*


Citer :
:v Jodanse! Hasta que no termine la otra misión, no les digo ni ñaña :v :v Y si se creen los vivos, pensando "es obvio quien es"... pues le digo que será al azar :v :v :v :v Estuve pensando en muchas posibilidades; que ni ustedes saben >:D >:D >:D Huejejeje


*... Por las heridas... Will se desmaya... sin lograr verlo...*

Fin de misión a écrit :
Patente pendiente... digo... resultados :v

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Message Publié : 22 Septembre 2014, 22:40 
Aventurier
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William siente como una sensacion fria antes de que todo se oscureciera , sin poder ver a Siegfried

William sintio , de a poco, calor. Estaba todo iluminado y se sentia muy "liviano" como si un gran peso hubiera sido quitado de su espalda

-Querido, tardaste en despertar -dijo una voz familiar. William rapidamente se incorpora y mira adonde provino la voz. Una joven de ojos azules como el zafiro, cabellos dorados y piel blanca lo observaba con ternura. El joven Noz se quedó sin habla

-Dale, tonto! -exclamó la chica, corriendo a abrazarlo

-A..A..Agos-sama... atinó a exclamar el joven aun sin creer lo que ocurria

-Jajaj, sos un tonto - dijo ella mientras le daba un golpe suave, sin intencion de herirlo. - No creas que moriste ni nada. Solo te desmayaste. Supuse al estar inconsciente podria tratar de revincularnos sin afectarte demasiado

- Revincularnos? , ¡¿Cuando se rompió el vinculo?! -exclamó William preocupado

-Durante la pelea con el bicho ése, Siegfried no? -se preguntó Agos-sama.- El bicho te atacó desprevenido y rompió el vinculo, pero no te preocupes, ya pude reconectarlo sin problemas

-Estas hermosa - dijo William de repente, observando la espiritual apariencia de su amada

-TONTO! -grito la bruja sonrojada -Asi me vería si no hubiera muerto... aunque... al menos estoy contenta de poder seguir en este mundo... no quiero perderte -agrego entristecida

-Perderme? Ah... es verdad... esa criatura casi me mata... por eso estoy aca, no? -pregunto el noz

-Ponele. Aun asi... cuidate mas si?- William asintio y miro a la joven

-Bueno querido, no voy a robarte mas de tu tiempo. Ya es hora de que recuperes la conciencia y veas como estan los demas

William ve entonces como la luz se intensifica y de repente, abre los ojos. e encontraba en un bosque, con la piedra corazon en su mano y sus ropas rasguñadas, aunque , al parecer, no estaba tan herido como creia

-Bueno, ahora a ver como estan Siegfried y Kira...

OffRol a écrit :
Relleno OP, para que se diviertan mientras Iv-One aparezca (?

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Message Publié : 05 Octobre 2014, 00:02 
Archonte
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Siento la inactividad... pero "ya tu sabe~~": parciales.
Ni Sirc, ni Dasamo actualizaron... :T ¿realmente quieres seguirlo?

//Sigfried//
*El mago noz divisa al ex-licantropo... y vaya asombro se llevó! al ver que no se trataba de Sigfried.... sino que era...*
Eh... emps... Mmm... poneeele...KiraxD Le había dicho a Killer él lo sería... pero en realidad no lo tenía planeado... era mi escusa para que no jodiese la misión >:c Ya lo conoces! Siempre con el "siscate-siscate" (? :v whatever... porque si, se lo daré :v

RECOMPENSAS a écrit :
Kira: (En el rol, el poder no te transforma en licantropo... solo te queda como "vestigios" del asusto >:c )
Will:

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