Bei der Aktivierung der Kotobaschwerter stimmt manchmal die Reihenfolge nicht richtig.
Ich glaube den Bug gibts schon länger, er ist aber erst jetzt durch wirklich relevant geworden. Mir ist aufgefallen: Wenn durch den Effekt von Schwerter an den kämpfenden Charakter gebunden werden, werden die alten bereits abgeworfen bevor die neuen Aktiviert werden. Dies ist für ziehmlich ärgerlich.
Mir ist bewusst, dass "bindet sich an einen Charakter" anders ist, als "eine Waffe wird ausgespielt", aber müssten diese gebunden Schwerter (da sie sich nicht erst am Kampfende aktivieren) dann nicht auch für die bereits als aktive Schwerter gelten?
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