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Message Publié : 15 Novembre 2013, 20:02 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 18:05
Message(s) : 126
Saudações a todo o pessoal do Eredan ! Jogadores e Adms. É com muito prazer que venho publicar esse tópico depois de mais de 1 ano sem jogar.

Dentro desse tempo ( + de 1 ano) estou realmente maravilhado com a quantidade de Personagens, Cartas e Estilos de jogo que foram agregados ao game desde 2012.
Os meus parabéns a todos aqueles que contribuem direta/indiretamente para a melhoria do jogo.

Tendo em vista a quantidade de variações possíveis de montagens de Decks gostaria de abrir uma discussão sobre esse tema.
Não quero propor um deck completo aqui, penso que essa questão já é tratada nos tópicos:

Decks Completos = viewforum.php?f=65

Protótipos = viewtopic.php?f=65&t=362

Gostaria de sugerir uma postagem semelhante ao do jogador TorisTeOwna em sua postagem = viewtopic.php?f=234&t=367
Considero uma ideia genial tendo em vista a utilidade e praticidade do tópico.


Sendo assim gostaria de propor aqui a questão:
---> TRIO + CLASSE + ESPECIALIDADE

ZIL(SAQUEADORES) VS. MAGOS

PRINCIPAL TRIO !

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Motivos:
1) É um saqueador com bônus passivos e de turno impressionantes !!!
2) Possui Espírito e Defesa razoável para um saqueador.
3) É um Guemelite, por isso pode usar feitiços da sua Raça.

OBS: Perceba que o bônus contra Guerreiros não favorece contra Magos. Contudo, todos os seus outros Status são fundamentais para o Trio.
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Motivos:
1) Se torna um ZIL mesmo sendo Mercenário !
2) Bônus passivos excelentes.
3) Esp e Def razoáveis.
4) Buffa o ataque dos companheiros.

OBS: Seus defeito são---> não possuir corrente em certos turnos. Não ser um Guemelite para usar feitiços. Contudo, a maioria das cartas de Saqueador possuem corrente como atributo, o que alivia um pouco essa desvantagem.
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Motivos:
1) Habilidade Passiva de anexar adagas muito bom.
2) Possui Espírito e Defesa razoável.
3) É um Guemelite, por isso pode usar feitiços da sua Raça.
4) +2 ATK contra magos.
5) Começa o combate com 6 cartas nos turnos 1 e 3 em algumas ocasiões.

OBS: Praticamente Perfeito contra MAGOS !
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DEBATE = Principais Substitutos e suas Caracteristicas
São fortes candidatos a completar o Trio acima:

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Motivos:
1) Dano de ATK muuuuito alto.
2) Bônus de turnos razoáveis.

OBS: Ganha ATK+1 contra saqueadores, por isso ficou de fora dos 3 principais contra MAGOS. Mas continua sendo um excelente personagem
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Motivos:
1) ATK+2 contra magos.
2) +1 ATK para cada adaga anexada.
3) Bônus de turno muito bom. Especialmente para cartas que possuem DANO DIRETO para poder matar fora de combate.

OBS: Outra personagem formidável. Contudo suas habilidades são mais voltadas para um Trio onde o foco seja DANO DIRETO !
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Motivos:
1) Buffa os amigos do grupo.
2) Bônus de turno razoável.
3) Recebe corrente de tudo quanto é jeito.

OBS: Pena esse personagem não ser um Guemelite. Outras desvantagens são o BAIXÍSSIMO Pontos de Vida = 11, além do pouco Espírito = 1
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Motivos:
1) Buffa os companheiros.
2) Recebe corrente mais facilmente.
3) Esp e Def razoáveis.

OBS = Vejo como um problema a Saphyra depender de um Bônus de turno para alcançar ATK 9/12 no início do combate. Se ela já tivesse esse ATK seria o ideal. Entretanto, podemos perceber que seus bônus de turno são 1,3 e 7 portanto praticamente devemos aproveitar os turnos 1 ou 3 para um HKO, considerando que o duelo não venha a chegar ao 7 turno.
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Motivos:
1) Anti-Mago nos turnos 1 e 5. Fenomenal !
2) Esp e Def Razoáveis.

OBS: Características Reduzidas em 1, no nosso caso não é de grande ajuda contra dos MAGOS, tendo em vista que não teremos Esp e Def superiores à dos Inimigos...mas... se for um MAGO com pouca Def é HKO na certa.
+1 contra Cléricos não contribui em nada para o objetivo do Trio.
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Motivos:
1) Habilidade do turno 1, 4 destruidora !!! basicamente será HKO. Não acredito que a luta chegue ao turno 7

OBS: O problema do Telendar Liberto é que possui = Baixa Esp, Baixo Pontos de Vida, Ordem dos Bônus de turno não tão boas além de não ser um Guemelite.
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Image
Motivos:
1) Pode usar feitiços por ser Guemelite.
2) Melhor Esp e Def dentre os Saqueadores.
3) +1 ATK contra Magos passivo.
4) Bônus de turno razoavel.

OBS: Para mim, A Sombra seria o "Décimo Segundo Jogador" contra MAGOS.
No caso do Eredan, a 4ª personagem depois do Trio Principal postado no Início.
--------------------------------------------------------------------------------

Att Agosto / Setembro 2014

Image
1) Possui status bem distribuídos
2) Bônus com adagas pra todo lado
3) Se o seu adversário for Guemelite = HKO !!!

Bom é isso, meu muito obrigado por lerem o post.
Bom JOGO !!
Até mais.

_________________
A vitória somente será conquistada por aqueles que estiverem dispostos a pagar o preço necessário por ela...."Sun Tzu"


Dernière édition par O.D.E.M le 07 Janvier 2015, 03:55, édité 4 fois.

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 Sujet du message : Re: Trios "Perfeitos"
Message Publié : 15 Novembre 2013, 22:04 
Marchand

Inscription : 05 Février 2013, 22:24
Message(s) : 317
na verdade o espectro é o melhor pra combater magos, só ter 3 essa é a hora no deck


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 Sujet du message : Re: Trios "Perfeitos"
Message Publié : 15 Novembre 2013, 22:14 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 18:05
Message(s) : 126
yerak a écrit :
na verdade o espectro é o melhor pra combater magos, só ter 3 essa é a hora no deck


Olá Yerak, boa tarde. Obrigado pela opinião.

O problema do Espectro é que se nós não tivermos a escolha dos personagens logo no 1º Turno podemos acabar nem usando sua habilidade por só voltar no turno 5.
Se ela fosse algo do tipo TURNOS = 1,2 e 5 ou 1,3,5 SERIA PERFEITO !

Image

Com relação a carta, foi muito boa a observação que vc fez... sendo assim.. o Troféu = seria um loop infinito dessa sua estratégia ???

Além dá existe também a

Sendo assim, posso concluir que, com estas cartas o Espectro é quase invulnerável a um mago que não tenha counter de cartas...

Qual formação você sugere ???

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Message Publié : 15 Novembre 2013, 23:46 
Marchand

Inscription : 05 Février 2013, 22:24
Message(s) : 317
de volta a noz dingard é so pra magos e guerreiros

essa é a hora é a melhor pois da corrente pra tudo

eu tenho o deck que usa sofrimento das sombras, ai uso zil, espectro e aberração, mas depois do up acho que o salem entra melhor que o aberração pois ja anexa adagas e ainda usa cartas de saqueador

e sim, o espectro ganha jogos contra magos sozinho, até mesmo trovão


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Message Publié : 16 Novembre 2013, 01:21 
Marchand
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Inscription : 08 Février 2013, 04:44
Message(s) : 413
é Arckam '-', não Salem u.u

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O Passado Completo, o Presente Contínuo e o Futuro Indeterminado. Tudo constará em uma biblioteca. Onde será o centro das emoções, onde até Eredan e Aelle se divertirão.

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Message Publié : 16 Novembre 2013, 02:26 
Marchand

Inscription : 05 Février 2013, 22:24
Message(s) : 317
isso mesmo, arkham


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Message Publié : 16 Novembre 2013, 09:57 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 18:05
Message(s) : 126
yerak a écrit :
isso mesmo, arkham


FORMAÇÃO ATUALIZADA:

Image + Image + Image

Lembrando que, como dito acima, Espectro depende de cartas como:
/
Essas cartas elevam seu potencial a um verdadeiro Counter de MAGOS :)

Outro detalhe é que essa formação apresenta todos os personagens como Guemelites, o que pode melhorar ainda mais a versatilidade de cartas escolhidas pelos Jogadores.

Meu muito obrigado aos jogadores:
yanraphael E yerak
Pelos comentários que ajudaram a chegar a essa conclusão de formação :)

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Message Publié : 16 Novembre 2013, 13:34 
Golem
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Inscription : 04 Février 2013, 21:04
Message(s) : 890
O.D.E.M a écrit :
yerak a écrit :
isso mesmo, arkham


FORMAÇÃO ATUALIZADA:

Image + Image + Image

Lembrando que, como dito acima, Espectro depende de cartas como:
/
Essas cartas elevam seu potencial a um verdadeiro Counter de MAGOS :)

Outro detalhe é que essa formação apresenta todos os personagens como Guemelites, o que pode melhorar ainda mais a versatilidade de cartas escolhidas pelos Jogadores.

Meu muito obrigado aos jogadores:
yanraphael E yerak
Pelos comentários que ajudaram a chegar a essa conclusão de formação :)


Tem de ser Essa é a Hora,pois Era uma vez fica ruim,corrente livre é bem melhor.
E eu ficaria em duvida entre o Arckam e o Aberração,pois o Arckam deixa mais rapido pelas cartas auto Anexarem,mas o Aberração é mais resistente(E quem tem os escudos de luz e sombra e neantico podem aproveitar tão vem quanto o Arckam em velocidade).
Mas e quanto a "Build" do deck?Eu faria com esta formação um baralho que aproveitasse a parte de guemelites,assim usando Sofrimento das Sombras como uma das principais armas em conjunto a Iluminação para puxa-la mais facilmente.
Edit:
Uma coisa legal de se fazer,mesmo o baralho sendo focado especificamente contra magos,é ter no baralho Algo do tipo
[3] Obesidade
[3] Deflexão
Pois como eles são saqueadores zil,eles por nascença já são beaters,então anular jogadas é algo muito útil para eles pois com sua força física básica já causam um belo estrago.

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Tópicos Que Podem Ser Uteis
Guia de Evolução das cartas
Guia - [Ganhando Cristais]
Modo Aventura - [Guia de Batalha Contra os BOSS]
A Vida é uma droga.


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Message Publié : 16 Novembre 2013, 13:44 
Marchand

Inscription : 05 Février 2013, 22:24
Message(s) : 317
na verdade nao cody, colocar o aberração é um mega problema pois ele nao usa assassinatos, hora de morrer.... além disso, as adagas que o arckham anexa são mais efetivas do que o bonus dos escudos (e um vai ser descartado)


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Message Publié : 16 Novembre 2013, 13:49 
Golem
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Inscription : 04 Février 2013, 21:04
Message(s) : 890
yerak a écrit :
na verdade nao cody, colocar o aberração é um mega problema pois ele nao usa assassinatos, hora de morrer.... além disso, as adagas que o arckham anexa são mais efetivas do que o bonus dos escudos (e um vai ser descartado)

É,eu dei uma olhada e as adagas dão um buff legal,acho que o Arckam é melhor mesmo então.

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