| Eredan http://forums.eredan.com/ |
|
| Trios "Perfeitos" SAQUEADORES ZIL vs MAGOS http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=65&t=10843 |
Page 1 sur 2 |
| Auteur : | O.D.E.M [ 15 Novembre 2013, 20:02 ] |
| Sujet du message : | Trios "Perfeitos" SAQUEADORES ZIL vs MAGOS |
Saudações a todo o pessoal do Eredan ! Jogadores e Adms. É com muito prazer que venho publicar esse tópico depois de mais de 1 ano sem jogar. Dentro desse tempo ( + de 1 ano) estou realmente maravilhado com a quantidade de Personagens, Cartas e Estilos de jogo que foram agregados ao game desde 2012. Os meus parabéns a todos aqueles que contribuem direta/indiretamente para a melhoria do jogo. Tendo em vista a quantidade de variações possíveis de montagens de Decks gostaria de abrir uma discussão sobre esse tema. Não quero propor um deck completo aqui, penso que essa questão já é tratada nos tópicos: Decks Completos = viewforum.php?f=65 Protótipos = viewtopic.php?f=65&t=362 Gostaria de sugerir uma postagem semelhante ao do jogador TorisTeOwna em sua postagem = viewtopic.php?f=234&t=367 Considero uma ideia genial tendo em vista a utilidade e praticidade do tópico. Sendo assim gostaria de propor aqui a questão: ---> TRIO + CLASSE + ESPECIALIDADE ZIL(SAQUEADORES) VS. MAGOS PRINCIPAL TRIO ! ![]() Motivos: 1) É um saqueador com bônus passivos e de turno impressionantes !!! 2) Possui Espírito e Defesa razoável para um saqueador. 3) É um Guemelite, por isso pode usar feitiços da sua Raça. OBS: Perceba que o bônus contra Guerreiros não favorece contra Magos. Contudo, todos os seus outros Status são fundamentais para o Trio. ------------------------------------------------------------------------- ![]() Motivos: 1) Se torna um ZIL mesmo sendo Mercenário ! 2) Bônus passivos excelentes. 3) Esp e Def razoáveis. 4) Buffa o ataque dos companheiros. OBS: Seus defeito são---> não possuir corrente em certos turnos. Não ser um Guemelite para usar feitiços. Contudo, a maioria das cartas de Saqueador possuem corrente como atributo, o que alivia um pouco essa desvantagem. ------------------------------------------------------------------------------- ![]() Motivos: 1) Habilidade Passiva de anexar adagas muito bom. 2) Possui Espírito e Defesa razoável. 3) É um Guemelite, por isso pode usar feitiços da sua Raça. 4) +2 ATK contra magos. 5) Começa o combate com 6 cartas nos turnos 1 e 3 em algumas ocasiões. OBS: Praticamente Perfeito contra MAGOS ! ------------------------------------------------------------------------------- DEBATE = Principais Substitutos e suas Caracteristicas São fortes candidatos a completar o Trio acima: ![]() Motivos: 1) Dano de ATK muuuuito alto. 2) Bônus de turnos razoáveis. OBS: Ganha ATK+1 contra saqueadores, por isso ficou de fora dos 3 principais contra MAGOS. Mas continua sendo um excelente personagem ------------------------------------------------------------------------------ ![]() Motivos: 1) ATK+2 contra magos. 2) +1 ATK para cada adaga anexada. 3) Bônus de turno muito bom. Especialmente para cartas que possuem DANO DIRETO para poder matar fora de combate. OBS: Outra personagem formidável. Contudo suas habilidades são mais voltadas para um Trio onde o foco seja DANO DIRETO ! -------------------------------------------------------------------------------- ![]() Motivos: 1) Buffa os amigos do grupo. 2) Bônus de turno razoável. 3) Recebe corrente de tudo quanto é jeito. OBS: Pena esse personagem não ser um Guemelite. Outras desvantagens são o BAIXÍSSIMO Pontos de Vida = 11, além do pouco Espírito = 1 ------------------------------------------------------------------------------- ![]() Motivos: 1) Buffa os companheiros. 2) Recebe corrente mais facilmente. 3) Esp e Def razoáveis. OBS = Vejo como um problema a Saphyra depender de um Bônus de turno para alcançar ATK 9/12 no início do combate. Se ela já tivesse esse ATK seria o ideal. Entretanto, podemos perceber que seus bônus de turno são 1,3 e 7 portanto praticamente devemos aproveitar os turnos 1 ou 3 para um HKO, considerando que o duelo não venha a chegar ao 7 turno. -------------------------------------------------------------------------------- ![]() Motivos: 1) Anti-Mago nos turnos 1 e 5. Fenomenal ! 2) Esp e Def Razoáveis. OBS: Características Reduzidas em 1, no nosso caso não é de grande ajuda contra dos MAGOS, tendo em vista que não teremos Esp e Def superiores à dos Inimigos...mas... se for um MAGO com pouca Def é HKO na certa. +1 contra Cléricos não contribui em nada para o objetivo do Trio. --------------------------------------------------------------------------------- ![]() Motivos: 1) Habilidade do turno 1, 4 destruidora !!! basicamente será HKO. Não acredito que a luta chegue ao turno 7 OBS: O problema do Telendar Liberto é que possui = Baixa Esp, Baixo Pontos de Vida, Ordem dos Bônus de turno não tão boas além de não ser um Guemelite. -------------------------------------------------------------------------------- ![]() Motivos: 1) Pode usar feitiços por ser Guemelite. 2) Melhor Esp e Def dentre os Saqueadores. 3) +1 ATK contra Magos passivo. 4) Bônus de turno razoavel. OBS: Para mim, A Sombra seria o "Décimo Segundo Jogador" contra MAGOS. No caso do Eredan, a 4ª personagem depois do Trio Principal postado no Início. -------------------------------------------------------------------------------- Att Agosto / Setembro 2014 ![]() 1) Possui status bem distribuídos 2) Bônus com adagas pra todo lado 3) Se o seu adversário for Guemelite = HKO !!! Bom é isso, meu muito obrigado por lerem o post. Bom JOGO !! Até mais. |
|
| Auteur : | yerak [ 15 Novembre 2013, 22:04 ] |
| Sujet du message : | Re: Trios "Perfeitos" |
na verdade o espectro é o melhor pra combater magos, só ter 3 essa é a hora no deck |
|
| Auteur : | O.D.E.M [ 15 Novembre 2013, 22:14 ] |
| Sujet du message : | Re: Trios "Perfeitos" |
yerak a écrit : na verdade o espectro é o melhor pra combater magos, só ter 3 essa é a hora no deck Olá Yerak, boa tarde. Obrigado pela opinião. O problema do Espectro é que se nós não tivermos a escolha dos personagens logo no 1º Turno podemos acabar nem usando sua habilidade por só voltar no turno 5. Se ela fosse algo do tipo TURNOS = 1,2 e 5 ou 1,3,5 SERIA PERFEITO ! ![]() Com relação a carta, foi muito boa a observação que vc fez... sendo assim.. o Troféu = seria um loop infinito dessa sua estratégia ??? Além dá existe também a Sendo assim, posso concluir que, com estas cartas o Espectro é quase invulnerável a um mago que não tenha counter de cartas... Qual formação você sugere ??? |
|
| Auteur : | yerak [ 15 Novembre 2013, 23:46 ] |
| Sujet du message : | Re: Trios "Perfeitos" SAQUEADORES ZIL vs MAGOS |
de volta a noz dingard é so pra magos e guerreiros essa é a hora é a melhor pois da corrente pra tudo eu tenho o deck que usa sofrimento das sombras, ai uso zil, espectro e aberração, mas depois do up acho que o salem entra melhor que o aberração pois ja anexa adagas e ainda usa cartas de saqueador e sim, o espectro ganha jogos contra magos sozinho, até mesmo trovão |
|
| Auteur : | yanraphael_ [ 16 Novembre 2013, 01:21 ] |
| Sujet du message : | Re: Trios "Perfeitos" SAQUEADORES ZIL vs MAGOS |
é Arckam '-', não Salem u.u |
|
| Auteur : | yerak [ 16 Novembre 2013, 02:26 ] |
| Sujet du message : | Re: Trios "Perfeitos" SAQUEADORES ZIL vs MAGOS |
isso mesmo, arkham |
|
| Auteur : | O.D.E.M [ 16 Novembre 2013, 09:57 ] |
| Sujet du message : | Re: Trios "Perfeitos" SAQUEADORES ZIL vs MAGOS |
yerak a écrit : isso mesmo, arkham FORMAÇÃO ATUALIZADA: + + ![]() Lembrando que, como dito acima, Espectro depende de cartas como: / Essas cartas elevam seu potencial a um verdadeiro Counter de MAGOS Outro detalhe é que essa formação apresenta todos os personagens como Guemelites, o que pode melhorar ainda mais a versatilidade de cartas escolhidas pelos Jogadores. Meu muito obrigado aos jogadores: yanraphael E yerak Pelos comentários que ajudaram a chegar a essa conclusão de formação |
|
| Auteur : | codydet [ 16 Novembre 2013, 13:34 ] |
| Sujet du message : | Re: Trios "Perfeitos" SAQUEADORES ZIL vs MAGOS |
O.D.E.M a écrit : yerak a écrit : isso mesmo, arkham FORMAÇÃO ATUALIZADA: + + ![]() Lembrando que, como dito acima, Espectro depende de cartas como: / Essas cartas elevam seu potencial a um verdadeiro Counter de MAGOS Outro detalhe é que essa formação apresenta todos os personagens como Guemelites, o que pode melhorar ainda mais a versatilidade de cartas escolhidas pelos Jogadores. Meu muito obrigado aos jogadores: yanraphael E yerak Pelos comentários que ajudaram a chegar a essa conclusão de formação Tem de ser Essa é a Hora,pois Era uma vez fica ruim,corrente livre é bem melhor. E eu ficaria em duvida entre o Arckam e o Aberração,pois o Arckam deixa mais rapido pelas cartas auto Anexarem,mas o Aberração é mais resistente(E quem tem os escudos de luz e sombra e neantico podem aproveitar tão vem quanto o Arckam em velocidade). Mas e quanto a "Build" do deck?Eu faria com esta formação um baralho que aproveitasse a parte de guemelites,assim usando Sofrimento das Sombras como uma das principais armas em conjunto a Iluminação para puxa-la mais facilmente. Edit: Uma coisa legal de se fazer,mesmo o baralho sendo focado especificamente contra magos,é ter no baralho Algo do tipo [3] Obesidade [3] Deflexão Pois como eles são saqueadores zil,eles por nascença já são beaters,então anular jogadas é algo muito útil para eles pois com sua força física básica já causam um belo estrago. |
|
| Auteur : | yerak [ 16 Novembre 2013, 13:44 ] |
| Sujet du message : | Re: Trios "Perfeitos" SAQUEADORES ZIL vs MAGOS |
na verdade nao cody, colocar o aberração é um mega problema pois ele nao usa assassinatos, hora de morrer.... além disso, as adagas que o arckham anexa são mais efetivas do que o bonus dos escudos (e um vai ser descartado) |
|
| Auteur : | codydet [ 16 Novembre 2013, 13:49 ] |
| Sujet du message : | Re: Trios "Perfeitos" SAQUEADORES ZIL vs MAGOS |
yerak a écrit : na verdade nao cody, colocar o aberração é um mega problema pois ele nao usa assassinatos, hora de morrer.... além disso, as adagas que o arckham anexa são mais efetivas do que o bonus dos escudos (e um vai ser descartado) É,eu dei uma olhada e as adagas dão um buff legal,acho que o Arckam é melhor mesmo então. |
|
| Page 1 sur 2 | Le fuseau horaire est UTC+1 heure [Heure d’été] |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|