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pedroEX
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Publié : 17 Octobre 2013, 18:57 |
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Aventurier |
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Inscription : 17 Février 2013, 11:09 Message(s) : 75 Localisation : Pernambuco - Recife
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Krillan a écrit : Tipo o ? Gostaria sim! Seguindo esse espírito mesmo.
_________________ "Never apologize for being yourself." Lilly - Katawa Shoujo Tópico sobre Meu jogo Masters of War : viewtopic.php?f=66&t=1230&p=12407#p12407
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yerak
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Publié : 18 Octobre 2013, 02:16 |
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Inscription : 05 Février 2013, 22:24 Message(s) : 317
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eu sei que nao é da minha conta e tal, mas vô te dar um conselho: se vc quiser fazer um jogo realmente bom, jogue por um tempo " maigc 2014 duels of the planeswalkers" tem pra pc, ps3, xbox, e vários tipos de ipones ou andorid sei lá
o jogo é bem melhor que o eredan, pois por exemplo se vc jogar contra um deck trovao aqui, pode tomar 2 atrai relampago logo no primeiro turno, praticamente acabando o jogo pra vc (com exceções claro) enquanto no magic vc tem que reunir varias cartas de mana pra poder jogar as cartas fortes outro ponto é que os montros são descartaveis, tendo como objetivo proteger seus pontos de vida e acabar com os do oponente, enquanto aqui os personagens são sua propria "vida"
se magic fosse um jogo online igual o eredan, com compra de cartas e lançamento semanal eu trocaria na hora, pois é tambem um jogo muito mais balanceado
obs. nao to criticando o eredan nem nada, acho um otimo jogo, só que na minha opiniao magic é o jogo a ser seguido como modelo
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muristor
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Publié : 18 Octobre 2013, 08:32 |
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Marchand |
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Inscription : 05 Février 2013, 14:02 Message(s) : 354
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Eu nunca joguei magic, mas concordo, é sempre bom se "basear" em algo q faz sucesso, não copie, se baseie, no tipo: Ah não é só focado em sugar a alma das pessoas ou o dinheiro ou ambos. :p Um jogo de cartas, sempre tem sorte e estratégia, agora precisa ver se tem troca de cartas, se a obtenção de cartas é boa, se tem como no drop ser focado ou não na "classe", que tipos de torneios existem, se tem premiação, se as premiações valem o torneio e a inscrição ou não no msm(taxa de entrada), se tem premiação diária para fazer o jogador estar ativo diariamente, outros modos de jogo, em dupla, trio, contra computador, história do jogo, leilão de cartas de raridade superiores a "rara". Acho que essas coisas deveriam ser observadas.
_________________ Eu vim aqui, trazer azar para você! ~ Adm-CDEFace Eredan Brasil
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Wanderson_Farias
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Publié : 18 Octobre 2013, 19:29 |
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Marchand |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:00 Message(s) : 364
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Bem, é óbvio que Magic pode ser considerado O card game, com certeza é o melhor tcg em atividade da atualidade, mas não acho que vc pode dizer que o estilo deles é a 'fórmula do sucesso', existem várias maneiras de se fazer um jogo. Pq não criar um tcg com elementos dramáticos, por exemplo? Tipo onde os 'monstros' possuem personalidades e seus status e habilidades mudam de acordo com isso? Seria diferente. Ou algo mais trivial, onde tu jogue só com 1 ou 2 cartas e o monstro é definido aleatoriamente, sei lá, o diferente é bom, tem que pensar no que inovar e não seguir o que faz sucesso. Crie teu próprio estilo, dê uma cara única à ele, se for 'bom' alguém vai gostar.
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pedroEX
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Publié : 18 Octobre 2013, 22:03 |
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Aventurier |
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Inscription : 17 Février 2013, 11:09 Message(s) : 75 Localisation : Pernambuco - Recife
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Primeiro gostaria de dizer que conheço magic muito bem, sei os seus pontos fortes e fracos.
1-"Magic é um um jogo muito mais balanceado" - eu discordo bastante disso, ele é apenas mais cuidadoso com sua lista de banimentos. Da pra fazer a mesma coisa que em eredan, que é ganhar no turno 1, nesse caso chega a ser pior porque o outro não pode nem jogar uma carta.(Vide:Lotus negra+Uma land+Channel+Fireball)
2-Eu não sei se vocês vão concordar comigo mas, eu acredito que não adianta querer brigar com magic em um combate direto(copia-lo), afinal ele tem 10+ anos a frente de experiência,dinheiro e reconhecimento.
3-"Magic é o melhor tcg", completando:"Magic é o melhor tcg de mesa" mas é só isso ele não aproveita bem as capacidades de um jogo de cartas para computador e muito menos de um MMO.
Outro fato interessante é que os jogos vem copiando magic a tempo demais, já está na hora de uma mudança, tenho certeza que os jogadores de TCGs ficaram mais exigentes com o passar do tempo.(infelizmente foram obrigados a aceitar os jogos que existem, porque não existem muitas opções, principalmente no ocidente) ------------------------------------------ Bom continuando a prévia:o que vocês achariam de um jogo de cartas em que uma mesma carta pudesse ser melhorada infinitamente?(a um custo, claro)
_________________ "Never apologize for being yourself." Lilly - Katawa Shoujo Tópico sobre Meu jogo Masters of War : viewtopic.php?f=66&t=1230&p=12407#p12407
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yanraphael_
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Publié : 18 Octobre 2013, 23:27 |
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Marchand |
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Inscription : 08 Février 2013, 04:44 Message(s) : 413
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A ideia de melhorar sempre, é interessante, vejo isso mais em MMOs, um q jogo pra melhorar o item utiliza encantamentos, mas cada vez usa mais materiais, as vezes até muda ^^, seria como as evoluções no eredan, cada vez mais XP.
_________________ O Passado Completo, o Presente Contínuo e o Futuro Indeterminado. Tudo constará em uma biblioteca. Onde será o centro das emoções, onde até Eredan e Aelle se divertirão.
Rise Of Apocalypse
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pedroEX
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Publié : 21 Octobre 2013, 00:46 |
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Aventurier |
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Inscription : 17 Février 2013, 11:09 Message(s) : 75 Localisation : Pernambuco - Recife
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1-Alguém tem algo mais a dizer sobre meu comentário anterior?
2-O cody falou algo interessante sobre um jogo não deve forçar o jogador a fazer milhões de cálculos mirabolantes, realmente o que o jogo deve fazer quando tem muitas informações é pré-calcular as relevantes e sumariza-las para auxiliar a decisão do jogador.
3-Isso também me faz pensar em algo.Vocês acham que um jogo deve fornecer todas as informações possíveis para o jogador? ou vocês acham que ele poderia fazer algumas informações terem valor(por exemplo serem trocadas,vendidas ou fornecerem alguma vantagem)?
_________________ "Never apologize for being yourself." Lilly - Katawa Shoujo Tópico sobre Meu jogo Masters of War : viewtopic.php?f=66&t=1230&p=12407#p12407
Dernière édition par pedroEX le 21 Octobre 2013, 00:52, édité 1 fois.
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codydet
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Publié : 21 Octobre 2013, 00:52 |
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Golem |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:04 Message(s) : 890
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Eu preferiria que os jogadores tivessem todas as informações a disposição,sem a necessidade de fazer "negocio" com o conhecimento/informação.
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muristor
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Publié : 21 Octobre 2013, 01:36 |
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Marchand |
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Inscription : 05 Février 2013, 14:02 Message(s) : 354
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Negociar por informação é tenso demais!
_________________ Eu vim aqui, trazer azar para você! ~ Adm-CDEFace Eredan Brasil
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Krillan
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Publié : 21 Octobre 2013, 03:33 |
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Eminence |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29 Message(s) : 1899
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Gostei da ideia de evolução por custo. Informações a disposição!
_________________ Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas nos faz evoluir! :D
By ~ Krillan ADM-CDE
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