ecco un mystery che mi hanno raccontato un po ti tempo fa a scuola sperando di non aver lasciato nulla
i personaggi sono:
il padrone di casa(40)artista,hobby arti marziali
la moglie(38) fashion designer
il figlio(10)
il maggiordomo(70) tipico maggiordomo
la cameriera(22) tipica cameriera
il cuoco(30) tipico cuoco grasso
ospite misterioso(??)
Durante una notte di tempesta abbastanza forte da bloccare le strade e interrompere le linee telefoniche,un misterioso ospite costretto a cercare riparo per via della tempesta arrivo nella villa di un famoso artista,costui accetto di buon grado di ospitarlo dopo che l ospite rilevo la sua identità.
Dopo cena verso le 19:00 Il padrone di casa si scuso con l ospite dicendo che doveva tornare nel suo studio al piano superiore a finire un suo lavoro,mentre sua moglie disse che sarebbe andata a dormire chiedendo alla cameriera di portare le sue pillole per dormire prescritte dal dottore in camera poiché aveva problemi a dormire.e 15 min dopo la cameriera fece cio.
Passato un ora verso le 20:00,il padrone di casa lavorava nel suo studio,la moglie dormiva profondamente in camera sua,il cuoco era in cucina a cercare un coltello sparito settimane addietro,il figlio era in soggiorno ad ascoltare le storie del misterioso ospite;Sia la cameriera che il maggiordomo erano nella stanza d attesa ad aspettare eventuali ordini da parte del padrone di casa,questo fino alle 20:30 per andare in cucina a preparare il vassoio del te e snack da portare al padrone di casa come ordinato da lui precedentemente(ha chiesto di portargli il te verso le 20:50).Cosi la cameriera lascio la cucina per andare nello studio verso le 20:45 mentre il maggiordomo ritorna alla sala d'attesa.
Verso le 20:55 sia il cuoco che il figlio salirono al piano superiore per andare verso lo studio del padrone di casa incuriositi dall incessante bussare della cameriera sulla porta dello studio.arrivati al piano superiore videro la cameriera con il vassoio da te urlare"padrone state bene?".Quando i due chiesero cosa stava succedendo lei rispose che lei era appena arrivata per portare il tè,ma la porta era chiusa e poco fa aveva sentito un urlo dall'interno e le sembrava strano anche il fatto che la porta fosse chiusa poiché il padrone non la chiudeva mai.
Nel frattempo anche l ospite e gli altri abitanti della casa meno la moglie(ancora addormentata per via delle medicine) arrivarono,dopo aver spiegato la situazione anche a questi e dopo qualche min decisero che dovevano chiamare la moglie e aspettare lei per usare il passepartout del maggiordomo.
Quando aprirono la porta dello studio trovarono.....il padrone di casa sdraiato per terra in una pozza di sangue con un coltello nel petto.la cameriera andò immediatamente a sentire il polso della vittima ma era tutto inutile,l artista era morto.
Quando il maggiordomo andò ad aiutare la ormai shockata cameriera a riprendersi noto un oggetto vicino al cadavere dell artista,era la chiave dello studio ricoperta di sangue vicino al cadavere.Mentre tutti erano shockati o incolpavano il fantasma della villa il nostro ospite rise e disse"non diciamo sciocchezze,il nostro colpevole è fatto di carne e ossa come noi,e quindi non è di certo un fantasma".La moglie tra lacrime e singhiozzi rispose con un tono arrabbiato"e tu chi saresti per poter dire una cosa del genere con tanta sicurezza?"
l'ospite rispose con una voce calma e fredda"sono ronald knox e sono un detective.ora per scoprire il colpevole vorrei chiedervi dove eravate nelle ultime 2 ore"
Dopo aver sentito tutti gli alibi dei sospettati il detective rise ancora.
"IL COLPEVOLE SEI TU"puntando il dito verso il colpevole!
info aggiuntive
ogni stanza della villa ha una propria chiave custodita dai proprietari della stanza e se non c e nessun proprietario lo custodisce il maggiordomo,questo ha anche l unico passepartout della villa
tutte le finestre sono chiuse dall interno
questo mistery segue le 10 regole dei mistery di ronald knox ovvero:
1. Il colpevole dev'essere un personaggio che compare nella storia fin dalle prime pagine; il lettore non deve poter seguire nel corso della storia i pensieri del colpevole.(quindi il colpevole non puo essere uno stupido gorilla )
2. Tutti gli interventi soprannaturali o paranormali sono esclusi dalla storia.
3. Al massimo è consentita solo una stanza segreta o un passaggio segreto.(in questo caso nessuna)
4. Non possono essere impiegati veleni sconosciuti; inoltre non può essere impiegato uno strumento per il quale occorra una lunga spiegazione scientifica alla fine della storia.
5. Non ci dev'essere nessun personaggio cinese nella storia.
6. Nessun evento casuale dev'essere di aiuto all'investigatore e neppure lui può avere un'inspiegabile intuizione che alla fine si dimostra esatta.
7. L'investigatore non può essere il colpevole.
8. L'investigatore non può scoprire alcun indizio che non sia istantaneamente presentato anche al lettore.
9. L'amico stupido dell'investigatore, il suo "dottor Watson", non deve nascondere alcun pensiero che gli passa per la testa: la sua intelligenza dev'essere impalpabile, al di sotto di quella del lettore medio.
10. Non ci devono essere né fratelli gemelli né sosia, a meno che non siano stati presentati correttamente fin dall'inizio della storia.
prima regola di van dine
Il lettore deve avere le stesse possibilità del poliziotto di risolvere il mistero. Tutti gli indizi e le tracce debbono essere chiaramente elencati e descritti.
le altre regole di van dine nn si applicano in questo caso perché non ho voglia di andare a rileggerli tutti
ecco una mappa della villa(fatta male il mio amico nn era bravo al pc)
le linee blu sono finestre
le linee con una parte cancellata sono le porte
primo piano a sinistra e secondo piano a destra
il colpevole è una persona soltanto
per vincere dovete dire il who donnut(il colpevole) e il how dunnit(come ha fatto)
se ho sbagliato qualcosa lo correggerò visto che me lo hanno raccontato molto tempo fa.
EDIT:a meno che la risposta che date sia COMPLETAMENTE giusta,io non dirò mai se una parte del vostro ragionamento sia giusta o meno semplicemente risponderò negando una parte della vostra teoria in modo da annullare la vostra risposta