Eredan
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Venti di cambiamento
http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=74&t=16662
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Auteur :  Gedjn [ 27 Mai 2015, 19:57 ]
Sujet du message :  Re: Venti di cambiamento

Mi aggrego alle richieste proponendo:
- Gestione migliore della propria collezione:
dei filtri migliori per la ricerca delle carte, tipo per le carte uniche, per quelle che hanno avuto una riedizione ecc ed un update di quelli già presenti perché se ad esempio vado nella mia collezione e setto il filtro per ultime uscite (date + > - per intenderci) mi fa sempre vedere le carte mitiche oppure evento...
- una meccanismo di rimessa in vendita veloce delle carte non vendute:
metto in vendita x carte, dopo 2 giorni ricevo un messaggio di y carte non vendute, servirebbe un bottone per rimettere direttamente in vendita quelle y carte al prezzo impostato precedentemente (e se superiore al max corrente si imposta il nuovo max)

Auteur :  Gaetanosfarz_Costanzo [ 28 Mai 2015, 10:17 ]
Sujet du message :  Re: Venti di cambiamento

Altro suggerimento:

Migliorare le missioni giornaliere / migliorare il premio

Auteur :  Daniele_Romano9951 [ 28 Mai 2015, 10:57 ]
Sujet du message :  Re: Venti di cambiamento

Ciao CalicoDan, bella iniziativa... che mi ha portato a scrivere il mio primo post :)

Essendo praticamente nuovo di Eredan (gioco da un mesetto spinto da un amico), non conosco bene le dinamiche e le sto imparando lentamente... i forum purtroppo non sono troppo popolati, quindi spesso è anche difficile per chi è alle prime armi farsi un'idea ben definita dei mazzi top.

In sostanza, secondo me sarebbe utile ed anche interessante poter avere nella sezione comunità, oltre alla classifica dei giocatori, anche una classifica dei mazzi con i migliori ratio w/l, oppure i mazzi che arrivano primi ai vari tornei. Penso che
sarebbe una piccola aggiunta molto interessante ed anche utile per "studiare", almeno per me lo sarebbe di sicuro :)

Auteur :  Daniele_Romano9951 [ 28 Mai 2015, 10:59 ]
Sujet du message :  Re: Venti di cambiamento

Gedjn a écrit :
Mi aggrego alle richieste proponendo:
- Gestione migliore della propria collezione:
dei filtri migliori per la ricerca delle carte, tipo per le carte uniche, per quelle che hanno avuto una riedizione ecc ed un update di quelli già presenti perché se ad esempio vado nella mia collezione e setto il filtro per ultime uscite (date + > - per intenderci) mi fa sempre vedere le carte mitiche oppure evento...
- una meccanismo di rimessa in vendita veloce delle carte non vendute:
metto in vendita x carte, dopo 2 giorni ricevo un messaggio di y carte non vendute, servirebbe un bottone per rimettere direttamente in vendita quelle y carte al prezzo impostato precedentemente (e se superiore al max corrente si imposta il nuovo max)


assolutamente d'accordo su entrambe le cose

Auteur :  Bleach s5 [ 02 Juin 2015, 13:23 ]
Sujet du message :  Re: Venti di cambiamento

viewtopic.php?f=79&t=12239

Qui un suggerimento molto utile, sopratutto per dare motivazione e un senso alle partite giocate (quello di inserire nuovi trofei)

Auteur :  Phawk [ 02 Juin 2015, 16:19 ]
Sujet du message :  Re: Venti di cambiamento

Permettere di droppare i pet dragoni dai draghi dell'avventura.
(Si presuppone una possibilità di dropparli molto bassa, obv).

Il motivo è semplice: il divario tra chi ha i pet draghi e chi non li ha può essere davvero pesante, specialmente se si considera quello noz che si attiva praticamente subito. Chi è mancato all'evento dei draghi è troppo svantaggiato rispetto a chi lo ha completato.

Auteur :  Gaetanosfarz_Costanzo [ 02 Juin 2015, 16:27 ]
Sujet du message :  Re: Venti di cambiamento

Altri suggerimenti:

-Un contatore dei turni su carte che si attivano su più turni

-I numeri negativi sulle statistiche, esempio, se faccio un -6 ad un personaggio che ha 4 di attacco sarebbe carino vedere -2 alla statistica invece di 0 così da sapere bene quanto serve per annullare il bonus con precisione

Auteur :  The Master Magician [ 02 Juin 2015, 20:42 ]
Sujet du message :  Re: Venti di cambiamento

Proporrei queste 5 idee:
1- Nella sezione Mercato un nuovo pulsante il quale cliccandolo, e scegliendo un proprio mazzo, si ha una panoramica delle carte che possono essere inserite in tale mazzo. Questo non porterebbe degli effettivi guadagni alla Feerik, ma rendere felici i giocatori non fa mai male.
2- Un leggero aumento di bottino in cristalli nelle partite in Sala (e magari non solo lì) perché come tutti avranno notato la Sala si sta svuotando. L'aumento di bottino renderebbe i giocatori più attivi sia in Sala che nel gioco in generale.
3- La possibilità di offrire una contropartita per un acquisto di una carta (per chi ci gioca come in FIFA 15) il cui valore, sommato ad una cifra di cristalli a scelta, non debba essere inferiore alla metà o superiore al doppio della carta desiderata. Questo renderebbe più felici i giocatori di Eredan e il limite di valore negli scambi renderebbe l'organizzazione di scambi illeciti meno vantaggiosa.
4- Maggiori guadagni di cristalli e medaglioni nei Tornei, questo incentiverebbe tutti i giocatori ad una maggiore attività in Torneo, magari anche con un piccolo guadagno al momento dell'iscrizione... Questo aiuterebbe i novizi, ad esempio quando ci si iscrive a Lucyan si guadagnano 1000 cristalli, in Quilingo 2500 e Amnezy 7000 (Cifre puramente esemplificative).
5- Si potrebbe mettere un premio in medaglioni a coloro che fanno parte del primo terzo nella Arena dei Confini e nella Prova del Consiglio per riattivarli e rendere più numerosi i giocatori che vi si iscrivono, mi dispiace perché questi due tornei sono già morti da un bel pezzo.
Inoltre vi linko le mie idee su nerf/buff: http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=74&t=12042&p=148606#p148606

Ora non mi viene altro in mente, se avrò nuove idee aggiornerò questo post.
Spero apprezzerete e prenderete in considerazione almeno una delle mie idee. :D

Auteur :  Step_Dragon [ 02 Juin 2015, 21:03 ]
Sujet du message :  Re: Venti di cambiamento

Quoto in pieno il post di master +1

Auteur :  CalicoDan [ 03 Juin 2015, 14:25 ]
Sujet du message :  Re: Venti di cambiamento

The Master Magician a écrit :
Proporrei queste 5 idee:
1- Nella sezione Mercato un nuovo pulsante il quale cliccandolo, e scegliendo un proprio mazzo, si ha una panoramica delle carte che possono essere inserite in tale mazzo. Questo non porterebbe degli effettivi guadagni alla Feerik, ma rendere felici i giocatori non fa mai male.
2- Un leggero aumento di bottino in cristalli nelle partite in Sala (e magari non solo lì) perché come tutti avranno notato la Sala si sta svuotando. L'aumento di bottino renderebbe i giocatori più attivi sia in Sala che nel gioco in generale.
3- La possibilità di offrire una contropartita per un acquisto di una carta (per chi ci gioca come in FIFA 15) il cui valore, sommato ad una cifra di cristalli a scelta, non debba essere inferiore alla metà o superiore al doppio della carta desiderata. Questo renderebbe più felici i giocatori di Eredan e il limite di valore negli scambi renderebbe l'organizzazione di scambi illeciti meno vantaggiosa.
4- Maggiori guadagni di cristalli e medaglioni nei Tornei, questo incentiverebbe tutti i giocatori ad una maggiore attività in Torneo, magari anche con un piccolo guadagno al momento dell'iscrizione... Questo aiuterebbe i novizi, ad esempio quando ci si iscrive a Lucyan si guadagnano 1000 cristalli, in Quilingo 2500 e Amnezy 7000 (Cifre puramente esemplificative).
5- Si potrebbe mettere un premio in medaglioni a coloro che fanno parte del primo terzo nella Arena dei Confini e nella Prova del Consiglio per riattivarli e rendere più numerosi i giocatori che vi si iscrivono, mi dispiace perché questi due tornei sono già morti da un bel pezzo.

Ora non mi viene altro in mente, se avrò nuove idee aggiornerò questo post.
Spero apprezzerete e prenderete in considerazione almeno una delle mie idee. :D



I suggerimenti relativi ai cristalli (in sala e in torneo), ti dico subito che non avrebbero nessun effetto (anzi avrebbero un effetto deleterio) perché:
.se l'incremento di cristalli è piccolo, non stimolerebbe in nessun modo il gioco perché l'aumento di cristalli "guadagnati" è minimo e non pesa sul proprio bottino
.se l'incremento di cristalli è alto, questo stimolerebbe sì i giocatori a giocare, ma svaluterebbe i cristalli, portando i prezzi del mercato a lievitare per la maggiore quantità di cristalli in circolo. E alla lunga lo stimolo a giocare sparirebbe. Il gioco ha bisogno di tutto tranne che di un'ulteriore inflazione. Anzi, ci sarebbe bisogno del contrario.

Gli altri suggerimenti sono presentabili. Non ho ben capito quello relativo alla contropartita.

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