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Message Publié : 26 Juillet 2013, 14:41 
Eminence
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Inscription : 01 Février 2013, 14:23
Message(s) : 1005
Dato l'alto numero di segnalazioni di bug che non sono tali, ho voluto fare una raccolta di alcune meccaniche e regole del gioco che non tutti i giocatori conoscono. Cercherò di tenere aggiornato il thread qualora ci siano altre regole o meccaniche che mi sono sfuggite (non esitate a segnalarmele).

1
L'effetto di una carta che interagisce con altre carte, se non specificato altrimenti, ha effetto solo su carte che sono in campo al momento della sua attivazione.
1.1 Esempi
non annulla un'azione ripescata dopo che obesità stessa si è attivata;
si applica alle sole carte presenti in campo al momento della sua attivazione.

2
Le morti di più personaggi, nel caso in cui avvengano contemporaneamente, devono succedersi in un ordine preciso. Tutti gli effetti che si applicano alla loro morte seguiranno quest'ordine. I personaggi muoiono da quelli con iniziativa, da sinistra a destra (come appaiono a inizio partita), a quelli senza iniziativa, da sinistra a destra.
2.1 Esempi
Nel caso in cui, durante l'avventura di fornace, sia il mio personaggio che Fornace muoiono, quest'ultimo non riceverà i 10 punti vita di cura nel caso in cui esso abbia iniziativa, dato che la sua morte avviene prima del mio personaggio.
Se Ourenos è "il primo della fila", e muore con altri suoi personaggi, l'unico attacco bonus che infliggerà agli avversari sarà quello dovuto alla sua morte.
I danni diretti causati dalla morte di non vengono inflitti se gli avversari muoiono con l'iniziativa.

3

Se a fine turno si attivano contemporaneamente gli effetti di più carte, questi si applicano nel seguente ordine:
-effetti dei personaggi, da quello con iniziativa a quello senza;
-effetti delle loro carte attaccate, una carta per player, partendo da quello con iniziativa e procedendo da destra a sinistra;
-carte giocate, una carta per player, seguendo ordine d'iniziativa e ordine in cui sono apparse in campo.

4
Al fine di ottenere una qualsiasi ricompensa in un qualsiasi torneo, è necessario giocare ALMENO 5 partite nel suddetto torneo.

5
Gli effetti delle carte si attivano nell'ordine in cui sono scritti, se non specificato altrimenti.
5.1 Esempio
Gli effetti di si attivano le seguente ordine:
-Gioca un sortilegio dalla mano (rispettando le restrizioni -vedi Punto 8-)
-Ottieni l'"Ignora Restrizioni" nel caso tu sia Compendium
-Giochi un sortilegio dal cimitero (questa volta trascurando le restizioni)
-Segreto del Compendium è ritirato dalla partita (l'effetto si applica alla fine perchè è specificato così nella descrizione della carta)

6
Ogni personaggio può avere al massimo 1 familiare, quando un familiare viene giocato, il precedente che aveva viene staccato.
6.1 Esempio
Posso staccare dal mio personaggio , o se gioco o un qualsiasi altro familiare.

7
Un aumento/riduzione si ha quando si aggiungono o sottraggono punti a una determinata caratteristica (ossia tutto ciò che dà +X o -X). Tutte le altre variazioni rientrano in modifica delle caratteristiche.
7.1 Esempio
Quando una carta recita "Le caratteristiche del personaggio non possono essere modificate" allora quest'ultima è/rende immune a qualsiasi variazione sia che sia addizione sottrazione moltiplicazione divisione o "pari a"; quando invece recita "le caratteristiche non possono essere aumentate o ridotte", allora questo è/rende immune solo all' addizione e alla sottrazione (+X o -X).

8
Quando una carta gioca per i suoi effetti un' altra carta (a caso o a scelta) dalla mano, mazzo o cimitero, questa deve rispettare le restrizioni di classe gilda razza casta sesso a meno che non sia specificato altrimenti.
8.1 Esempio
Furto con Scasso può giocare un qualsiasi oggetto, dato che è specificata la possibilità di giocare oggetti senza restrizioni.

9
Perdere punti vita non ha lo stesso effetto di subire danni. I punti vita persi non vengono presi in considerazione nel conteggio finale dei punti della partita (pari a danni subiti dall'avversario + cure ricevute dai tuoi personaggi), e inoltre essi non possono essere ridotti per effetto di carte che riducono i danni subiti.
9.1 Esempio
Scragh perde sempre 3 punti vita se gioca Visione di Cheksathet, anche prima del turno 7.

10
Le carte che "annullano" altre carte hanno il reale effetto di scartare queste ultime prima che esse si attivino.

11
C'è differenza tra "Ottieni Incatenamento se giochi carta xxxxx" e "Incatenamento carta xxxxx". Il primo indica che alla carta xxxxx puoi incatenare una quasiasi altra carta nel rispetto di tutte le regole e restrizioni (quindi niente sortilegi zona), mentre il secondo indica che ad una qualsiasi carta giocata (ancora una volta, nel rispetto di regole e restrizioni) puoi fare seguire una carta xxxxx.
11.1 Esempio
Maestro dei Pugnali Arckam ottiene come bonus d'ordine "Incatenamento carta Zil": ciò vuol dire che nei giri in cui ottiene il bonus d'ordine, a una qualsiasi carta giocata (come ad esempio ) può far seguire una carta zil in incatenamento (come ad esempio )

12
Durante la fase di attivazione, se una carta che dovrebbe esser giocata viene scartata, questa non sarà più considerata come una delle prossime carte. Così, se un effetto deve colpire una prossima carta non potrà più colpire una carta che è stata scartata.


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