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Mario-Pezzella
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Publié : 16 Septembre 2015, 12:22 |
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Marchand |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:43 Message(s) : 444
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Segnalo che l'effetto secondario della che si dovrebbe attivare quando a giocarla è una delle due versioni di , non si attiva se giocata da , ovvero non vengono giocate di seguito armature dalla mano o dal mazzo (tra l'altro segnalo che se il termine "giocare" una carta fa si che essa venga attivata senza restrizione di gilda come nel caso di e dell'effetto del grande cavaliere stesso, si dovrebbe avere la possibilità di inserire nel mazzo anche armature di un'altra gilda.) Di seguito uno screen dove s'evince chiaramente l'effetto mancato. 
_________________ Le parole sono quello che resta di un grande dolore,fortunato è chi almeno riesce a liberarsene e a regalare alla carta il proprio tormento.
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CalicoDan
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Publié : 16 Septembre 2015, 15:24 |
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Eminence |
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Inscription : 01 Février 2013, 14:23 Message(s) : 1005
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Non è un bug. Il testo dice che si attiva con Okulus, non col Gran Cavaliere.
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Mario-Pezzella
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Publié : 16 Septembre 2015, 19:03 |
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Marchand |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:43 Message(s) : 444
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CalicoDan a écrit : Non è un bug. Il testo dice che si attiva con Okulus, non col Gran Cavaliere. Capisco, alquanto snervante (molto simile al mancato effetto passivo dei triboard e baboard giocati dalla meccanica emerita.) Altro interrogativo, perchè se sulla carta del Gran cavaliere vi è scritto che un'armatura a caso viene creata, se poi vengono create sempre le stesse? La rosa è oltremodo esigua (solo 5 armature diverse, tra cui l'utilissima armatura maledetta) e limita la possibilità di giocare il personaggio. Ad esempio, perchè non dovrebbe mai giocare Exoarmatura MK II?
_________________ Le parole sono quello che resta di un grande dolore,fortunato è chi almeno riesce a liberarsene e a regalare alla carta il proprio tormento.
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CalicoDan
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Publié : 17 Septembre 2015, 12:09 |
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Eminence |
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Inscription : 01 Février 2013, 14:23 Message(s) : 1005
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Hai modo di "documentare" la non casualità delle armature? Ad esempio facendo una raccolta delle combinazioni di due armature casuali che vengono create in un range di qualche combattimento, in modo da avere una casistica più o meno ampia?
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Mario-Pezzella
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Publié : 17 Septembre 2015, 12:24 |
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Marchand |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:43 Message(s) : 444
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CalicoDan a écrit : Hai modo di "documentare" la non casualità delle armature? Ad esempio facendo una raccolta delle combinazioni di due armature casuali che vengono create in un range di qualche combattimento, in modo da avere una casistica più o meno ampia? Certo, un po' di calcolo combinatorio e risolviamo tutto. Ci sono in tutto solo 6 armature che vengono create e sono: Trattandosi di combinazione di classe 2 di 6 elementi con ripetizione, si hanno solamente 21 combinazioni in totale (senza considerare come diverse le disposizioni che differiscono solo per l'ordine, altrimenti ce ne sono 36). Dovrei fare lo screen di tutte le combinazioni? In termini di probabilità, ogni armatura ha il il 30.6% di probabilità di comparire almeno una volta nelle coppie giocate, cosa che rende ancora meno accattivante l'abilità del personaggio (considerando infatti l'inutilità dell'armatura maledetta, di quella di cristallo e occasionalmente dell'armatura del cavaliere drago, oppure tenendo conto del fatto che sia quella imperiale che quella di cristallo si attivano dopo il combattimento.) Si ha così una probabilità del 11.1% che si ottenga un' inutile coppia che porta ad un risultato forzato (doppia armatura maledetta, doppia armatura imperiale, doppia armatura di cristallo o doppia armatura del cavaliere drago) ed una probabilità del 47.6% che ci sia una combinazione poco efficace (o comunque raramente efficace) di armatura maledetta, armatura di cristallo, armatura imperiale e armatura del cavaliere drago (Ancora considerando la possibilità che vengano create due armature uguali). I risultati pratici confermerebbero solo i dati soprariportati.
_________________ Le parole sono quello che resta di un grande dolore,fortunato è chi almeno riesce a liberarsene e a regalare alla carta il proprio tormento.
Dernière édition par Mario-Pezzella le 17 Septembre 2015, 16:30, édité 2 fois.
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MC Outlaw
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Publié : 17 Septembre 2015, 14:18 |
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Guémélite |
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Inscription : 04 Février 2013, 20:40 Message(s) : 123 Localisation : Ponyville
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Mario-Pezzella a écrit : CalicoDan a écrit : Hai modo di "documentare" la non casualità delle armature? Ad esempio facendo una raccolta delle combinazioni di due armature casuali che vengono create in un range di qualche combattimento, in modo da avere una casistica più o meno ampia? Certo, un po' di calcolo combinatorio e risolviamo tutto. Ci sono in tutto solo 5 armature che vengono create e sono: Trattandosi di combinazione di classe 2 di 5 elementi con ripetizione, si hanno solamente 15 combinazioni in totale (senza considerare come diverse le disposizioni che differiscono solo per l'ordine, altrimenti ce ne sono 25). Dovrei fare lo screen di tutte le combinazioni? In termini di probabilità, ogni armatura ha il il 36% di probabilità di comparire almeno una volta nelle coppie giocate, cosa che rende ancora meno accattivante l'abilità del personaggio (considerando infatti l'inutilità dell'armatura maledetta e di quella di cristallo, oppure tenendo conto del fatto che sia quella imperiale che quella di cristallo si attivano dopo il combattimento.) Si ha così una aprobabilità del 12% che si ottenga un'inutile coppia che porta ad un risultato forzato (doppia armatura maledetta, o doppia armatura imperiale o doppia armatura di cristallo) ed una probabilità del 20% che ci sia una combinazione poco efficace di armatura maledetta, armatura di cristallo e armatura imperiale. I risultati pratici confermerebbero solo i dati soprariportati. In realtà sono 6, c'è anche l' che aumenta di 2 lo Spirito
_________________ Signori, se siete interessati qui sotto ci sono delle mie Fanfic. Chissà che non rimaniate corrotti anche voi One Piece of Friendship[FANFIC-Terminata]Pokélands[FANFIC]Alternative Dimension[FANFIC]My Little Vault[FANFIC]
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Mario-Pezzella
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Publié : 17 Septembre 2015, 16:29 |
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Marchand |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:43 Message(s) : 444
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Grazie per avermelo fatto notare, ho riaggiornato i calcoli. Sembra evidente che con l'aggiunta di una nuova armatura "opportunamente" utile diventa pià difficile che l'unica armatura sempre utile (quella del dragone) venga generata almeno una volta nella coppia, mentre le possibilità di combinazioni inefficaci aumentano. A mio avviso bisognerebbe far crescere il numero di armature, magari aggiungendone altre più utili (come la già citata )
_________________ Le parole sono quello che resta di un grande dolore,fortunato è chi almeno riesce a liberarsene e a regalare alla carta il proprio tormento.
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CalicoDan
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Publié : 18 Septembre 2015, 09:26 |
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Eminence |
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Inscription : 01 Février 2013, 14:23 Message(s) : 1005
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Non intendevo prettamente i calcoli. Bastaverebbero alcuni screen che facessero vedere allo staff, una volta segnalato il bug, che effettivamente le armature sono sempre le stesse.
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Mario-Pezzella
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Publié : 18 Septembre 2015, 11:26 |
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Marchand |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:43 Message(s) : 444
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CalicoDan a écrit : Non intendevo prettamente i calcoli. Bastaverebbero alcuni screen che facessero vedere allo staff, una volta segnalato il bug, che effettivamente le armature sono sempre le stesse. Va bene, sarà mia premura raccogliere una serie di screen.
_________________ Le parole sono quello che resta di un grande dolore,fortunato è chi almeno riesce a liberarsene e a regalare alla carta il proprio tormento.
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CalicoDan
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Publié : 18 Septembre 2015, 11:58 |
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Eminence |
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Inscription : 01 Février 2013, 14:23 Message(s) : 1005
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Grazie per la disponibilità.  PS: Ho scritto bastaverebbero nell'ultimo messaggio. L'italiano è per pochi... 
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