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learchus
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Publié : 18 Septembre 2015, 11:53 |
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Inscription : 14 Juillet 2013, 14:45 Message(s) : 150
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 Ciao, come potete vedere dal pic sopra, Ashtra non attiva più i pugnali da combattimento "evocati" grazie alla sua abilità di giro come faceva prima (cioè col bonus pieno per tutti i pugnali in gioco), ma si limità a dare il +1 fisso. Non so se è un brutto nerf per la povera Ashtra o se è un bug, intanto lo segnalo...
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learchus
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Publié : 18 Septembre 2015, 12:01 |
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Inscription : 14 Juillet 2013, 14:45 Message(s) : 150
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Tra l'altro non so se c'entra, ma prima i pugnali venivano evocati e giocati all'inizio del combattimento, adesso, come si vede dall'immagine, dopo le altre carte.
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CalicoDan
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Publié : 18 Septembre 2015, 12:03 |
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Eminence |
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Inscription : 01 Février 2013, 14:23 Message(s) : 1005
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Il +1 Attacco che si vede nello screen è quello dovuto all'effetto all'inizio combattimento? Nel caso sia così, puoi fare uno screen della situazione a fine combattimento per far capire allo staff che effettivamente il pugnale non si è attivato?
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learchus
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Publié : 18 Septembre 2015, 12:11 |
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Inscription : 14 Juillet 2013, 14:45 Message(s) : 150
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Pietà  ci ho messo 3 partite solo per riuscire a fare questo  (( mi pare evidente che comunque si attiva solo il +1: una volta in questa situazione (pugnali attivi sugli altri 2 pg) avresti visto un +3 non un +1. Cercherò di fare anche l'altro screen, avversario permettendo...
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learchus
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Publié : 20 Septembre 2015, 16:17 |
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Inscription : 14 Juillet 2013, 14:45 Message(s) : 150
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ma almeno potete segnalare che i pugnali adesso vengono giocati dopo le altre carte e non all'inizio del combattimento? questo si vede chiaramente dallo screenshot...
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CalicoDan
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Publié : 21 Septembre 2015, 09:40 |
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Eminence |
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Inscription : 01 Février 2013, 14:23 Message(s) : 1005
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learchus a écrit : Pietà  ci ho messo 3 partite solo per riuscire a fare questo  (( mi pare evidente che comunque si attiva solo il +1: una volta in questa situazione (pugnali attivi sugli altri 2 pg) avresti visto un +3 non un +1. Cercherò di fare anche l'altro screen, avversario permettendo... Se ho capito bene quello che intendi, era sbagliato prima: il testo dice che dà +1 attacco se i tuoi personaggi hanno pugnali attivi, non che dà +1 attacco per ogni pugnale attivo sui tuoi personaggi. In ogni caso segnalo il problema del pugnale giocato dopo le altre carte e non prima.
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learchus
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Publié : 21 Septembre 2015, 09:56 |
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Inscription : 14 Juillet 2013, 14:45 Message(s) : 150
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Scusa, cerco di spiegarmi meglio: Pugnale da combattimento dà un +1 per ogni pugnale attivo. Quindi, come nello screenshot, dal momento che ci sono altri due pugnali attivi su miei pg, nel momento in cui si attiva su Ashtra dovrebbe dare un +3 (+1 fisso, +2 per gli altri 2 pugnali). E così ha sempre fatto fino a quando non è apparso questo bug. Da qualche giorno invece, il pugnale non si attiva più all'inizio del combattimento (come è correttamente riportato nell'abilità di giro di Asthra), bensì dopo le altre carte giocate. Questo fa sì che il pugnale da combattimento (come si vede chiaramente nello screenshot), non si attivi ma dia solo in +1 "fisso". Ovviamente, se Ashtra sopravvive per lottare un altro giro, all'inizio del prossimo combattimento il pugnale si attiverà correttamente dando tutti i bonus del caso. Il problema quindi consiste nel fatto che mentre prima Ashtra attivava immediatamente il pugnale da combattimento con la sua abilità di giro, ora, non giocando più il pugnale all'inizio del combattimento ma dopo le altre carte, perde questo bonus, che, nel caso di un deck "pugnali" può essere molto considerevole.
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learchus
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Publié : 21 Septembre 2015, 10:13 |
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Inscription : 14 Juillet 2013, 14:45 Message(s) : 150
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Cerco di spiegarmi ancora meglio: l'interazione tra Ashtra e pugnale da combattimento sarebbe la seguente: l'abilità di giro di Ashtra dice (parole testuali): "[...]all'inizio del combattimento, un Pugnale del tuo mazzo viene giocato." l'abilità di Pugnale da combattimento recita: "all'inizio del combattimento, Attacco +1 per ogni Pugnale in gioco." Normalmente, il pugnale viene giocato dopo l'inizio del combattimento e quindi la sua abilità non si attiva fino al prossimo giro del suo portatore. In questo caso invece Ashtra, grazie alla sua abilità di giro, lo attivava immediatamente. Ora ciò non accade più, credo (ma non sono sicuro) per il fatto che inspiegabilmente Ashtra non gioca più il pugnale "evocato" all'inizio del combattimento bensì dopo le altre carte. Tutto ciò è chiaramente deducibile dallo screenshot postato all'inizio di questo thread. Spero con ciò di essere stato esauriente e vi ringrazio per l'attenzione.
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Vincenzo_Daniele
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Publié : 21 Septembre 2015, 11:40 |
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Marchand |
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Inscription : 01 Février 2013, 16:58 Message(s) : 479
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Il tuo messaggio è chiaro, ma non ho mai giocato e non avevo fatto caso a questa cosa. Posso solo confermare che il pugnale da combattimento già attaccato al personaggio grazie all'abilità di ottiene correttamente i bonus per gli altri pugnali già attivi, mentre lo stesso pugnale da combattimento giocato dalla mana dà solo +1 attacco.
Credo (ma è da chiedere) che abbiano aggiustato un bug, poiché credo che tutti i pg che giocano automaticamente carte lo fanno dopo le tue carte giocate, solo i boss avventura giocano carte prima (tipo quello noz).
Saluti.
_________________ Hai bisogno di aiuto per l'avventura? Ecco dei consigli x fare le diverse missioni. Sei nuovo? Leggiti questa guida. Hai un dubbio su Eredan, c'è la wiki. Non sei riuscito a risolvere? Passa dalla chat. ;)
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learchus
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Publié : 21 Septembre 2015, 12:07 |
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Inscription : 14 Juillet 2013, 14:45 Message(s) : 150
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Grazie Vincenzo  Spero di no però perché l'abilità del pg parla chiaro: il pugnale dovrebbe attivarsi all'inizio del combattimento. A presto e grazie ancora.
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