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Bug Exoarmatura MK II
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Auteur :  Ermengarda [ 23 Septembre 2013, 18:24 ]
Sujet du message :  Bug Exoarmatura MK II

Quante volte si riproduce: sempre

Riassunto: Mazzo meccanico; klemence meccanica emerita lvl1, balastar lvl 2 e jorus lvl2. Mi capitano 2 exoarmature in mano ed è il turno di balastar...gioco due exoarmature nel turno di gioco siccome hanno incatenamento. Prima la equipaggio su Balastar (e mi si equippa) e poi su Klemence M.E. ma succede che si equippa su klemence e mi si toglie su balastar.

Ora non so se lo fa anche su altri personaggi, ho provato 3 volte la combinazione e fa sempre questo scherzo quindi credo sia la meccanica di gioco. Se con jorus gioco 2 jorusen uno per jorus stesso e uno per un compagno mi si de-equippa su jorus?....no. purtroppo non vedo la differenza nella giocata (anche se la spiegazione fosse "un esemplare per personaggio" siccome si può equippare solo 1 armatura non dovrebbe farlo siccome i personaggi di destinazione sono diversi...)

Magari ho capito male...


Configurazione: Win 7, 4GB ram, Chrome

Auteur :  Mac_Baren [ 23 Septembre 2013, 18:32 ]
Sujet du message :  Re: Bug Exoarmatura MK II

Un personaggio non può portare 2 armature, se ne ha già una attaccata si stacca quando gioca la seconda.. risolvi il problema semplicemente attaccando la prima su klemence e la seconda su balastar..

Auteur :  Ermengarda [ 23 Septembre 2013, 18:36 ]
Sujet du message :  Re: Bug Exoarmatura MK II

Mac_Baren a écrit :
Un personaggio non può portare 2 armature, se ne ha già una attaccata si stacca quando gioca la seconda.. risolvi il problema semplicemente attaccando la prima su klemence e la seconda su balastar..


comunque sia non dovrebbe "giocare la carta" ma attaccarla e basta, per poi attivarsi sul destinatario....

Auteur :  Gedjn [ 23 Septembre 2013, 22:39 ]
Sujet du message :  Re: Bug Exoarmatura MK II

Quindi per capirci il bug qual'è:
- 2 Exoarmature entrambe sullo stesso personaggio (ogni pg può equipaggiare solo 1 Armatura, seppure sia Golem, visto l'update della distinzione fra Armatura e Scudi)??
oppure
- All'attivazione della 2° exoarmatura su un personaggio -diverso da quello che ha già 1 exoarmatura (o altra Armatura) equipaggiata- la prima viene dis-equipaggiata??

Auteur :  Ermengarda [ 24 Septembre 2013, 12:45 ]
Sujet du message :  Re: Bug Exoarmatura MK II

nessuna delle 2;
incatenamento di 2 exoarmature;
- la prima giocata dal personaggio proprio in combattimento su se stesso
-la seconda per dirla in tecnicismi; l'attivazione della 2a exoarmatura su un personaggio diverso (e senza armatura) dal personaggio in uso (il lanciatore) , produce la dis-equipaggiazione della precedente exoarmatura equipaggiata sul lanciatore stesso.

in questo caso si tratta di Balastar (lanciatore) e Klemence meccanica emerita (personaggio non in combattimento obiettivo della seconda exoarmatura)

Auteur :  Gedjn [ 24 Septembre 2013, 15:42 ]
Sujet du message :  Re: Bug Exoarmatura MK II

Ho provato a ricreare la situazione e sinceramente non mi si è presentato alcun bug:

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e

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Ho sbagliato qualcosa??

Auteur :  Natsu491 [ 24 Septembre 2013, 19:15 ]
Sujet du message :  Re: Bug Exoarmatura MK II

non so se centri qualcosa ma il bug a lui si presenta quando ha:
-Balastar come personaggio in combattimento
-il quale incatena due exoarmature

tu hai:
-klemence in campo
-la quale duplica una carta per effetto di multiuso...

non so se cambia qualcosa ai fini del bug

Auteur :  Mac_Baren [ 24 Septembre 2013, 19:44 ]
Sujet du message :  Re: Bug Exoarmatura MK II

Non è un bug e a me capita con qualsiasi personaggio di quei tre, basta regolarsi e attivarla prima su quello fuori combattimento e poi su quello che le gioca..

Auteur :  Gedjn [ 24 Septembre 2013, 20:43 ]
Sujet du message :  Re: Bug Exoarmatura MK II

Mac ho appena testato se in effetti si equipaggia prima sul pg in combattimento 1 exoarmatura e poi su 1 pg fuori combattimento la prima viene scartata, visto che non è specificato nulla del genere è bug domani vedo di segnalarlo.

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Auteur :  Mac_Baren [ 24 Septembre 2013, 20:52 ]
Sujet du message :  Re: Bug Exoarmatura MK II

come bug? gioca un armatura avendone già un altra attaccata, se un personaggio non può portare due armature è giusto che si stacchi anche se poi l'intenzione è quella di attaccarla su un altro pg no?

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