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Message Publié : 12 Février 2014, 17:08 
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Inscription : 22 Janvier 2013, 19:02
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Questa settimana, insieme all'arrivo di una nuova carta, cominciamo con le modifiche di vecchie carte da aggiornare e ne approfittiamo per rieditarle in modo che siano giocabili nel formato standard.

- Odio i Noz dona adesso Spirito +1 e Spirito +1 supplementare se l'avversario è Noz. Dona adesso Incatenamento carta Kotoba.

- Malocchio dona adesso Spirito +2 (invece di +1) ai Cacciatori di Demoni.

- Augurio dona adesso una Cura di 3 o 4 al posto di 2, e piazza 3 carte dello scarto nel mazzo.

- Scelta difficile avanza adesso il numero di giri di 3 o 4 al posto di 2 o 3.

Inoltre, abbiamo modificato Althing e Fulminazione in questo modo :

- Althing è adesso ritirato dalla partita dopo aver attivato il suo effetto.

- Fulminazione dura adesso 2 giri (al posto di 3) e infligge 2 danni magici al posto di tra 2 e 4 quando un Sortilegio Fulmine si attiva.

Image

. Poco Comune. Pergamena. Kotoba. Chasseur de Démons. Si attacca al personaggio avversario. +1 ai danni subiti. Durata : 2 combattimenti. Sacrificio 2 : +3 alla durata e ai danni subiti. Incatenamento Sortilegio.

. Poco Comune. Tempo. Mago. Tempus. Se hai meno di 4 carte in Mano : alla fine del giro il contatore dei giri avanzerà di 3 o 4 giri supplementari. Altrimenti scegli un personaggio avversario, questo subisce X punti di danno magico, dove X è uguale al numero di giri in corso +2 (massimo 12), poi 4 carte della tua mano sono scartate.

. Comune. Azione. Kotoba. Corvo : Attacco +2 fino a fine giro. Cacciatore di Demoni : Spirito +2 fino a fine giro. Si attacca al personaggio avversario. Gli effetti controllati dal suo proprietario non possono modificare le caratteristiche di Spirito e Difesa di questo personaggio. Durata : 2 combattimenti. Incatenamento.

. Comune. Azione. Kotoba. Attacco +1 e Spirito +1. Attacco +2 e Spirito +1 supplementari se l'avversario è un Noz. Incatenamento carta Kotoba.

. Comune. Azione. Mercenari. Cura 3 o 4 punti di vita. 3 carte del tuo scarto sono piazzate nel tuo mazzo. Incatenamento.

Buon divertimento! Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.


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Message Publié : 12 Février 2014, 17:30 
Aventurier

Inscription : 04 Février 2013, 16:51
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Spero che comunque L'Althing rimanga bannata, è una carta comunque troppo op che può capovolgere le partite anche da nerfata..


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Message Publié : 12 Février 2014, 17:50 
Administrateur
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Inscription : 22 Janvier 2013, 19:02
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Sistemata la descrizione di Odio i Noz, dona Spirito +1 e Spirito +1 supplementare oltre il bonus d'Attacco scritto già in precedenza.


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Message Publié : 12 Février 2014, 17:53 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 16:12
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Malocchio is changed too, giving +2 Spirit instead of 1 for demon hunters

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Message Publié : 12 Février 2014, 18:20 
Aventurier

Inscription : 13 Février 2013, 08:11
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ah beh certo... se oltre a far uscire una carta alla settimana dovete modificare carte del calibro di "Odio i Noz" siamo messi bene...


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Message Publié : 12 Février 2014, 18:48 
Eminence
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Inscription : 01 Février 2013, 14:23
Message(s) : 1005
Di sicuro le carte che non hanno più spazio nel gioco da molto tempo, come Odio i Noz ecc, sono anche quelle che hanno più bisogno di una modifica. Mi sta bene che ci possano essere critiche sulla politica della Feerik, ma fare critiche anche su questo -che penso sia una delle poche cose che stanno facendo a modo- mi pare eccessivo.


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Message Publié : 12 Février 2014, 18:58 
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Inscription : 22 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 1736
GunsAndCivilWar a écrit :
ah beh certo... se oltre a far uscire una carta alla settimana dovete modificare carte del calibro di "Odio i Noz" siamo messi bene...


Era stato annunciato che vecchie carte avrebbero goduto di un aggiornamento, non era stato specificato quali. Mi spiace che il nuovo "Odio i Noz" non sia di tuo gradimento, spero che altre presenti al momento o in futuro ti saranno utili.


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Message Publié : 12 Février 2014, 19:06 
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Inscription : 04 Février 2013, 16:12
Message(s) : 1013
If you have a problem with the koto cards that came out, feel free to contact me

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Message Publié : 13 Février 2014, 02:53 
Aventurier

Inscription : 04 Février 2013, 16:51
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comunque infligge tra 4 e 7 danni magici ogni volta che si attiva un sortilegio fulmine.. Questa carta e devono ancora essere modificate. Quando verranno resi effettivi i nerf?


Dernière édition par Callister_R-Mix le 17 Février 2014, 03:16, édité 1 fois.

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Message Publié : 13 Février 2014, 16:09 
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Inscription : 22 Janvier 2013, 19:02
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Callister_R-Mix a écrit :
comunque infligge tra 2 e 7 danni magici ogni volta che si attiva un sortilegio fulmine.. Questa carta e devono ancora essere modificate. Quando verranno resi effettivi i nerf?


Intendi dire che le carte in gioco posseggono ancora il vecchio effetto?


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