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 Sujet du message : Albero-Mondo Mono Mage
Message Publié : 19 Février 2013, 18:15 
Néophyte

Inscription : 19 Février 2013, 18:05
Message(s) : 4
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3x
3x
3x
2x (tanto sono da scartare)
2x (3 mi rallentavano troppo)
3x (tanti danni e buon sustain)
1x
2x
1x


Che ne dite?


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 Sujet du message : Re: Albero-Mondo Mono Mage
Message Publié : 19 Février 2013, 18:58 
Golem
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Inscription : 04 Février 2013, 19:30
Message(s) : 860
Localisation : Discard Land
Come mai l'intrappolato e non cervus?Se è un mazzo mage ha difesa bassa e quindi cervus ci protegge per il primo combattimento di ogni personaggio!
Inoltre caduta di rami è molto forte,ne aggiungerei 3 assolutamente,e aggiungerei anche un altro germogli selvatici che se non erro è la base del mazzo..
Toglierei invece le liane vendicative e 1 brutto incontro,per dar spazio appunto a caduta di rami e germogli selvatici! ;)

_________________
MASTER OF CIRCUS


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 Sujet du message : Re: Albero-Mondo Mono Mage
Message Publié : 19 Février 2013, 19:40 
Guémélite

Inscription : 04 Février 2013, 16:23
Message(s) : 160
Via le fioritura e dentro le cadute di rami, mettere 3 liane e 2 brutti incontri è meglio, se hai dietro le quinte va messo al posto del vestito del maestro mago ;)


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 Sujet du message : Re: Albero-Mondo Mono Mage
Message Publié : 19 Février 2013, 19:43 
Aventurier

Inscription : 04 Février 2013, 23:51
Message(s) : 85
cervus non serve perchè a parte che per i fogliame di lame i nostri pg attaccano tutti i turni quindi le sue invisibilità si possono rivelare anche negative contro maghi e tipi a bassa difesa che attaccando quanche punto vita glielo togliamo, è meglio l'intrappolato che attacca su chi vuole i radicare toglierei invece gli incontri ravvicinati e manderei in x3 le liane che al massimo scarti quando te le trovi in mano ma che sono comunque molto più utili sia dal punto di vista difensivo che offensivo e molto più sicure. concordo per le 3 caduta di rami e per i germogli (magari un paio di la nostra foresta non sono male, io le gioco e si rivelano estremamente utili per il +1 ai danni ricevuti dai personaggi avversari specie se in gioco ci sono i germogli)


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 Sujet du message : Re: Albero-Mondo Mono Mage
Message Publié : 19 Février 2013, 19:52 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:25
Message(s) : 232
premetto che non l'ho mai provato così, ma a meno che non abbia un buon/ottimo MU con nebsen e/o ammiraglia o girino solo shadow mage in elo, non ha senso continuare con germinazione e le liane


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 Sujet du message : Re: Albero-Mondo Mono Mage
Message Publié : 19 Février 2013, 20:43 
Aventurier

Inscription : 04 Février 2013, 23:51
Message(s) : 85
senza giocare i germogli e le germinazioni secondo me tanto vale cambiare mazzo, sicuramente i germogli possono essere tolti dai tentacoli d'ombra o comunque depotenziati da nebsen però sono comunque indispensabili


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 Sujet du message : Re: Albero-Mondo Mono Mage
Message Publié : 19 Février 2013, 21:59 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:25
Message(s) : 232
Carlo_Borella a écrit :
senza giocare i germogli e le germinazioni secondo me tanto vale cambiare mazzo, sicuramente i germogli possono essere tolti dai tentacoli d'ombra o comunque depotenziati da nebsen però sono comunque indispensabili

i germogli infatti andrebbero lasciati, il punto è che germinazioni, liane vendicative e un pò anche brutto incontro anche se meno rallentano parecchio il mazzo, servono principalmente a difenderti un attimo, potenziare germogli e poi usare appunto germogli, se germogli non va questa build fa poco, dato che non ha altre fonti di danno magico o fisico rilevanti, meglio cervus a questo punto che ti da un pò di tranquillità in più e te la giochi meglio e un pò con tutti, l'unica per infliggere danni rilevanti sarebbe doppia caduta o caduta + lame è fioritura+ lame o caduta(sia fioritura che lame non ti fanno attaccare inoltre), ma succede di rado di avere queste combinazioni in mano e comunque ti blocca il gioco di germinazione, a quel punto lo punti solo sul mage(gira molto meglio di quanto si pensi)

poi ripeto, non l'ho mai giocato così, magari mi sbaglio, ma far girare il mazzo unicamente attorno a radicare e a germogli(un permanente che si attiva a fine combattimento) mi sembra un pò rischioso e lento per i mazzi che girano in elo(riduttori: nebsen e sitar, ma soprattutto ammiraglia e quando non è ban top centorium, per non parlare di tutti gli scarta permanenti)
magari è solo un impressione :)


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 Sujet du message : Re: Albero-Mondo Mono Mage
Message Publié : 19 Février 2013, 22:34 
Marchand
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Inscription : 05 Février 2013, 00:21
Message(s) : 491
, 3x e 3x sono fondamentali nel mazzo..

Le liane devono essere piazzate SOLO con l'effetto di Germinazione, se arrivano in mano vanno scartate.

EDIT
Sicuramente al posto di

_________________
NekrosisOR in game.

I miei mazzi:

Katla Tornado AoE <3


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