Alors, comme promis, et après quelques réflexions avec les membres du clan auquel j'appartiens, je viens exposé quelques idées de modification de cartes pour relancer nos chers pirates poudre.
Déjà, je dois dire que l'arrivée de est un plus appréciable car il permettra de jouer une line-up poudre en standard.
Ensuite, certaines des propositions faites ont été réalisé (merci pour
) et certaines sont super intéressantes dans le futur jeu poudre, comme l’enchaînement sur .
Rappelons qu'à la base, le jeu poudre c'était quand même une bonne base de et avec ces bons vieux barils
. Je ne pense pas que l'on verra de modifications d'Al rapidement, cependant, il est envisageable de faire un petit up de (la pauve n'étant plus jouée depuis des lustres au vu de ses stats très faibles).
Donc proposition:
: Combattant/Artisan - Pirate - Esprit:
2 - Attaque: 7/8 - Défense:
3 - PDV:
15 - Peut attacher les objets Arisans sur n'importe quel personnage. Tant que "Trêfle" est en vie vos Armes à poudre à une main s'activeront immédiatement.
En début de partie, un de votre deck est attaché à l'un de vos autres combattants pirates - Tour 1,3 et 7: Défense +1.
Rapide analyse: lui donner un petit point d'esprit et de défense, c'est pas vraiment abusé et lui refiler un peu de vie histoire qu'elle ne soit pas OS par le moindre perso venu. Enfin, nouvel effet basé sur ce qui se fait sur plusieurs persos récents et cela afin de relancer les jeux armes à poudre. On aurait pu mettre à la place de , si on souhaite plutôt partir sur ce style de jeu
Je ne pense pas qu'il serait bon de mettre à jour aussi les barils et car cela pourrait rendre le format standard un peu abusé (après, vu ce qu'on trouve, pas sûr que ça soit si abusé
)
Enfin autre carte que l'on pourrait ressortir de l'oubli serait
: Action -
Combattant -Pirate - Choisissez
une carte portée par le personnage adverse, celui-ci est défaussé.
Si vous portez au moins 2 marqueurs poudre et que la carte choisie est un objet, vous perdez 2 marqueurs poudre et l'objet est joué après vos cartes si vous le pouvez le jouer. Enchaînement.
Alors, d'abord, cette carte était intéressante à l'époque et elle mérite aujourd'hui un up pour fournir aux pirates quelques cartes de contres (faut rappeler qu'il n'y en a vraiment pas beaucoup). Ensuite, la carte est limité aux combattants afin d'éviter l'usage abusif, de même, la seconde condition ne s'active qu'avec l'utilisation de poudre pour éviter que les Golems pirate qui sont déjà pas mal fournit en abusent aussi.
Voilà, j'attends vos retours/avis sur ces 2 cartes qui à mon avis pourraient permettre un retour des pirates poudre.