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 Sujet du message : I nuovi familiari
Message Publié : 24 Avril 2014, 16:24 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:26
Message(s) : 117
Localisation : Oltre la morte.
Non so se sia un bug o qualcosa, ma non sapevo dove scrivere.

I nuovi draghetti, in questo mazzo, si attaccano sempre in questo modo:
Image

Il Mercenario si attacca sempre a , suppongo perché prima di cambiare le gilde si attaccano le carte, quindi tutto giusto.
Successivamente (il problema) si attacca il Noz, non si sa a chi, perché viene scartato dal Pirata su o dal SAP su .

Volevo sapere perché il Noz si attacca sempre per primo, se è un errore, o comunque in base a che criterio si attaccano le carte. Perché così è un po' boh.

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Dernière édition par InGa le 24 Avril 2014, 20:07, édité 1 fois.

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 Sujet du message : Re: I nuovi famialiari
Message Publié : 24 Avril 2014, 17:13 
Eminence
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Inscription : 01 Février 2013, 14:23
Message(s) : 1005
Credo che il problema risieda nel fatto che quando a inizio partita i rampolli si attaccano ai personaggi, questi hanno un ordine di attivazione, come suggerivi tu. Perciò quello che succede è che il rampollo noz si attacca a uno dei personaggi per primo, e indipendentemente a quale si attacchi, poi entra l'altro rampollo (ce n'è uno per ogni personaggio), che fa scartare quello noz.

Dato che di familiare ce ne può essere uno solo per personaggio, immagino che sia giusto così, ma per precauzione lo segnalo. Non si sa mai.


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 Sujet du message : Re: I nuovi famialiari
Message Publié : 24 Avril 2014, 17:15 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:26
Message(s) : 117
Localisation : Oltre la morte.
CalicoDan a écrit :
Credo che il problema risieda nel fatto che quando a inizio partita i rampolli si attaccano ai personaggi, questi hanno un ordine di attivazione, come suggerivi tu. Perciò quello che succede è che il rampollo noz si attacca a uno dei personaggi per primo, e indipendentemente a quale si attacchi, poi entra l'altro rampollo (ce n'è uno per ogni personaggio), che fa scartare quello noz.

Dato che di familiare ce ne può essere uno solo per personaggio, immagino che sia giusto così, ma per precauzione lo segnalo. Non si sa mai.


Si, su questo ci siamo, tutto giusto. Non capisco semplicemente perché si attacchi prima quello Noz, tutto qui.
Grazie. :D

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 Sujet du message : Re: I nuovi famialiari
Message Publié : 24 Avril 2014, 17:30 
Administrateur
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Inscription : 22 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 1736
E' probabile, come già detto da CalicoDan, che alcuni familiari abbiano un tempo d'attivazione precedente ad altri. E' un fattore corretto, a questo punto suggerisco di togliere il draghetto che viene sempre scartato.


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 Sujet du message : Re: I nuovi famialiari
Message Publié : 24 Avril 2014, 20:09 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:26
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Localisation : Oltre la morte.
Reycom a écrit :
E' probabile, come già detto da CalicoDan, che alcuni familiari abbiano un tempo d'attivazione precedente ad altri. E' un fattore corretto, a questo punto suggerisco di togliere il draghetto che viene sempre scartato.


Ma comunque questi tempi d'attivazione dipendono solo da un fatto di "programmazione", no? Non c'è nessuna regola che stabilisce come si attivino.
L'effetto non m'importa, è solo per sfoltire il mazzo, quindi non ci sono problemi in nessun caso, giusto per sapere.

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