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Dreico
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Publié : 14 Mai 2014, 04:40 |
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Immortel |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:21 Message(s) : 4209
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Wolvos a écrit : no digo que no existan counters, solo que no debe ser posible anular todas las cartas claves del deck, mas alla de flama, si no jugas los abastecimientos, poco hara esa carta Inclusive, no te asegura la victoria aún llegandola a jugar con abastecimiento, hace poco me paso, como siempre iba con mi jauría, un deck con poca resistencia mágica y que no gana siempre contra este deck, solo jugué Danza salvaje después de volk blanco. A lo que quiero llegar es que ninguna estrategia es infalible, todas tienen su punto débil, puede que algunos sean más difíciles de atacar que otros (y algunas veces nos parezca imposible) pero no hay un deck que gane 100%
_________________ Ignis aurum probat, miseria fortes viros.Guild Leader Stone Linker.Moderador foro español/Spanish Forum Moderator.
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Wolvos
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Publié : 14 Mai 2014, 05:01 |
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Immortel |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:01 Message(s) : 6173 Localisation : da world
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no viene al caso eso, ninguna estrategia es infalible si te pones a pensar solamente en eso, solo que hay algunas que estan mas desniveladas que otras
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Alerce
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Publié : 14 Mai 2014, 05:10 |
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Inscription : 04 Février 2013, 18:53 Message(s) : 783
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Wolvos a écrit : aunque todo este balanceado, crear cartas que anulen cartas seguiria matando estrategias, por ejemplo, si a los tempus le anulas eleccion dificil ya no sirven de nada, lo mismo va para tsoutais, polvora esta casi en las mismas
usar anulaciones en exceso esta mal, si queres protegerte podes bien usar cartas que reduzcan el daño, pero anular deberia ser la excepcion +1
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Abel_Naal
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Publié : 14 Mai 2014, 05:14 |
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Marchand |
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Inscription : 07 Avril 2013, 17:46 Message(s) : 446
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Pienso igual en lugar de anular cartas esta la reducción de daños, pero eso si que sean cartas especificas para gremios o castas, lo que menos quiere uno es ver que se abusen de estas.
_________________ No llames Suerte al Destino.
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Dreico
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Publié : 15 Mai 2014, 19:43 |
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Immortel |
![Avatar de l’utilisateur](./download/file.php?avatar=1084_1364522704.png) |
Inscription : 04 Février 2013, 21:21 Message(s) : 4209
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Wolvos a écrit : no viene al caso eso, ninguna estrategia es infalible si te pones a pensar solamente en eso, solo que hay algunas que estan mas desniveladas que otras A parte de que son difíciles de conseguir dejándolas a merced de unas pocas personas :v
_________________ Ignis aurum probat, miseria fortes viros.Guild Leader Stone Linker.Moderador foro español/Spanish Forum Moderator.
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Cristopher_Guerra
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Publié : 02 Avril 2017, 05:33 |
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Inscription : 22 Juin 2013, 12:13 Message(s) : 18
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Alerce a écrit : Counter (anuladores), gran enemigo del buen juego, del disfrute y la satisfacción en las cartas. Con counter me refiero a cartas que anulan completamente otras, sin pérdida alguna para el jugador, ya que no tienen costo (ejemplo máximo de counter abusivo, el trofeo que imposibilita a los magos por dos rondas).
Me gustaría saber q opinan los demás jugadores? Otros juegos de cartas (hay un boom de tcgs muy bien hechos este año, me alegro haya competencia) que buscan maximizar como sea la experiencia del jugador, evitando todo tipo de estrategia no brain, y los mazos counters por excelencia (descarte y nohand) vuelven el juego realmente aburrido y mecánico, no para quien juegue el mazo (quien lo puede pasar a todo chancho jugando su "cortar los lazos" unos 6 turnos seguidos), si no para "el otro jugador", el cual somos todos, pero en quien, paradojicamente q somos nosotros mismos, no solemos pensar, que bien ganar en ronda 1, que bien bloquear jugadas al contrincante hasta q abandone la partida, pero que se gana con ello? Donde está la mutua diversión y experiencia grata de juego? Creo aqui radica el mayor talon de aquiles de eredan, pero bueno, en realidad esta lleno de fallas xD
Espero Wolvos o Dreico puedan llevar esto a alguien que tenga injerencia en la creación o modificación de cartas, porque creo en este tema radica una de las mayores frustraciones para los jugadores y solucionarlo traería un gran afluente de entuasiastas novatos al juego, q ya ni mas 5 personas en sala normal de combate hay, todos estan en aventura.
A veces pienso el staff lo componen un par de polillas y un orangutan con batuta componiendo sinfonías de nada en el aire... excepto los ilustradores como Cian que ya en paz descansen u.u Es más aburrido jugar contra mazos combo que matan al primer turno, si no les anulas el juego.
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Wolvos
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Publié : 02 Avril 2017, 19:44 |
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Immortel |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:01 Message(s) : 6173 Localisation : da world
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es mas divertido poder jugar algo, ademas de que el que juega a anular no le importa que deck tengas, si es 1 que gana en turno 1 o 7 o 1000
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