Fuoco ai Fulmini
Moderator: Amministratore Italiano
Fuoco ai Fulmini
Buongiorno, ho notato ke è stata cambiata totalmente Fuoco ai Fulmini, da sortilegio Fulmine a sortilegio Fuoco, da zona a non zona, e sopratutto dall'effetto di prima:
(Scegli un personaggio avversario fuori combattimento, questo subisce x+2 di danno magico, dove X è uguale allo Spirito del tuo personaggio. Il personaggio avversario ha Attacco -3 e subisce X punti danno magico. Mago: Durata 2 giri. I danni di questa carta sono aumentati di 1 o 2 per ogni alto Sortilegio Fulmine in gioco (+5 massimo)
all'effetto di adesso:
(Scegli un avversario fuori combattimento e attaccagli questa carta. Questo ha attacco -2 e subisce 2 punti di danno magico (+1 danno per ogni Sortilegio Fulmine in gioco. Massimo +4. Durata:2 combattimenti)
Premesso che si è liberi di cambiare tutti i testi delle carte a libero piacimento della Feerik e che cmq io la usavo x il Master Globale Classi (3x acquistandola a + d 200k ognuna), io credo ke se prima era forse (cmq era zona) devastante adesso la si è resa quasi inutile...facendo un max di 6 punti danno!(ammesso ke ci siano 4 sortilegi fulmine in gioco). Ovviamente è una mia opinione ma visti i sortilegi in circolo non la vedo come una carta potente come prima e sopratutto credo ke il suo valore si abbassi di molto e chi l'ha presa prima di questo cambio ci vada a perdere molti cristalli.
Grazie dell'attenzione.
Bru_Tus
(Scegli un personaggio avversario fuori combattimento, questo subisce x+2 di danno magico, dove X è uguale allo Spirito del tuo personaggio. Il personaggio avversario ha Attacco -3 e subisce X punti danno magico. Mago: Durata 2 giri. I danni di questa carta sono aumentati di 1 o 2 per ogni alto Sortilegio Fulmine in gioco (+5 massimo)
all'effetto di adesso:
(Scegli un avversario fuori combattimento e attaccagli questa carta. Questo ha attacco -2 e subisce 2 punti di danno magico (+1 danno per ogni Sortilegio Fulmine in gioco. Massimo +4. Durata:2 combattimenti)
Premesso che si è liberi di cambiare tutti i testi delle carte a libero piacimento della Feerik e che cmq io la usavo x il Master Globale Classi (3x acquistandola a + d 200k ognuna), io credo ke se prima era forse (cmq era zona) devastante adesso la si è resa quasi inutile...facendo un max di 6 punti danno!(ammesso ke ci siano 4 sortilegi fulmine in gioco). Ovviamente è una mia opinione ma visti i sortilegi in circolo non la vedo come una carta potente come prima e sopratutto credo ke il suo valore si abbassi di molto e chi l'ha presa prima di questo cambio ci vada a perdere molti cristalli.
Grazie dell'attenzione.
Bru_Tus
Re: Fuoco ai Fulmini
Ho visto che è stata nerfata di brutto. Giusta o sbagliata sia la decisione non è questa però la sezione adatta per discuterne.
Ti invito ad aprire un dibattito in discussioni in modo da coinvolgere più utenti possibili.
edit- spostato in discussioni
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Re: Fuoco ai Fulmini
credo che domani scopriremo qualcosa di nuovo gli hanno aggiunto un evoluzione ma ancora non si sa a cosa serve
"Attraverso la furia della battaglia vidi il bagliore del sole su una chioma dorata, lo splendore della gloria vestito di una corazza; lasciai cadere la mia spada e piansi per la stupidità della guerra." [Arconte Sfavillante - MtG]
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Re: Fuoco ai Fulmini
non capisco perchè nerfare fuoco ai fulmini e non cielo perchè il mazzo che così ci perde di più è il povero pm (a cui hanno già pure nerfato fulminazione) l'unica spiegazione che ho è che cambieranno presto i ban bannando quindi cielo minaccioso.
p.s. non so se avete notato che fuoco ai fulmini ora ha un livello quindi magari domani uscirà un pg pirata.
p.s. non so se avete notato che fuoco ai fulmini ora ha un livello quindi magari domani uscirà un pg pirata.
Re: Fuoco ai Fulmini
WeirdFish wrote:Ho visto che è stata nerfata di brutto. Giusta o sbagliata sia la decisione non è questa però la sezione adatta per discuterne.
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Ok WeirdFish hai ragione ho sbagliato location...
ed anke Xaver ha ragione notando ke c'è un'evoluzione ke io non avevo notato
Quindi ritratto quanto scritto su e attendo domani x vedere come è alla sua ultima evoluzione.
Grazie
Re: Fuoco ai Fulmini
Passata da OP al dimenticatoio..o mettono nuovi sortilegio fulmine decenti o i Pm nn li vedremo mai più in amnezy..100000 volts è quasi inusabile visto che i sortilegio più forti sono stati nerfati e di altri sortilegi fulmine almeno decenti non ho memoria..14 o 16 danni su due pg era esagerato ma anche farne 6 su uno solo fuori mi sembra ridicolo..sarebbe bastata una via di mezzo..oppure lo fai permanente così si possono pensare a altre Combo con 100000 volts e fulmine lama..
Mi ricorda il nero di collera ancestrale passare da +20 in attacco a +6 / +8..piuttosto lasciatela op e fatela giocare in singola copia ( tipo ultimo gesto )
Mi ricorda il nero di collera ancestrale passare da +20 in attacco a +6 / +8..piuttosto lasciatela op e fatela giocare in singola copia ( tipo ultimo gesto )
Re: Fuoco ai Fulmini
I cambiamenti sulla carta verranno spiegati più in dettaglio con l'uscita di oggi.
-
David_Pacco
- RANK_AVENTURIER
- Posts: 89
- Joined: 05 February 2013, 14:11
Re: Fuoco ai Fulmini
I cambiamenti sulla carta sono una nerfata paurosa e l'unica utilità del lvl è portare al lvl 3 un pg altrettanto scarso.
- Mario-Pezzella
- RANK_MARCHAND
- Posts: 444
- Joined: 04 February 2013, 19:43
Re: Fuoco ai Fulmini
Premesso che non ho mai giocato fuoco ai fulmini, né ho mai apprezzato i mazzi che ne facessero abuso, mi rendo conto che il nerf é davvero troppo drastico e rende assolutamente inutile una carta che era sgrava. In medio stat virtus, perché solo op o ow?
Che enorme perdita "economica" per coloro che l'avevano comperata ad almeno 200k.
Che enorme perdita "economica" per coloro che l'avevano comperata ad almeno 200k.
Le parole sono quello che resta di un grande dolore,fortunato è chi almeno riesce a liberarsene e a regalare alla carta il proprio tormento.
Re: Fuoco ai Fulmini
Io trovo questo "nerf" assolutamente ingiusto sia per la carta in se che per tutti i giocatori che ci hanno speso moltissimi cristalli investendo su un mazzo e che ora non posso più giocare.
Ci sono state tantissime carte nerfate per esempio segreto del compendium, collera ancestrale o colpo basso, per lo meno hanno mantenuto la stessa logica di gioco di quando erano op, invece per fuoco ai fulmini il discorso è un'altro perchè si è completamente trasformata in un'altra carta.
Che poi il nerf ci stava, ma potevano benissimo inventare qualcos'altro come potevano inventare una nuova carta per il suo nuovo effetto.
Speravo che almeno il pg da evo fosse all'altezza di una carta rara, ma non mi sembra gran che...
Ci sono state tantissime carte nerfate per esempio segreto del compendium, collera ancestrale o colpo basso, per lo meno hanno mantenuto la stessa logica di gioco di quando erano op, invece per fuoco ai fulmini il discorso è un'altro perchè si è completamente trasformata in un'altra carta.
Che poi il nerf ci stava, ma potevano benissimo inventare qualcos'altro come potevano inventare una nuova carta per il suo nuovo effetto.
Speravo che almeno il pg da evo fosse all'altezza di una carta rara, ma non mi sembra gran che...
I miei mazzi:
Splash Envy
Amnezy counter
Galmara Bomb (noz)
Familiare Mage-Splash
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