D'un point de vue purement marketing et légal, le staff ne vend pas de booster

Il vend des Fee'z, et pour le cout, cette partie là fonctionne plutôt bien.
Trêve de plaisanterie, le jeu a failli s'arrêter et la communication entre le staff et les GL s'est fortement améliorée depuis quelques mois.
Malheureusement pour les bugs, les GL testent (surtout Ilfana, faudrait se bouger un peu plus les autres) mais quand cela arrive au dernier moment c'est compliqué pour tout le monde. Sur ce point là, les choses s'arrangent aussi au cours du temps et les cartes sont disponibles pour les GL un peu plus tôt pour qu'ils puissent les tester.
Après c'est aussi une question de disponibilité du staff, elle est plus importante mais ce n'est pas encore une équipe de 10 qui y travaille à plein temps.
Du coup, pour les joueurs, cela ne va pas assez vite.
Les GL remontent des choses, mais les décisions à mettre en place dépendent directement du bon vouloir du staff. Sachant qu'une décision telle que la limitation du nombre de Légendaires par deck aura forcément des impacts forts sur tous les joueurs, ceux qui payent ces cartes comme ceux qui ne payent pas.
Le choix de faire ce genre de chose est largement soumis à l'économie réelle du jeu et de l'argent que Feerik peut faire avec le jeu.
Il faut peser le pour et le contre tant du point de vue des joueurs que du point de vue du staff.
Si le jeu ne rapporte plus rien, il sera fermé, s'il n'y a plus de joueurs, il sera aussi fermé.
La ligne entre les deux est fine et pas forcément évidente à suivre.