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Message Publié : 11 Décembre 2015, 19:09 
Duelliste

Inscription : 27 Juin 2015, 01:07
Message(s) : 22
Bonsoir à tous,

Je suis à la recherche d'un deck, en plus de ceux qui j'ai déjà.

Je me penche sur la Kotoba et en particulier sur les deux types cités en titre, car l'aspect magie/ombre m'intéresse fortement !

J'ai donc quelques petites questions pour vous :)

1) Sont-ils jouables avec résultats en Global ? ou plutôt en Standard ?

2) pour les DH, Okooni / Kyoshiro sont-ils jouables en tant que duo? j'avoue que je viens de passer 22 et ce serait la petite récompense (en plus ils sont vraiment stylés)

3) Pour les tsoutai, en gros, suffit-il de mettre des cartes avec du violet/rosâtre x 3 pour que cela soit viable?

4) J'avoue avoir un penchant pour les DH, le background de la caste m'attire énormément !!! Cependant, en parcourant le forum, les idées de decks et discutions sur les deux castes datent vraiment, où alors je les ai raté.
=> auriez-vous une idée des indispensables pour les deux? sachant que les légendaires j'en ai quelques unes mais il me manque machia/plongée par exemple :/


Un énorme merci pour ceux qui voudrons bien éclairer ma lanterne ! :D


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Message Publié : 12 Décembre 2015, 12:40 
Guémélite

Inscription : 02 Juin 2013, 11:25
Message(s) : 100
Bonjour ! en effet les poste sur les Kotoba sont un peu vieux ^^

J'avoue ne pas trop jouer en tournoi, mais je connais assez bien les DH.

Donc okooni et kyoshiro sont malheureusement un peu dépasser (j'adore moi aussi ce duo de légende mais il faut être réaliste), pourquoi ?
Okooni manque d'esprit, or les DH ont besoin d’attaquer sur les deux front (magique et physique) le plus souvent possible, de plus sont enchaînement bijoux n'est pas très utile car chapelet de sérenité n'est pas vraiment jouer et hon'tai... (avec 0 d'esprit c'est pas facile).

Kyoshiro souffre de sa faible carrure et du fait qu'il soit un mage pur. (comme dit plus haut, il se limite à une sorte de dégât par tour.)


Ainsi, si tu veut te créer un deck DH, dabhu et un excellent personnage qui tape très fort sur son ordre, kasai te permet de résister aux mages et potentiellement augmenter tes dégâts. et Ijin shisei fonctionne bien avec dabhu.


C'est pour moi les trois personnages les plus fort aux niveaux des DH à l'heure actuel.


Ensuite, je le rappel je ne joue pas en tournoi.


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Message Publié : 12 Décembre 2015, 13:33 
Duelliste

Inscription : 27 Juin 2015, 01:07
Message(s) : 22
Merci pour ta réponse, c'est déjà plus clair ;-)

Ok pour la LU, jm'étais fait la remarque tou seul pour Okooni, injouable avec les Hon'tai .... c'est vraiment dommage.

Pour la partie Deck, j'imagine que les incontournable sont Onijutsu x3 et les Pluie incandescente x 3?


P.S : Dabhu n'a pas le même esprit que les deux autres. on n'utilise même pas les Hon'tai donc?


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Message Publié : 12 Décembre 2015, 17:06 
Guémélite

Inscription : 02 Juin 2013, 11:25
Message(s) : 100
En effet je ne joue pas hon'tai car aucun des personnages citée au dessus n'a enchaînement bijoux, et que je joue beaucoup avec tenue reglementaire qui "casse" le bonus accordée par hon'tai (par contre, la carte est très forte dans un deck traqueur humain).

je vais te donner le deck que je joue, il est améliorable car je n'ai pas de légendaire, mais je fais du 60% de win avec.

Personnages : Ijin Shisei Dabhu Kasai


Actions :
- Attaque spectrale x2 (pour le recyclage, mais as utilisé avec le bonus sacrifice si possible)
- spiritisme x1 (enchainement et dieux sait que les DH en ont besoin ! le sacrifice est utile pour sauver sa peau en fin de partie, sinon on ne l'utilise pas souvent)
- contact (recyclage de sort plutôt sympa)
- renaissance
- A la recherche de dragon (hmmm... encore septique sur cette carte, sûrement à remplacer par le spectre de mineptra)


Sorts :
- pluie incandescente x3
- onijutsu x3 (attention contre les humains/qqch d'autre, ce sera toujours l'effet humain qui sera pris en compte, pas les deux)
-extermination x2 (bonne carte en soit, elle peut aussi servir à simplement augmenter l'esprit de nos perso grâce au passif de kasai)
-geyser x1 (tu peux essayer d'en jouer 2, mais elle peut te jouer des tours)
-katamaru x1 (utile dans certain cas)
-le feu par le feux1 (utile dans certain cas, attention même principe que onijutsu)

objets :
-dent de karukaïx3 (combo avec le passif d'Ijin Shisei)
-tenue reglementaire x3 (carte essentiel du deck)
-écrits sacrés de Nashi x1 (permet de finir/OS un mec très facilement)

total : 24 cartes

Voilà, ce deck me semble convenable, à toi de faire les ajustements pour l'adapter à ton style de jeu, j'attend tes retours et pendant ce temps, je vais essayer de créer un deck autour des hon'tai, mais se sera plus fun que viable à mon avis ^^

Bon jeu !


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Message Publié : 12 Décembre 2015, 17:27 
Duelliste

Inscription : 27 Juin 2015, 01:07
Message(s) : 22
hey !

Yu Ling tu n'en parles pas, pourquoi?

Le deck est quand même full carte Kotoba ou quasi, les contres ne te gène pas trop?

Pour les enchaînements, le Manteau de ténèbre pourrait palier à ça non? ou ça ferait trop de vêtement?

Je vois aussi qu'il n'y a pas moyen de les jouer en standard, trop de cartes manquent :/

Je suis un peu perplexe du coup, et comme je n'ai aucune carte kotoba pour le deck, j'hésite vraiment à me les procurer...


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Message Publié : 12 Décembre 2015, 18:05 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
Concrètement DH n'est pas une caste compétitive, c'est plus pour le fun qu'autre chose.
Perso Yu ling j'aime beaucoup pour mixer DH/corbeau mais on reste sur un côté fun.

Les sorts ombres sont surtout liés aux corbeaux et/ou zil, ça n'empêche pas pour autant d'en jouer en DH.
Ici, justement, Yu ling, un autre corbeau (ex: toran le regent, qui est mage) et espion du corbeau x2/3, voir simplement Wing Chun). C'est sympas à jouer mais loin d'être compétitif pour autant.

Manteau de ténèbre est classé marau, donc pas en DH sinon très bonne cartes.

J'ai lu que presque toutes les cartes du deck proposé étaient guildées, ce problème tu le retrouvera dans presque tous les deck Kotoba.


Tsoutai c'est très très fort je trouve, mais nécessite du poser le jeu le 2 premiers tours, entre tous les jeux axés "contre" ou aggro c'est compliqué sans compter les désintégration et autres cartes défaussant les cartes permanentes posées les premiers tours.

_________________
Champion de l'empire
Général Mercenaire

Le Cap'tain
Record elo perma: 3087


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