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Silverstar
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Publié : 14 Juin 2017, 15:17 |
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Inscription : 04 Avril 2017, 11:54 Message(s) : 99
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Sortie du 14/06/2017De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée, à l'exception de "Runification". (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : Rare Classe : Combattant Guilde : Légion Runique Race : Guémélite de la Guerre Caste : Gladiateur Esprit : 1 Attaque : 8/10 Défense : 4 Vie : 12 Effets : Gagne Enchaînement si joue une Armure ou une Arme Runique. Vos Gladiateurs gagnent Attaque et Défense +2 jusqu'à la fin du tour 3. Si Krak Os a déjà combattu le personnage adverse pendant la partie, au début du combat, il gagne une Rune Cor ou Rune Nox et le personnage adverse ne peut pas enchaîner de cartes. Tours 1, 3 et 5 : Un personnage adverse est incliné et une Arme est placée dans votre Main.
Unique Peu Commune Objet Autre Légion Runique, Combattant Effets : Durée : 2 combats. A chaque tour, le premier Objet Artisan ou Armure que vous jouez voit ses bonus doublés. Si c'est un Objet Artisan, vous soignez 2 à 4 Points de vie. A la fin du deuxième combat, cette carte est retournée dans votre deck. Artisan : Durée : 3 combats. Enchaînement Objet.
Unique Peu Commune Objet Autre Légion Runique Effets : Durée : 2 combats.A l'activation et en début de combat, le personnage à laquelle cette carte est attachée gagne 1 emplacement de Rune, 2 Runes Cor et Runes Nox.A la fin du deuxième combat, cette carte est retirée de la partie. Enchaînement carte Runique.Super PackÀ l’occasion de cette sortie, un Super Pack Krak Os est disponible en boutique pour une durée limitée !Le Super Pack Krak Os contient : “Krak Os” + 5 boosters Standards Runiques, soit 60 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d’obtenir jusqu’à 5 cartes de Destinée Expérience en plus !RééditionLes cartes suivantes ont été ré-éditées et modifiées : - Privus
- Valerius
- Brutalité
- Détermination
- Frénésie
- Qui veut la paix...
- ... prépare la guerre
- Runification
- Cestus acéré
- Grandelame runique
PatchLes changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur. (3 évolutions au total) À sa dernière évolution :Peu Commune Classe : Combattant Guilde : Légion Runique Race : Guémélite de la Guerre Caste : GladiateurEsprit : 1 Attaque : 8/11 Défense : 3 Vie : 16 Effets : Gagne Enchaînement si joue "Puissance du colosse" ou une Arme Runique.En début de tour, "Privus" et son dernier adversaire sont relevés.Attaque +2 et gagne une Rune Cor contre son dernier adversaire.Tours 1, 3 et 4 : -4 aux dégâts magiques reçus. (3 évolutions au total) À sa dernière évolution :Peu Commune Classe : Combattant Guilde : Légion Runique Race : Guémélite de la Guerre Caste : GladiateurEsprit : 1 Attaque : 8/9 Défense : 3 Vie : 15Effets (version Cor) : Gagne Enchaînement si joue une Action Runique.Après avoir joué vos cartes, choisissez un personnage. Il est incliné et gagne une Rune Cor.Si Valerius a déjà combattu le personnage adverse pendant la partie, au début du combat, le personnage adverse a Attaque -1 et Défense -2.Tours 2, 3 et 6 : Vos Runiques ont -2 aux dégâts subis.Effets (version Nox) : Gagne Enchaînement si joue une Action Runique.Après avoir joué vos cartes, choisissez un personnage. Il est incliné et gagne une Rune Nox.Si Valerius a déjà combattu le personnage adverse pendant la partie, au début du combat, le personnage adverse a Attaque -1 et Défense -2.Tours 2, 3 et 6 : Vos Runiques ont -2 aux dégâts subis.Peu Commune Action Légion Runique, Combattant, GladiateurEffets : Durée : 2 combats.Les personnages en combat ont Défense -2.Au début de chaque combat : - Si votre personnage a déjà combattu le personnage adverse, il gagne Attaque +2. - Si vos alliés sont morts, le personnage adverse a Défense=0 et il ne peut pas modifier sa Défense jusqu'à la fin du tour. Enchaînement."Les femmes elfines n'ont qu'un moyen pour régler les disputes : les gnons !"Peu Commune Action Combattant Effets : Durée : 2 combats. Vos personnages gagnent Attaque et Esprit +1 chaque fois qu’un Sort ou une Théurgie adverse s’active.Si le porteur meurt, cette carte s'attache à un de vos personnages en vie.Si d'autres exemplaires de cette carte sont en jeu, ils sont défaussés.Gladiateur : Choisissez deux personnages, ils sont relevés s'ils étaient inclinés et inclinés s'ils étaient relevés.Enchaînement.Peu Commune Action Légion Runique, Gladiateur
Effets : Durée : 2 combats. Choisissez jusqu'à 2 cartes attachées aux personnages en combat, elles sont défaussées. Attaque, Défense et Esprit +1 pour chacune de vos cartes ainsi défaussée. Vous subissez 1 dégât direct pour chacune des cartes adverses ainsi défaussée. Au début du deuxième combat : Vous pouvez choisir une carte en combat, elle est défaussée. Vous gagnez une Rune Cor et Nox si cette carte était la vôtre.Enchaînement.[b[/b] Commune Action Légion Runique Effets (version Yr) : Esprit +2 et gagne deux Runes Yr.La prochaine Action ou Objet adverse est retourné dans la main de l'adversaire. Si vous jouez "... prépare la guerre" après cette carte, la carte adverse est défaussée. Enchaînement.Effets (version Cor) : Esprit +2 et gagne deux Runes Cor.La prochaine Action ou Objet adverse est retourné dans la main de l'adversaire.Si vous jouez "... prépare la guerre" après cette carte, la carte adverse est défaussée. Enchaînement.Effets (version Nox) : Esprit +2 et gagne deux Runes Nox.La prochaine Action ou Objet adverse est retourné dans la main de l'adversaire. Si vous jouez "... prépare la guerre" après cette carte, la carte adverse est défaussée. Enchaînement.Commune Action Légion Runique Effets : Défense +1. Permanent.Si cette carte est jouée après "Qui veut la paix ...", piochez une carte supplémentaire lors de votre prochaine phase de pioche.Une Arme de votre Deck est placée dans votre Main.Rune Cor : Cette Arme est jouée.Unique Rare Action Mercenaires, Prêtre, Combattant, Artisan, HumainEffets : Permanent. Si vous avez un Mercenaire Humain qui est Combattant, Artisan ou Prêtre et si vos 2 autres personnages sont Runiques, cette carte est attachée au Mercenaire au début de la partie, sinon elle est retirée de la partie. Votre personnage perd ses Castes et Classes, à l'exception de Combattant, Artisan et Prêtre. Il devient Runique et gagne 3 emplacements de Rune jusqu'à la fin de la partie.Commune Objet Autre Légion Runique, Combattant Effets : Permanent. Un seul exemplaire par personnage.En fin de combat, si le personnage adverse a moins de -4 Points de vie, vous en gagnez 4 et un autre personnage adverse subit 4 dégâts directs.Gladiateur : Les autres "Cestus acéré" dans votre deck sont attachés à vos alliés. Enchaînement.Peu Commune Epée Légion Runique Effets : S'active après le combat. Permanent. Attaque +3 et Esprit +1.Rune Cor : Attaque +1 et Esprit +1 supplémentaires.Rune Nox : Un Objet et un Sort ou une Théurgie attachés au personnage adverse sont défaussés.Gladiateur : S'active immédiatement.Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers !Bon jeu !
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Zan_Perdu
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Publié : 14 Juin 2017, 17:51 |
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Guémélite |
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Inscription : 03 Décembre 2014, 07:25 Message(s) : 183 Localisation : Vosges
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Il est un peut louche le titre du topique
_________________ "Insulter un capitaine pirate, c'est chercher la mort... lente et douloureuse."
Capt'ain Al la Triste
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Ricky D!
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Publié : 14 Juin 2017, 22:17 |
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Guémélite |
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Inscription : 23 Août 2013, 01:23 Message(s) : 278
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Silverstar a écrit : Sortie du 14/06/2017De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée, à l'exception de "Runification". (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : Rare Classe : Combattant Guilde : Légion Runique Race : Guémélite de la Guerre Caste : Gladiateur Esprit : 1 Attaque : 8/10 Défense : 4 Vie : 12 ????????
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Glainborough
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Publié : 15 Juin 2017, 09:18 |
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Administrateur |
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Inscription : 15 Mars 2016, 11:20 Message(s) : 729
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Zan_Perdu a écrit : Il est un peut louche le titre du topique Corrigé.
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Julien_arnaud
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Publié : 15 Juin 2017, 10:11 |
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Marchand |
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Inscription : 06 Février 2013, 22:35 Message(s) : 461
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Runification ne donne les emplacements de runes que lorsque l'on joue le perso est pas avant.
_________________ Le ConSorTium Ex -Guild leader Lieurs de Pierres. Ex- Guild leader Cœur de Sève.
"Fais le ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai."
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DoctorDark
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Publié : 15 Juin 2017, 15:33 |
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Archonte |
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Inscription : 19 Juillet 2013, 19:27 Message(s) : 2184 Localisation : Romania
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Julien_arnaud a écrit : Runification ne donne les emplacements de runes que lorsque l'on joue le perso est pas avant. It is only a visual glitch. The rune slots are there, they appear when the character gets a rune
_________________ Guild Leader of the Zil Warriors
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Ricky D!
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Publié : 15 Juin 2017, 17:31 |
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Guémélite |
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Inscription : 23 Août 2013, 01:23 Message(s) : 278
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Ricky D! a écrit : Silverstar a écrit : Sortie du 14/06/2017De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée, à l'exception de "Runification". (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : Rare Classe : Combattant Guilde : Légion Runique Race : Guémélite de la Guerre Caste : Gladiateur Esprit : 1 Attaque : 8/10 Défense : 4 Vie : 12 ???????? Human or War Guem ???
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DoctorDark
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Publié : 15 Juin 2017, 17:51 |
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Archonte |
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Inscription : 19 Juillet 2013, 19:27 Message(s) : 2184 Localisation : Romania
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Human
_________________ Guild Leader of the Zil Warriors
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