Engra wrote:Et pourquoi pas la création d'un bouton capitulé activable tour 1 et 2 uniquement, celui qui capitule gagne 0 cr/xp mais pas de perte de fairplay par contre l'adversaire gagne xp/cr classique et disponible uniquement en match aléatoire.
J'avais proposé une solution dans le meme genre sur l'ancien forum. Je crois que ca résoudrait pas mal de problèmes. Reste à trouver le moyen pour éviter les abus, mais le fait que ce ne soit activable que pour les combats aléatoires et que lorsqu'il y a plus de 10 joueurs en salle ( ce qui doit etre assez souvent quand meme ) me semble etre une bonne solution.
Reste a palier la possibilité que les joueurs d'un meme clan se mette d'accord et envahisse la salle pour farmer les cristaux entre eux...