Der Dämon der Zeit

Diskutiert über die Updates von Eredan iTCG.

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boadicea
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Der Dämon der Zeit

Post by boadicea »

Der Dämon der Zeit

Ab jetzt und das bis zum 18/04/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

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Um zu gewinnen gilt: Kumuliere 50 Punkte. Du gewinnst 1 Punkt für jeden Charakter, den du tötest während dieser 0 Verteidigung hat. Spiele gegen verschiedene Spieler.

Du erhältst den Titel Der Dämon der Zeit und die Karte Dämon der Zeit.

: Aktion. Sammler. Einzigartig. Der Charakter wird zum Dämon. Dauer: 5 Runden. Bei jedem Kampfbeginn, Attacke +X bis zum Ende der Runde, wobei X der Nummer der laufenden Runde entspricht. Wenn es eine ungerade Runde war, wird diese Karte abgeworfen.





Seit bald zehn Jahren hat Kirian ein Brieffreund. Dieser hatte nie mit Namen unterschrieben, sondern immer nur mit "dein Freund", aber jeder Tipp, den er Kirian gegeben hatte und was er ihm gelernt hat, war immer sehr hilfreich. Heute soll er ihn endlich treffen! Kirian begibt sich an den Treffpunkt, ein verlassener Weiler. Aber dort stellt sich heraus, dass sein "Freund" der Seelenschinder ist, der ihm die ganzen Jahre über geholfen hat, die Tempus Magie zu lernen, weil er sie selber nicht anwenden kann und jemanden brauchte, der den Faden der Zeit stört. Denn das alarmiert ein Mitglied der Tempus Ordnung und genau so jemanden brauchte der Nehantist. Als Kirian den Faden der Zeit betritt, teleportiert sich Doloreen sogleich hin, um den Jungen aufzuhalten und den Lauf der Zeit zu wahren, aber kaum ist sie zur Stelle, wird sie vom Seelenschinder niedergeschlagen, der ihre Seele anschliessend in seine seltsame Laterne aufsaugt. In den leeren Körper dringt ein Dämon der Zeit ein, der sich nun der unerschöpflichen Tempus Magie Doloreens bedienen kann und mit dem Seelenschinder in die Vergangenheit reist, um Nehant zurückzuholen.

Kirian ist beschämt. Er möchte wieder gut machen, was eben geschehen ist und alarmiert deshalb den Uhrmacher. Die Apostelin überbringt die Nachricht anschliessend an Zahal und Daijin.
Der Bürgerkrieg hält noch an in der Drakonie, Zahal ist inzwischen Kommandeur und hat Absalon fertig ausgebildet. Die Aufgabe der Apostelin ist gefählich und Zahal wird womöglich sogar gegen Nehant kämpfen müssen, da erinnert er sich an die Worte seines eigenen Meisters, Valentin, der ihm einst sagte, dass er sich der Waffe des ersten Drachenritters bedienen soll, wenn die Gefahr zu unüberwindbar scheine. Das Schwert wurde vom Drachen persönlich geschaffen und es verleiht seinem Träger den Mut und die Kraft, seine Feinde zu besiegen.
Daijin war zuerst nicht sehr entzückt, den Auftrag der Apostelin zu erfüllen, aber sie überzeugt ihn schlussendlich indem sie ihm sagt, dass es sein Schicksal sei und wenn er nicht in die Vergangenheit reiste, würde es der Seelenschinder schaffen, Nehant zurückzuholen. Allerdings wird Meragi in seiner Abwesenheit fallen. Daijin hat eine schwere Wahl zu treffen, aber ihm schwebt schon etwas vor, wie er dieser Zwickmühle entrinnen kann.

Daijin bemängelt die Organisation der Tempus Orden, denn diese können Zahal und ihn später wieder zurückholen, ohne den Faden der Zeit zu betreten, aber sie können den Seelenschinder nicht zurückholen, da dies von Doloreens Magie verhindert wird.
Nichts desto Trotz geht die Reise los und die beiden Champions finden sich auf der selben Wiese am Grab der Ahnen wieder, die sie eben verlassen hatten. Die Spuren des Kriegs gegen Sol'ra sind noch nicht zu sehen aber schwarze Wolken überziehen den Himmel und blitzen leuchtend rot auf. Ein Hauch der Verwesung hängt in der Luft.
Zwei Personen kommen auf Zahal und Daijin zu und Zahal zückt vorsichtshalber schonmal sein Schwert, denn obwohl sie aussehen wie ein Dais und ein Drakonier, hat er die beiden noch nie gesehen. Verblüfft erfahren die beiden Zeitreisenden, dass sie Quercus und Artrezil höchstpersönlich gegenüber stehen.
bleedblue
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Re: Der Dämon der Zeit

Post by bleedblue »

ich hab es doch gewusst. Irgendwann musste ja mal Geschichtsmanipulation durch Zeitreise geschehen
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mogellabor
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Re: Der Dämon der Zeit

Post by mogellabor »

Okay...

WT die dafür sorgt dass wieder viele Piraten-Marodeure unterwegs sind: Check
Gründe dafür dass Artrezil wieder da ist: Check
Weiterer Charakter dämonisiert: Check
(Langsam klingt die Story wie ein jugendfreies Remake von Final Destination)
Mögliche neue legendäre Karte angedeutet: Check
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bleedblue
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Re: Der Dämon der Zeit

Post by bleedblue »

was haben dämonen mit dämonen zu tun?

und andere chars außer den jungen und den Chapions wurden doch gar nicht erwähnt
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mogellabor
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Re: Der Dämon der Zeit

Post by mogellabor »

bleedblue wrote:was haben dämonen mit dämonen zu tun?

und andere chars außer den jungen und den Chapions wurden doch gar nicht erwähnt
Zum ersten: SEHR viel

zum zweiten: Nehant
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bleedblue
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Re: Der Dämon der Zeit

Post by bleedblue »

ach verdammt wollte final destination schreiben

ah ok aber eher wahrscheinlich is es das seelenschlinger scheiße gebaut hat und die sogar noch vor die eigentliche eredan story gegegangen sind. In diesem Fall hätten sie keine chance Nehant u befreien da er ja noch in Ketten liegt
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mogellabor
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Re: Der Dämon der Zeit

Post by mogellabor »

Der "Nehant" der in Ketten liegt ist eh schon verloren, ich denke eher sie reisen so weit zurück wo er noch nicht in Ketten lag.

Warum FD? Naja es werden immer weniger werden bis am Ende alle tot bzw. hier Dämonen sind. xD (Ich weis dass es kein so nahe liegender Vergleich ist xD )
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bleedblue
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Re: Der Dämon der Zeit

Post by bleedblue »

ach so meinst du das dann haben sie aber noch ein Problem in dieser Zeit ist auch Eredan aktiv, so das wenn sie ihn überzeugen können die stärkste Legende aller ins spiel kommt
leveler
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Re: Der Dämon der Zeit

Post by leveler »

bei der Aufgabe steht: " Kumuliere 50 Punkte. Du gawinnst 1 Punkt für jeden Charakter,..."
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Helge_Lührs
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Re: Der Dämon der Zeit

Post by Helge_Lührs »

das wieder eine Nervaufgabe, schlimm entweder es ist zu einfach oder man hat sowas, man man, dann nehme ich lieber zu einfach ^^
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