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Message Publié : 17 Avril 2013, 15:12 
Marchand
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Inscription : 30 Octobre 2012, 17:23
Message(s) : 343
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. Rare. Feu. Pirates. Mage. Permanent. A la fin de vos combats, vous subissez 1 dégât direct. Si vous mourez, un personnage adverse subit 1 à 2 dégâts magiques pour chaque Marqueur "poudre" que vous portez (maximum 14).

. Rare. Dague. Durée 4 tours. Attaque +2. Ambidextrie. 2 à 3 Sorts Foudre en jeu sont défaussés. Pirate : Esprit +1 par Sort Foudre dans votre Défausse (+4 maximum). Enchainement.

. Peu Commune. Foudre. Pirates. Votre adversaire a Attaque -1 par autre Sort Foudre en jeu (-5 maximum). "Mylad" ou "Commandant Malderez" : Durée 2 tours. Défense +4 si l’Attaque de votre adversaire est supérieure à son Attaque de base.

. Peu Commune. Autre. Pirates. A la fin du combat, 2 à 3 cartes portées par votre adversaire sont défaussées et chaque personnage en combat subit 1 dégât direct par carte ainsi défaussée. Enchainement si vous portez au moins un Marqueur "poudre".

. Peu Commune. Action. Durée 2 tours. Les personnages adverse ont Défense -1 pour chaque Arme que vous portez. Pirate : Durée 2 tours et Défense -1 supplémentaires. Enchainement carte Pirate.

. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Pirates. Mage. Humain. Esprit 3. Attaque 2/5. Défense 3. Points de vie 14. Si joue un Objet Pirate ou un Sort Pirate, les personnages en combat gagnent 3 Marqueurs "poudre". Tours 3 et 5 : Esprit +1.

. Commune. Autre. Choisissez jusqu’à 5 cartes dans votre Main. Elles sont placées dans votre Deck et vous piochez jusqu’à avoir 5 cartes en Main.

Bon jeu !


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Message Publié : 17 Avril 2013, 15:15 
Aventurier

Inscription : 04 Février 2013, 18:13
Message(s) : 84
super stylé le nouveau perso, j'aurais aimé qu'il aie la classe combattant
la teslame m'a l'air pas mal dans plein de decks différents


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Message Publié : 17 Avril 2013, 15:27 
Aventurier

Inscription : 05 Février 2013, 13:50
Message(s) : 87
j’achète 11 paquet pas une seul carte pirate super


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Message Publié : 17 Avril 2013, 15:34 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:20
Message(s) : 504
Merci pour la poudre et le feu, beaucoup moins pour la foudre ... c'est vrai qu'on manquait vachement de sort du genre :(

Le perso est vraiment super, merci Kahouet ;)


N.B : on t'a jamais dit de jamais se précipiter sur les boosters après une sortie ? Bon ben voilà ... j'espère que tu auras eu au moins quelques champions parce que eux vont nous "pourir" les Nc (jolie taux de rares dipos).

_________________
Flibustier Kotoba, agité du bocal sur un océan céleste à destination homérique

▂▃▅▇█▓▒░۩۞۩ 2010 / CONSORTIUM \ 2015 ۩۞۩░▒▓█▇▅▃▂

Fashion Foil Victim 8)


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Message Publié : 17 Avril 2013, 15:36 
Aventurier

Inscription : 05 Février 2013, 13:50
Message(s) : 87
j'ai eut les 5 champion dont le noz et néhant en foil


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Message Publié : 17 Avril 2013, 15:39 
Guémélite
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Inscription : 12 Février 2013, 17:20
Message(s) : 233
Ça m'a l'air extrêmement puissant quand même .
Très déçus de rendre aussi OP le deck Poudre.
Maintenant on va blinder nos personnages de marqueurs poudres et on va attendre sagement pour placer ou ..
Le deck Foudre n'en est pas à ses restes d'ailleurs.
est réellement puissante, j'en parle même pas ...
va virer toutes les cartes chiantes adversaires.
Je retiendrais juste et qui sont pas trop OP mais qui restent intéressantes si bien joué.

Que le premier qui test me dise si j'ai tord.

_________________
Noli me sequi, viam meam quaero.


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Message Publié : 17 Avril 2013, 15:40 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 23:13
Message(s) : 126
moi je vais acheté la dague juste pour contrer les deck foudre meme si je joue pas pirate


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Message Publié : 17 Avril 2013, 15:49 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:55
Message(s) : 1106
Localisation : Narnia
teslame est géniale dans un zil dague: att+2, ambidextrie, enchainement libre et le tout non guildé...
Foudroiement fait meme plus peur ^^

_________________
--EXYLEME--
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!
-espèce d'enfoirés!"


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Message Publié : 17 Avril 2013, 15:55 
Néophyte

Inscription : 04 Février 2013, 18:19
Message(s) : 14
Je vois pas vraiment ce que cette sortie va apporter à un deck poudre de si puissant que ca.
J'ai raté un truc?
A part flamboiement, si on a pas utilisé les poudres pour une arme enflammée, je vois rien de vraiment transcendant.
Même le perso est pas super violent (dans un deck poudre je répète).

Quelqu'un pour m'expliquer le truc surpuissant que je loupe ?


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Message Publié : 17 Avril 2013, 15:57 
Guémélite
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Inscription : 05 Février 2013, 08:38
Message(s) : 113
Pourquoi cette semaine la dague a une durée de 4 tours alors qu'il y a deux semaines l'épée avait une durée de 4 combats ?

Sinon j'aime bien le et la dague.
Et puis le perso à la classe.

Cordialement,
Tanakashi

_________________
"Le temps s'en va, le temps s'en va madame ! / Là le temps non, mais nous nous en allons" Ronsard


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