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Message Publié : 24 Avril 2013, 14:57 
Administrateur
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Inscription : 18 Janvier 2013, 12:42
Message(s) : 679
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. Rare. Action. Kotoba. Combattant. Si une Arme ou une Armure Kotoba est active, -4 aux dégâts physiques et magiques, sinon Défense +2. Tours 1, 2 et 3 : -8 au lieu de -4. Enchainement.

. Rare. Objet Arme à une main Epée. Kotoba. Combattant. Attaque +3, Défense -1 et Esprit +1. Permanent. Attaque +1 chaque fois qu’un de vos Kotoba subit des dégâts magiques.

. Peu Commune. Action. Kotoba. Combattant. L’Ambidextrie vous permet désormais de porter 3 Armes à une main jusqu'à la fin de la partie. Une Epée à une main de votre Main est jouée.

. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Kotoba. Combattant. Humain. Esprit 2. Attaque 7/9. Défense 3. Points de vie 14. Gagne Enchainement si joue une Epée à une main. Chaque fois qu’une Epée Kotoba active portée par vous ou un de vos alliés est défaussée, une Arme à une main dans votre Deck est attachée à un de vos Combattants Kotoba. Tours 2, 3 et 6 : Attaque +3.

. Commune. Action. Kotoba. Combattant. Une Epée à une main dans votre Main est attachée à un de vos alliés. Attaque +1 par Epée à une main en jeu. Enchainement.

. Commune. Objet Vêtement. Kotoba. Permanent. Défense +1. Vous ne pouvez plus subir de malus de Défense.

. Commune. Action. Un Objet que vous portez est défaussé, si c’est le cas votre adversaire a Défense -3 et Esprit -3. Enchainement.

Bon jeu !

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Message Publié : 24 Avril 2013, 15:01 
Eminence

Inscription : 04 Février 2013, 19:11
Message(s) : 1004
Il fait mal avec son Atk+3 et les cartes qui l'accompagne aussi de plus il est magnifique bravo a l'illustrateur ^^


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Message Publié : 24 Avril 2013, 15:03 
Guémélite
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Inscription : 05 Février 2013, 08:38
Message(s) : 113
J'aime, rien à dire de plus.

Bon j'attend un peu pour voir ce que ça donne mais ça à l'air super.


Cordialement,
Tanakashi

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"Le temps s'en va, le temps s'en va madame ! / Là le temps non, mais nous nous en allons" Ronsard


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Message Publié : 24 Avril 2013, 15:05 
Duelliste

Inscription : 05 Février 2013, 02:14
Message(s) : 45
= Roronoa Zoro


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Message Publié : 24 Avril 2013, 15:05 
Marchand
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Inscription : 09 Février 2013, 19:14
Message(s) : 445
Localisation : Le nouveau monde
et risquent de faire très mal, et le nouveau Asajoro à l'air pas mal non plus :o
A voir ce que ça donne en test

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Vous cherchez un clan sympa où règne la bonne humeur et l'entraide?
Ne cherchez plus: http://geek.eredan.xooit.fr/index.php


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Message Publié : 24 Avril 2013, 15:06 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 18:10
Message(s) : 322
Localisation : Le Pays du Coq
Une carte
wow


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Message Publié : 24 Avril 2013, 15:07 
Aventurier

Inscription : 04 Février 2013, 18:13
Message(s) : 84
super ! la kotoba avait besoin de cette sortie, rien à dire, gg le staff


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Message Publié : 24 Avril 2013, 15:08 
Guémélite
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Inscription : 04 Mars 2013, 11:18
Message(s) : 104
Pour j'imagine qu'il faut comprendre "Si une Arme ou une Armure Kotoba est active, -4 aux dégâts physiques et magiques SUBIS" (un peu comme ).

Très belle sortie et très belles illustrations!


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Message Publié : 24 Avril 2013, 15:28 
Eminence

Inscription : 04 Février 2013, 19:11
Message(s) : 1004
enchainer a + pour ensuite mettre = Groos bobos a l'adeversaire surtout avec maitre ma en LU ( On dirait pas comme sa mais ils cachent bien leurs jeux ces chinois ^^)


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Message Publié : 24 Avril 2013, 15:41 
Guémélite
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Inscription : 05 Février 2013, 08:38
Message(s) : 113
Sasukkévin a écrit :
enchainer a + pour ensuite mettre = Groos bobos a l'adeversaire surtout avec maitre ma en LU ( On dirait pas comme sa mais ils cachent bien leurs jeux ces chinois ^^)

ça marche pas, aucune épée n'a ambidextrie. Par contre avec ou ça doit marcher.
La carte ou vont devenir plus utile par contre.

Cordialement,
Tanakashi

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