lebruleur69 a écrit :
j'aimerai des avis constructif
mychaelchauson a écrit :
Tu vois le mot impossible?
il prend tout son sens.
Pas sûr que ta remarque soit très constructive.
Enfin bref, je me suis récemment mis aux tempus pour m'amuser et c'est vrai que quand ça sort bien c'est assez drôle
Voici mon deck :
L'Eternel * 1
Doloreanne * 1
Tempus, seigneur du Temps * 1
Vieillissement * 3
Célérité * 3
Intervalle * 3
Choix cornélien * 3
Bond dans le temps * 2
Mixage temporel * 2
Exécution * 1
Rafale temporelle * 1
Briser la deuxième chaîne * 1
L'antre du fou * 1
Quand l'amour frappe * 1
Démon du temps * 1
Autant en emporte la mort * 1
Avoir mis l'éternel pose un petit problème d'enchaînement (comblé légèrement pas les
Bond dans le temps) mais permet les combos phénoménaux que sont
exécution /
Autant en emporte la mort +
célérité. Il monte régulièrement à 40 d'attaque à la 2e phase de jeu (cad les tours initialement 4 - 5 - 6)
Pour ce qui est des tests, ça reste assez faible dans les premiers tours car il faut augmenter les tours rapidement, ce qui nous empêche de bien nous défendre (
intervalle reste pas mal pour ça mais insuffisant malheureusement).
Et ensuite, mettons que nos personnages survivent les 3 premiers tours, il faut ensuite les tuer à coups sûr aux tours suivants... ce qui n'est pas évident.
J'ai pensé à quelque chose qui permettrait de rendre le jeu plus efficace : si on arrive à avoir 6 cartes en mains, on peut alors sortir
choix cornélien +
vieillissement et infliger de gros dégâts à 2 personnages adverses. Malheureusement, il n'y a que le bonus d'ordre de Doloréanne qui le permet... et ça on ne le contrôle pas très bien. Autre possibilité, jouer
bâton cérébral, mais malheureusement il est contraignant : il faut que notre personnage survive, que l'adversaire ne le défausse pas.
En conclusion, je pense qu'il manque une sortie de carte pour pouvoir les booster et pouvoir les rendre viable !