Salut à tous ceux qui passe dans le coin !
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IMPORTANT : Si la carte ne s'affiche pas et qu'il n'y a que le nom.png, faites clique droit actualiser l'image.
Il s'agit d'une mise à jour d'une idée que j'avais posté sur l'ancien forum.
-------------------------[ LES ALCHIMISTES ]-------------------------- Késako ? Une nouvelle Caste pour les Mercenaires.
Type de Deck ? Combattants.
Particularités du Deck ? Comme tout bon alchimiste se doit de l'être, mon idée de Deck se base sur être "adaptable". Ce Deck offre en effet la possibilité de "manier" ses caractéristiques afin de réagir en fonction de l'adversaire.
Force ? En gérant et en anticipant bien les Decks adverses, on peut réussir à s'en sortir contre un peu tout et n'importe quoi. (enfin je crois :p Peut-être trop d'ailleurs)
Faiblesse ? Si on se plante dans la prédiction ou que le joueur adverse à tendu un piège ça peut se révéler fatale :p Et pour le reste j'ai pas assez de recul sur tous les types de Decks. Les éléments sont aléatoires donc ça peut être une grande force comme une grande faiblesse.
Observations diverse : Les images sont tirées, pour la plupart, du manga "Fullmetal Alchemist : Brotherhood", pourquoi ? ben c'est bien pratique pour trouver des images qui collent avec les cartes du coup :p Sinon la ressemblance s'arrête là. Quoi ? De toute façon c'est le meilleur manga qui existe ? Je sais pas qui à dit ça mais il est dans le juste ! xD
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IMPORTANT
Les cartes éléments : Piliers du Deck, ça vaut le coup que je prenne le temps de bien expliquer mon idée. En gros il y'a quatre éléments :
Le Fer :
http://eredanartworks.free.fr/albums/userpics/10001/Fer.jpgL’eau :
http://eredanartworks.free.fr/albums/userpics/10001/Eau.jpgLe Feu :
http://eredanartworks.free.fr/albums/userpics/10001/Feu.jpgLa Terre :
http://eredanartworks.free.fr/albums/userpics/10001/Terre.jpgCes éléments fonctionnent comme les runes pour ce qui est du faite qu'elles ne peuvent être défaussées hormis par des cartes Alchimistes et qu'elle ne compte pas dans le nombre de carte attaché au personnage pour ce qui est de la résolution des cartes comme . Elles sont positionnées aux mêmes endroits que les runes.
Cependant elles sont sélectionnable par le joueur ce qui les rend, quand même, légèrement différentes des runes.
--------------------------[ LES CARTES ]-------------------------Citer :
IMPORTANT
- TOUTES LES CARTES EXCEPTE « PIERRE PHILOSOPHALE » SONT CASTEES ALCHIMISTES. Je n’ai pas pu le mettre car on a pas de castes personnalisées et le mot « action » empêche de rajouter la caste à la main, sinon ça saute la ligne.
- J'ai mis les runes pour symboliser les éléments mais le nombre correspond pas (on ne peut pas afficher plus de trois emplacements de runes :/), j'ai écris le max d'élément pour chaque personnage dans les commentaires.
LES PERSONNAGES 
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Nombre max. d'éléments : 6.
Remarques : Le "Papa", Il ne fait pas très mal sans éléments "Fer" mais il tank plutôt bien. En plus il est relativement dangereux de trop le "débuff" au risque de le voir devenir un monstre dans ses autres caractéristiques.

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Nombre max. d'éléments : 5.
Remarque : Il va s'occuper de fournir notre joyeuse bande en éléments en début de partie alors que les autre s'en chargeront pendant qui et qui espère, en contre-partie, se soigner avec les éléments des autres entres autres ... Le fourbe ...

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Nombre max. d'éléments : 5.
Remarque : La dernière mais non la moindre, la furieuse Elhana. Elle fait aussi bonne distributrice de baffe :p
LES ACTIONS :
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Remarque : L'un des principaux enchainements du Deck. Il fournit les éléments en plus d'un +1 en dégâts appréciable.

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Remarque : Survivre à un OS ou essayer d'OS l'adversaire ? Cette carte vous aidera dans ce but mais que si vous avez les éléments pour ...

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Remarque : Tada ! Une des cartes maitresses du Deck, avec les bons éléments vous pouvez vous adapter à beaucoup de situations !

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Remarque : Une "petite" carte toolbox. A la base j'avais mis "retirés du jeu" mais bon c'était peut-être un peu exagéré. Faites attention la carte baisse l'attaque, il faudrait pas se manger la défense du perso adverse et donc ne pas lui enlever ses Armures/Boucliers :p

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Remarque : Voilà le début de l'enchainement qu'il n'est pas possible de louper dans un deck Alchimistes ! xD.

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Remarque : ... à suivre ...

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Remarque : Un enchainement qui fait le café ... cleanse, debuff, ajout d'élément, anti-défausse :p Un peu trop peut être …

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Remarque : Un peu de dégât direct ça fait pas de mal surtout quand la défense adverse est plutôt solide ... Sinon pour la carte ... Qui à dit ? humm mais non, mais non.
LES ACTIONS-OJBETS : (Mais kézako ?)

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Remarque : Envie de se forger une arme sur-mesure ? Enfin si les éléments vous laisse faire ...

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Que serait un combattant sans bonne armure ?
LES OBJETS :

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Remarque : Quoi ? mais quoi ? ça va bien ensemble le blanc et le rouge, non ? C'est pas une raison suffisante pour foutre une légendaire? Mais euh ... -_-
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Bon ben voilà je crois que ça suffit ^^ J'ai bien tout gardé pour pouvoir faire des modifs en fonction de vos commentaires ! Et bravo à ceux qui ont eu le courage de tout lire et désolé pour le mal aux yeux à cause du texte trop petit sur les cartes :/