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Message Publié : 05 Septembre 2013, 14:18 
Guémélite
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Inscription : 30 Octobre 2012, 16:16
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Afin de célébrer l'arrivée de notre nouveau Nomade du désert nous vous proposons cette semaine un deck préconstruit qui vous permettra de vous lancer plus facilement dans un nouveau type de jeu tout en obtenant certaines cartes de la semaine. Ainsi, venez découvrir jusqu'au dimanche 8 août 2013 20h00 (heure de Paris) le deck Immortalité pour 999 Fee'z.

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Ce Deck est composé de : - - - X2 - X2 - X3 - X2 - X1 - X3 - X3 - X2 - X3 - X2.

De plus, les cartes rééditées de la semaine sont Lame d'Istaryam, Appui des dieux et Connaissance du terrain.

. Rare. Bouclier. Nomades du désert. Combattant. Durée 4 combats. +1 aux effets des Soins. Immortel : chaque fois que vous êtes blessé, si vous avez 5 Points de vie ou moins vous en gagnez 1. Gardien du temple : -2 aux dégâts subis.

. Rare. Action. Néhantistes. Non-Mort. Durée 3 combats. Cette carte devient une Nécrose. A l'activation et au début de chaque tour, chacun de vos alliés Non-Mort mort gagne 2 à 6 Points de vie, puis ceux qui ont plus de 0 points de vie sont ressuscités inclinés.

. Rare. Action. Nomades du désert. Immortel. Attaque +2. Soin 2 Points de vie. En fin de combat, si votre personnage a infligé moins de 7 Points de dégâts, votre personnage a Attaque +2 jusqu'à la fin de la partie et cette carte est placée dans votre Deck. Enchainement.

. Peu Commune. Action. Nomades du désert. Combattant. Durée 4 combats. A la fin de vos combats, Attaque +2, Soin 2 Points de vie et 2 cartes de votre Défausse sont placées dans votre Deck. Immortel : Enchainement.

. Peu Commune. Action. Néhantistes. Non-Mort. Un de vos Non-morts (vivant ou mort) ayant moins de 4 Points de vie en gagne 6 à 8 et 3 Actions Non-Mort et non Nécroses de votre Défausse le deviennent.

. Peu Commune. Epée. Nomades du désert. Immortel. Attaque +2. Permanent. Tous les 3 tours votre personnage a Attaque +1 supplémentaire et Soin 1 Point de vie. Tour 5 et plus : En début de combat, une carte dans la Défausse adverse est retirée de la partie.

. (2 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Nomades du désert. Combattant. Non-Mort. Immortel. Esprit 1. Attaque 7/8. Défense 0. Points de vie 17. Gagne Enchainement si joue une Epée à une main. Au début de chaque tour, pour chaque mort vous avez Attaque +1, Défense +1 et gagnez 1 à 2 Points de vie. Tours 1 à 4 : à la fin du combat, si vous avez moins de 4 Points de vie vous en gagnez 5, sinon 3.

. Commune. Action. Nomades du désert. Durée 2 tours. Défense +3. Immortel : votre adversaire perd ses castes. S'il n'en avait pas, sa prochaine Action, son prochain Objet et son prochain Sort sont défaussés. Enchainement "Pavois de Kapokék".

. Commune. Armure. Néhantistes. Combattant. Permanent. Vous ne pouvez plus subir de malus d'Attaque ni de Défense, et si 3 Nécroses ou plus sont dans les Défausses vos malus d'Attaque et de Défense sont annulés. Quand son porteur perd cette carte, elle est placée dans le Deck de son propriétaire. Enchainement Action.

. Commune. Action. Nomades du désert. Choisissez jusqu’à 2 cartes attachées aux personnages en combat, elles sont défaussées. Votre personnage subit de 1 à 2 dégâts directs par carte ainsi choisie. Gardien du temple : Enchainement.

Bon jeu !


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Message Publié : 05 Septembre 2013, 14:19 
Guémélite
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Suite à une erreur, le précédent sujet a été supprimé.
Le revoici sans vos éloges à Cian !

Merci de votre compréhension.


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Message Publié : 05 Septembre 2013, 14:21 
Eminence
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Localisation : Narnia
résumé des épisodes précédents :
-"bouh! c'est cheat."
-"AU NERF!"
-"NAWAK!!!"
-"OMG"
-''nan, mais sérieux?! O_o "
[...]
puis un truc avec météo france (pas tout compris... ;) )

_________________
--EXYLEME--
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!
-espèce d'enfoirés!"


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Message Publié : 05 Septembre 2013, 14:53 
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Solaris qui vient d'atteindre les 100 000 :3
Et Ayept c'est Jésus Christ x)

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Message Publié : 05 Septembre 2013, 14:54 
Guémélite
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Localisation : Là où l'on ne m'attends pas :p
Je ne pense pas qu'il y ai besoin de nerf ou de crier au cheat c'est normal qu'il y ai des déséquilibres on a une sortie toute les semaines d'environ 8 cartes donc deux ou trois jeux de boosté et les autres leur tour. En plus c'est pareil dans les tcg IRL la seule différence c'est que c'est une extension de 100 cartes ou plus tous les trois mois donc forcément il y a un paquet de jeu différent uppé mais voilà faut attendre trois mois pour avoir le plaisir de voir de nouvelles cartes. Donc NON, il n'y a pas plus de déséquilibre à Eredan qu'à un autre TCG juste un rythme de sortie différent et plus agréable de mon point de vue de joueur^^.


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Message Publié : 05 Septembre 2013, 14:59 
Marchand
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Baptiste_Rajczyk a écrit :
Je ne pense pas qu'il y ai besoin de nerf ou de crier au cheat c'est normal qu'il y ai des déséquilibres on a une sortie toute les semaines d'environ 8 cartes donc deux ou trois jeux de boosté et les autres leur tour. En plus c'est pareil dans les tcg IRL la seule différence c'est que c'est une extension de 100 cartes ou plus tous les trois mois donc forcément il y a un paquet de jeu différent uppé mais voilà faut attendre trois mois pour avoir le plaisir de voir de nouvelles cartes. Donc NON, il n'y a pas plus de déséquilibre à Eredan qu'à un autre TCG juste un rythme de sortie différent et plus agréable de mon point de vue de joueur^^.


vu que t'a l'air de prendre yugioh comme exemple, je te pose la question : es tu serieux ?

les extensions qui sortent tout les 3 mois à yugi n'apporte pas le même déséquilibre qu'ici sur Eredan, loin de la.
Le plus souvent par extension, t'a un archetype pas trop mal qui deviendra meta, et une ou 2 carte cheaté. ça fait environ entre 10 et 20 cartes qui rentrent dans le meta TOUT LES 3 mois, et encore, sans specialement faire de l'ombre aux jeux sorti avant.
Ici, en 3 mois, 10 decks ont le temps d'apparaitre, d'eclipser les autres pendant 1 semaine, puis de tomber dans l'oubli.

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Message Publié : 05 Septembre 2013, 15:12 
Guémélite
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Localisation : Là où l'on ne m'attends pas :p
Pourtant je t'assure que nombre de jeux tombé dans l'oubli à yu-gi-oh pourrait être joué et être méta si le jeu n'était pas aussi déséquilibré que par ces fameux archétypes qui sortent et ne sont pas touché par la banlist vu qu'il rapporte de l'argent Yu-gi-oh est clairement déséquilibré avec 4 ou 5 deck récents qui tourne et tous le reste qui tombe dans l'oubli mais bon c'est comme tous les TCG d'où le fait que je ne comprends absolument pas pourquoi tant de gens ralent à propos d'Eredan


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Message Publié : 05 Septembre 2013, 15:27 
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Baptiste_Rajczyk a écrit :
Pourtant je t'assure que nombre de jeux tombé dans l'oubli à yu-gi-oh pourrait être joué et être méta si le jeu n'était pas aussi déséquilibré que par ces fameux archétypes qui sortent et ne sont pas touché par la banlist vu qu'il rapporte de l'argent Yu-gi-oh est clairement déséquilibré avec 4 ou 5 deck récents qui tourne et tous le reste qui tombe dans l'oubli mais bon c'est comme tous les TCG d'où le fait que je ne comprends absolument pas pourquoi tant de gens ralent à propos d'Eredan


deja utilise la ponctuation stp, c'est super dur à lire X_X

Ensuite à yugioh, le meta de 4 ou 5 decks n'est pas du à l'overpuissance d'un deck sur un autre à cause de sorties cheatés. C'est la banlist qui crée un environnement propice a plusieurs decks, en general entre 5 et 10. Après, si on en voit que 3 ou 4, c'est parce que c'est le systeme du meta qui veut ça. on choisit de jouer le deck qui nous donne plus de chance, et donc les gens se concentrent sur ces 3 ou 4 la.

Regarde Blackwing, c'est en train de revenir depuis 3 ou 4 jours, alors que ça n'a pas reçu de support valable depuis 3 ou 4 ans. C'est comem si à Eredan, tout d'un coup, on voyait revenir Tsoutai dans le meta, sans ajout de carte, juste parce que le jeu a été équilibré de façon à ce que ça revienne.

Sur eredan, presque chaque sortie eclipse la précedente, parce qu'un truc mega fort est sorti. A yugi tu ne peux absolument pas dire ça (ou à la limite juste pour le meta qu'on vient de se taper ses 4 derniers mois à cause de Dragons et Spellbook, mais c'est pas representatif de 10ans de jeu). la preuve, est ce que la derniere extension en date (JOTL) à changer clairement la donne au niveau des decks du meta, comme cela se passe sur Eredan chaque semaine (ou chaque 2 semaines) ? Non.

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Message Publié : 05 Septembre 2013, 15:44 
Guémélite
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Localisation : Là où l'on ne m'attends pas :p
C'est vrai qu'il n'y a jamais eu télé dad, seigneur lumière et assimilé, synchro plante, bête gladiateur, six samourais qui n'ont pas bloqué le jeu bien avant les dragons élémentaires et les spellbooks.

J'adore Yu-gi-oh mais dire que c'est équilibré c'est faux il va peut être y avoir une amélioration maintenant que les bans ont l'air plus sérieuses et qu'elles vont être modifié quatre fois l'an au lieu de deux mais rien de certain


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Message Publié : 05 Septembre 2013, 15:58 
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Baptiste_Rajczyk a écrit :
C'est vrai qu'il n'y a jamais eu télé dad, seigneur lumière et assimilé, synchro plante, bête gladiateur, six samourais qui n'ont pas bloqué le jeu bien avant les dragons élémentaires et les spellbooks.


ya que teleDaD dans ce que tu cites qui a été un mono format. Le pire qu'on ait eu avec le dernier en date.
les autres c'était des format à 2 ou 3 decks, comme dans tout les jeux de cartes :/

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