Guide: allumez le feu!

Moderator: Administrateurs Francais

User avatar
Julien_arnaud
RANK_MARCHAND
Posts: 461
Joined: 06 February 2013, 22:35

Guide: allumez le feu!

Post by Julien_arnaud »

Voici le deck basé sur la nouvelle carte .
Il est vraiment très puissant voici la trame principale du jeu et la compo actuelle jouable.

Mais tout d'abord, une petite précision sur mille oiseaux de feu:
incendie est activer deux fois cela signifie que incendie s'active une fois puis une seconde fois. Par exemple, si l'adversaire à un esprit de 2 et que vous n'avez pas d'autre incendie dans la défausse il subi: (3-2)*2=2 dégâts magiques.
Par conséquent si vous utiliser qui a +2 au dégats des sorts cela fera dans le même cas: (5-2)*2=6.

La line up a donc été choisi dans cette optique:

Line up:
Image / Image / Image

Deck:
Sorts:
3
3
2
3
1
1
Tool box:
2
2
1
1
1
1


Explication:

Dame izandra: fait piocher et réduit l'esprit ce qui est indispensable ici. Utilise à fond mille oiseau de feu.
Le marquis: +1 au dégâts des sorts feu...voila.
Erevent: +2 au dégâts des sorts !

L'envers du décor et les cours sont la pour booster les dégats, on profite pleinement de leur effet puisque qu' incendie s'active deux fois de suite.
Petit exemple: dans la défausse il y a un incendie. sur erevent l'envers du décor + mille oiseau de feu. L'adversaire a 1 d'esprit.
Cela fait 6 dégâts de l'incendie + 2 par erevent +4 par l'envers du décor le tout fois 2 par mille oiseaux de feu. soit (12-1)*2=22 dégâts magiques!! Et sa arrive souvent! ceci juste avec un incendie au cimetière!

OS T1 sur izandra est possible exemple:
cours académique + mille oiseau de feu: sur adversaire à 0 esprit:
3 DM de l'incendie + 2 des cours aca fois deux plus 6 de la pierre coeur de feu +2:
5*2+8=18 DM!

Briser la deuxième chaîne récupère un incendie en cas de problème.

Le reste est la pour pas se faire détruire (luminosité glissement de terrain bataille de l'équinoxe...

Sensibilité:

défausse avec la nouvelle carte qui retire tout + soupçon de trahison.
Anathème réglement de compte prestige... il y en a plein mais sa tape fort et les contre sont très présent pour éviter ces problèmes.


Have fun!
Last edited by Julien_arnaud on 29 September 2013, 18:18, edited 1 time in total.
Le ConSorTium
Ex -Guild leader Lieurs de Pierres. Ex- Guild leader Cœur de Sève.

"Fais le ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai."
User avatar
Rah-Xephon
RANK_MARCHAND
Posts: 398
Joined: 04 February 2013, 19:50

Re: Guide: allumez le feu!

Post by Rah-Xephon »

Tu as essayé avec version feu sur le Marquis ?
syukakuju
RANK_DUELLISTE
Posts: 29
Joined: 08 August 2013, 14:28

Re: Guide: allumez le feu!

Post by syukakuju »

Est ce que conseillère ishaia ne serait pas adaptée ici?

je me demande si son "+1" aux effets de sorts marche sur mille oiseaux de feu et inflige 3 fois les dégats de l'incendie?

elle semble supérieure au marquis ou à erevent dans ce cas...
User avatar
Julien_arnaud
RANK_MARCHAND
Posts: 461
Joined: 06 February 2013, 22:35

Re: Guide: allumez le feu!

Post by Julien_arnaud »

Alors alishk a une résistance en carton face au marquis d'où mon choix.
Sa faire OS fait mal.

Pour ishaïa je pense que sa doit marcher à test selon moi mais je n'ai pas les moyens pour le moment!

c'est un jeu budget ici machiavélisme et maîtrise ne ferait pas de mal également ^^
Le ConSorTium
Ex -Guild leader Lieurs de Pierres. Ex- Guild leader Cœur de Sève.

"Fais le ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai."
User avatar
skadooosh
RANK_EMINENCE
Posts: 1106
Joined: 04 February 2013, 18:55
Location: Narnia

Re: Guide: allumez le feu!

Post by skadooosh »

désintégration a la place des pluies inc également... ;)

Moi je pense que y'a carrément moyen de faire un fun deck feu avec marzhin et des anneaux de feu en se basaant sur les milles oiseaux...
Je vous ferais des retours des que j'aurasi mis la main sur mes deux derniers incendies... ^^
--EXYLEME--
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!
-espèce d'enfoirés!"
User avatar
Julien_arnaud
RANK_MARCHAND
Posts: 461
Joined: 06 February 2013, 22:35

Re: Guide: allumez le feu!

Post by Julien_arnaud »

Je suis d'accord avec toi pour désintégration mais l'inconvénient c'est qu'on ne peut pas la récupérer avec briser la deuxième chaine ce qui n'est pas indispensable bien sur!
Une fois de plus tout est question de budget!
Je posterai une version pour les plus riches ^^
Le ConSorTium
Ex -Guild leader Lieurs de Pierres. Ex- Guild leader Cœur de Sève.

"Fais le ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai."
siflet115
RANK_AVENTURIER
Posts: 71
Joined: 05 June 2013, 17:23

Re: Guide: allumez le feu!

Post by siflet115 »

Xd tellement presser de le tester que j'ai acheté 3 incendie a 10k/u
L3lf3
RANK_GUEMELITE
Posts: 239
Joined: 05 February 2013, 17:31

Re: Guide: allumez le feu!

Post by L3lf3 »

Il se passe quoi si tu joue deux ?
L'esprit est la plus puissante des armes.
User avatar
Tak3zo
RANK_GUEMELITE
Posts: 147
Joined: 04 February 2013, 16:17

Re: Guide: allumez le feu!

Post by Tak3zo »

Ca se cumule... tu met donc 24 degats magique avec 3 incendie dans ta défausse !
Cyril_Delettre
RANK_NEOPHYTE
Posts: 6
Joined: 18 May 2013, 01:46

Re: Guide: allumez le feu!

Post by Cyril_Delettre »

Salut est ce que ne serait pas mieux a la place de ?

Sinon le deck est super sympa
Post Reply

Return to “Les Envoyés de Noz'Dingard”