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Re: Démons DD - 3 moutures
Posted: 12 July 2014, 01:39
by Gaishi
madara99 wrote:Oui je pense que je proposerai une decklist
Be my guest

madara99 wrote: sinon en DD je pense qu'il y a mieux que .
Il suffit de choisir un des 3 premiers decks du post

Re: Démons DD - 3 moutures
Posted: 24 July 2014, 21:42
by Meraxès
Ca manque de chevalière de néhant tout ça...
Re: Démons DD - 3 moutures
Posted: 25 July 2014, 13:28
by Gaishi
Meraxès wrote:Ca manque de chevalière de néhant tout ça...
La est dans 3 decks sur les 4... ça manque vraiment?

Re: Démons DD - 3 moutures
Posted: 13 December 2014, 01:22
by Leohan
Est-ce qu'il serait efficace de mettre jorus et ses mechants jorusiens en combinaison avec 2 démons DD (extase, noirceur,...) ? jorus poserait également babord dans cette optique, avec multitâche par ex. il y aurait l'avantage de baisser un peu l'esprit des adversaires et de maximiser chaque dommage...
Qu'en pensez-vous ? (je n'ai pas assez de cristaux pour tenter tout ça moi-même

)
Re: Démons DD - 3 moutures
Posted: 13 December 2014, 02:55
by XXxiixXX
On ne peut pas mettre de mercenaire avec les nehantistes ... problème règlé

Re: Démons DD - 3 moutures
Posted: 13 December 2014, 14:01
by Leohan
arg je ne connaissais pas cette règle, merci ! et je n'ai pas vu d'artisan néhantiste non plus c'est ballot... bon tant pis
Re: Démons DD - 3 moutures
Posted: 15 December 2014, 17:29
by Meraxès
Alors, j'ai un vieux deck Démon DD qui traine qui s'en sort pas trop mal, même s'il y a surement moyen de le perfectionner. Le genre de deck qui passe ou qui casse.
LU :
Tourment
Fléau
Crost, Gariden du Rituel (pour le soin de 2PV)
Deck :
Armure noire maudite : 3
Canon longue portée : 1
Chevalière Maudite : 1
Galons d'amiral : 1
Spectre de Mineptra : 1
Noirceur : 3
Chimère Noire : 3
Overdose : 1
Recueil Interdit : 1
Seigneurs de la Ruine : 3
Vendetta : 1
Zilloween : 1
Option : Règlement de compte pour nos amis Noz et/ou Courtisans.
C'est fin, ça se mange sans faim. Le principe est simple, poser le plus possible de Seigneur de la ruine et de noirceur le plus vite possible, et faire mourir Tourment tour 3 (le faire jouer tour 2 si possible) soit avec Overdose, soit avec recueil interdit.
Les autres cartes permettent de mettre les dégâts qui manquent, ou de survivre le temps de déclencher l'apocalypse.
Deck fun, car au delà du tour 5, il n'y a pas de salut.
Re: Démons DD - 3 moutures
Posted: 19 February 2015, 03:20
by idkant
Je rajoute celle là pour le format standard :
* 1
* 1
* 1
* 1
* 3
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1
* 2
* 2
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1
* 2
Re: Démons DD - 3 moutures
Posted: 19 February 2015, 11:26
by Aspegic
Le deck d'IDK est effectivement très bien.
Moi je bosse sur le global avec un DD "light" (j'ai du mal à supporter les decks de plus de 20 cartes...):
//
*3
*2
Pas de recyclage de deck, attention! On cherche le KO direct, la prise en main est délicate au début pour optimiser ses sorties mais en connaissant bien les decks adverses, on contre et on fait du DD au bon moment.
Je parviens aux alentours de 1700 assez régulièrement, le problème du deck étant son manque de solution de repli (pas de soin, pas de recyclage), si l'adversaire nous contre rapidement c'est fini.
Re: Démons DD - 3 moutures
Posted: 22 February 2015, 22:20
by Gaishi
Aspegic wrote:Moi je bosse sur le global avec un DD "light"
J'avais testé quelque chose comme cela mais ça manque de souffle
