Re: Guild Leader - Appel à candidatures -
Posted: 30 September 2016, 20:37
Salut, Suite au départ de Tichan ( et je le remercie pour tout le travail qu'il a apporté à la guilde ) J'aimerai prendre la relève de l'une des guildes les plus monstrueuses d'Eredan ( les pirates
)
Donc moi c'est megamoncef4 membre de la Consortium je joue à Eredan depuis maintenant plus de 6ans.
Je suis un grand fan de la guilde pirate , et je compte bien améliorer cette guilde.
Eredan en général :
Je pense que Eredan est un jeu très stratégique de par l'anticipation du jeu de l’adversaire ou par la richesse de son gameplay.
Le jeu rencontre aussi pas mal de bugs et c'est ça qui le tue un peu et en étant Guild Leader j'essaierai d'apporter mon aide pour corriger les bugs.
Les pirates :
Pour moi les pirates sont l'une des guildes avec le plus de gameplay différents d'Eredan ( foudre , golem , poudre , maraudeurs , artisans.. )
En Tournoi je trouve que c'est un peu triste de ne pas voir beaucoup de pirates dans les salles malgré le nombre de cartes et de decks de très bonne qualités.
Les modifications de cartes :
Ciel Menaçant :
Rare
Effets :
Esprit +2
Un "Electrochoc" et une "Attirer la foudre" sont créés et joués.
Choisissez l'une de ces 2 carte , l'autre est détruite
Donc pourquoi j'ai choisi cet effet ?
Pour moi même avec ce nerf cette carte reste jouable , le fait de choisir une des deux cartes réduit fortement de son potentiel énorme et à mon avis l'effet actuel de Ciel Menaçant est juste injouable pour l'adversaire.
Ekrou : 4 évolution
A sa dernière évolution :
Classe : Combattant
Guilde : Pirate
Races : Golem
Esprit : 0
Attaque : 7/10
Défense : 4
Vie : 15
Effets :
Gagne Enchaînement si vous jouez une Armure.
Au début de chaque combat +2 vie
Tant que Klémence est en vie , les dégâts subis par Klémence sont transférés à Ekrou
Tour 1,3,5 : Défense +2
La poudre au yeux :
Effets :
Durée 3 tours , Choisissez une Arme à poudre de votre Main/Défausse celle ci est créée et jouée.Les personnages en combats gagnent 3 marqueurs "poudre"
A la Fin de chaque tours vous perdez un marqueur poudre et vos personnage ont Attaque et Défense +1
Une petite présentation s'impose :
Donc moi c'est Moncef , j'ai 18 ans je suis étudiant , j'ai pas mal de temps libre que je peux considérer à Eredan.
Et pour la Fin l'esprit de la Guilde :
L'esprit de la guilde et son gameplay est plutôt modulable ( golem foudre , maraudeurs poudre , foudre poudre .. ) et j'ajoute en dernier comment je vois actuellement les pirates :
Foudre : Beaucoup trop cheat avec ciel menaçant qui peut os une LU en 1 tour.
Poudre : Un peu délaissé mais qui est très fort quand on s y connais un peu
Maraudeurs : Pas mal de bonne carte mais une intégration de ce type en tournoi Standard serait une bonne chose.
Golem : Le meilleur type de deck actuellement avec beaucoup de bonne carte et qui font très mal en Global
Donc moi c'est megamoncef4 membre de la Consortium je joue à Eredan depuis maintenant plus de 6ans.
Je suis un grand fan de la guilde pirate , et je compte bien améliorer cette guilde.
Eredan en général :
Je pense que Eredan est un jeu très stratégique de par l'anticipation du jeu de l’adversaire ou par la richesse de son gameplay.
Le jeu rencontre aussi pas mal de bugs et c'est ça qui le tue un peu et en étant Guild Leader j'essaierai d'apporter mon aide pour corriger les bugs.
Les pirates :
Pour moi les pirates sont l'une des guildes avec le plus de gameplay différents d'Eredan ( foudre , golem , poudre , maraudeurs , artisans.. )
En Tournoi je trouve que c'est un peu triste de ne pas voir beaucoup de pirates dans les salles malgré le nombre de cartes et de decks de très bonne qualités.
Les modifications de cartes :
Ciel Menaçant :
Rare
Effets :
Esprit +2
Un "Electrochoc" et une "Attirer la foudre" sont créés et joués.
Choisissez l'une de ces 2 carte , l'autre est détruite
Donc pourquoi j'ai choisi cet effet ?
Pour moi même avec ce nerf cette carte reste jouable , le fait de choisir une des deux cartes réduit fortement de son potentiel énorme et à mon avis l'effet actuel de Ciel Menaçant est juste injouable pour l'adversaire.
Ekrou : 4 évolution
A sa dernière évolution :
Classe : Combattant
Guilde : Pirate
Races : Golem
Esprit : 0
Attaque : 7/10
Défense : 4
Vie : 15
Effets :
Gagne Enchaînement si vous jouez une Armure.
Au début de chaque combat +2 vie
Tant que Klémence est en vie , les dégâts subis par Klémence sont transférés à Ekrou
Tour 1,3,5 : Défense +2
La poudre au yeux :
Effets :
Durée 3 tours , Choisissez une Arme à poudre de votre Main/Défausse celle ci est créée et jouée.Les personnages en combats gagnent 3 marqueurs "poudre"
A la Fin de chaque tours vous perdez un marqueur poudre et vos personnage ont Attaque et Défense +1
Une petite présentation s'impose :
Donc moi c'est Moncef , j'ai 18 ans je suis étudiant , j'ai pas mal de temps libre que je peux considérer à Eredan.
Et pour la Fin l'esprit de la Guilde :
L'esprit de la guilde et son gameplay est plutôt modulable ( golem foudre , maraudeurs poudre , foudre poudre .. ) et j'ajoute en dernier comment je vois actuellement les pirates :
Foudre : Beaucoup trop cheat avec ciel menaçant qui peut os une LU en 1 tour.
Poudre : Un peu délaissé mais qui est très fort quand on s y connais un peu
Maraudeurs : Pas mal de bonne carte mais une intégration de ce type en tournoi Standard serait une bonne chose.
Golem : Le meilleur type de deck actuellement avec beaucoup de bonne carte et qui font très mal en Global










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