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Re: Fulminantes Everywhere....
Posted: 19 May 2013, 04:55
by Enrique_CRojas
Dreico wrote:me pregunto, ¿que pasaría si saco a mi rey trueno y maestro trequemague versión rayo? e.e
Que les daria dolor de estomago(?) o un calambre quizas XD
Re: Fulminantes Everywhere....
Posted: 19 May 2013, 05:23
by Dreico
Enrique_CRojas wrote:Dreico wrote:me pregunto, ¿que pasaría si saco a mi rey trueno y maestro trequemague versión rayo? e.e
Que les daria dolor de estomago(?) o un calambre quizas XD
XD sería un lolazo que saquasen un tercer personaje con inmunidad trueno (la bruja negra no cuenta) y que redujera daños (scragh no cuenta) >XD muahahahaha
Re: Fulminantes Everywhere....
Posted: 19 May 2013, 14:23
by clow anderson
Qué de maldad veo por aquí XD aunque tengo que daros la razón: cada vez que veo fulminante en sala me dan ganas de dejar la partida... es absurdo enfrentarse a esa carta cuando ella sola te deja sin ataque y te quita vida poco a poco.... es un puñeterío.
Re: Fulminantes Everywhere....
Posted: 19 May 2013, 18:06
by Wilman_Galvez
Si le quitaran algún efecto a cual le quitarían sin banear, yo le quitaría; cada vez que un sortilegio rayo se activa, causa de 2 a 4 daños mágicos.
PD: un rayo no cae dos veces en el mismo lugar porque esta carta si?
Re: Fulminantes Everywhere....
Posted: 19 May 2013, 20:06
by Viro Q.
El nerfeo de fulminante tiene que ser que le saques el "permanente", entonces le sirve al mago para frenar un poco con el -0/4 al ataque, pero es solamente por ese turno... a demás de esto hace daño mágico, le dejás el que hace 2 a 4 daños mágicos, pero solamente serviría si usás otro sortilego rayo ese turno.... entonces le sirve a los piratas magos, por que te encadenan como mil sortilegos..
Re: Fulminantes Everywhere....
Posted: 19 May 2013, 20:15
by clow anderson
Entonces perdería esa carta todo su sentido como Boost para los piratas magos... yo creo que, más bien, había que reducirle el daño (1-3 es más que suficiente teniendo en cuenta la de veces que son capaces de hacer sortilegios) y bajarle el malus de ataque de 0/4 a -2 y punto.
Considero que dejaría de ser tan over... pero quizás aún sería pateaculos a saco XD
Re: Fulminantes Everywhere....
Posted: 19 May 2013, 20:25
by Recliff
Mas bien algo como: Los otros fulminantes en juego son descartados, y ya.
Re: Fulminantes Everywhere....
Posted: 19 May 2013, 21:31
by Wilman_Galvez
Recliff wrote:Mas bien algo como: Los otros fulminantes en juego son descartados, y ya.
con respecto ha eso, ustedes se quejan de que se le equipen varios al mismo personaje? por que si es así estoy de acuerdo que diga
uno por personaje y si hay que bajarle la daño de su 4 a 7 a
3 a 5
Re: Fulminantes Everywhere....
Posted: 19 May 2013, 22:01
by clow anderson
Willman tienen razón en que me he pasado con la bajada de daños O.O hasta yo cuando lo he leído me ha parecido exagerado XD....
y con lo de uno por personajes... no sé, yo creo que uno al mismo tiempo en juego es más equitativo.
Re: Fulminantes Everywhere....
Posted: 19 May 2013, 22:21
by Wilman_Galvez
Que tal si fuera único como y dijera; se equipa al personaje adverso y se crea una copia y esta es equipada a un personaje adverso al azar.
PD: es una tipo rayo esta ya que las dos son op, bueno eso creo?