vedder893 wrote:Amrh wrote:Acaba de Salir la tirada y estos son los precios en el mercado de las cartas nehantistas en ella:
Daga Maldita: 5,500
Máscara Sellada: 2,200
Rosario de Corrupción: 38,000
Silenciosa: 4,200
Sin Pecado: 4,500
Ésto habla mucho por si solo.
Respecto al debate en cuanto a lo caro de Éxtasis, realmente importa? En primer lugar, tendrás que estar rezando por que te salga en la mano alguno de los tres éxtasis o oscuridades, en segundo lugar tendrías que rezar para que no te la anulen y puedas jugarla, en tercer lugar, cuanto crees que duren en juego con tantas cartas que desequipan? Después de ello, realmente creen que subiendo su ataque podrán contra los decks que actualmente dominan Eredan? Rúnicos Legendarios, Tormenta, Sorcelames, Compendium e Inmortales? Sin contar con el hecho de los masivos puntos de vida que pierdes con tus propias cartas, los pocos puntos de defensa y mente de tus personajes? Y si llegase a ser éste un mundo ideal nehántico y si lograras equiparte los éxtasis y equipar las oscuridades al oponente, sin que te las anulen con Poder de Coloso o te las descarten con la máscara de Naptys, oleajes, etc, etc. cuanto crees que tus demonios resistirán, dañados, no solo por el oponente, sino por ti mismo? Oh, lo olvidaba, tus demonios tienen bonus de ataque, realmente son suficientes contra una super defensa de un rúnico o un Kotoba? y si es que acaso tuviste la suerte de anular el hecho de que se suba estratosféricamente la defensa, crees poderle ganarle en ataque? contra los magos tormenta y su fulminante, no te serviría de nada anularle la defensa, contra Inmortales, jajajaja, bueno...
Por ahí escuché que alguien mencionó a Eliminehantisación como counter para los demonios nehantistas (nótese que solo la pueden usar solo los combatientes), es en serio? 3 puntos de vida para anular una acción o sortilegio, o 6 puntos de vida para anular una teurgia? Creo que nunca he visto que alguien en sus sano juicio lo use en algún deck nehantista, yo quise probarla en mi deck de combatientes, a los pocos intentos, la eliminé de mi deck y permanece en el fondo de mi colección, para eso mejor un poder de coloso que no te quita puntos de vida, y hace que el enemigo se coma 6 de ataque extra, o una divergencia de opinión. Si quieren un deck de daños directos, mil veces mejor ármense uno de cortesanos, o Zil dagueros, si quieren un deck que se autoinflinja daños para subirse el ataque, mejor váyanse por los nómades, al fin y al cabo sus puntos de vida son sumamente altos y de todos modos se curarán, y si quieren un deck que se infle en ataque, vayan por toros rúnicos o legendarios. Por mi parte, me espero a que ésta tirada baje a los 100 cristales (Al paso que van en el primer día de su lanzamiento, no creo que tarde mucho), la jugaré por novedad un par de veces y me olvidaré de ella, como todos lo harán.
si todos pensamos como tu el juego seria bastante fome, la idea es innovar y claramente hay mazos que estan demasiado over en relacion al resto pero eso no quita la posibilidad a crear nuevos mazos para pasarlo bien dentro del juego, con respecto a la tirada parece que nunca has usado los meros nehant, ese mazo bien jugado llega a ataques bastante groseros y es cierto con tanta carta que desequipa o anula pero si ese es el caso sigamos con meter efecto permanente en el juego y que sigan dominando mazos desequilibrados, esto no va a cambiar si todos piensan del mismo modo
Es Gracioso, das un argumento y luego tu mismo lo refutas con un argumento que dí anteriormente, así que tu mismo te contestaste. Respecto a lo segundo, ¿entonces crees que si no nos quejamos y les compramos las cartas pésimas que sacan para un puñado de gremios no privilegiados, cambiará el juego? No lo creo.
