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Re: CRISTAUX MULTIPLICATEURS
Posted: 10 July 2013, 19:21
by Frayër
1 000 perfects c'est juste énorme à faire ....
Re: CRISTAUX MULTIPLICATEURS
Posted: 10 July 2013, 19:51
by Zurga
david083 wrote:JarodG64 wrote:Comment est ton niveau de fair-play ?
Pas de petite tête rouge.
Je viens de vérifier, les montants sont bien les mêmes.
Tu dois avoir quitté ou perdu au timer trop de fois sans être flaggué mauvais fair-play.
Re: CRISTAUX MULTIPLICATEURS
Posted: 10 July 2013, 23:40
by Dr4ke
Je rejoins l'avis de I3oris.
Si l'on augmente nos revenus, on créé naturellement de l'inflation. Penser que ça va diminuer le prix des cartes est absurde, cela va l'augmenter considérablement. Résultat, tous les joueurs actifs vont devoir acheter cette carte au risque de se faire larguer par les autres. Au final, ça va avantager les joueurs qui l'ont achetée et léser les autres. A moins qu'ils ne passent à la caisse.
Pour augmenter le pouvoir d'achat soit on augmente le nombre de cartes en circulation et on contrôle les prix via l'écart px plancher et px plafond (et on stabilise le cours des cartes).
Autre possibilité : Augmentation des revenus de manière gratuite et régulière pour palier l'inflation (Ainsi, les jeunes rattrapent plus vite les vieux "rentiers").
Re: CRISTAUX MULTIPLICATEURS
Posted: 11 July 2013, 00:48
by Belnal
Ilfana wrote:Un exemple.
Prix de ND actuel : 250 k.
Actuellement, à la louche (et pour l'exemple), un perfect = 250 cx.
Soit 1000 perfect à faire pour acheter un ND sur le marché avec les gains de cx en jeu.
Si les gains doublent et si cela entraine un doublement des prix.
Oui mais pour le débutant qui n'a pas acheté la pierre, il voit que le ND lui demandera 2000 perfects et même 4000 s'il n'est pas dans un clan avec les bonus. Et là, on voit où est le problème...
Re: CRISTAUX MULTIPLICATEURS
Posted: 11 July 2013, 02:05
by Damien_Bizard
Frayër wrote:1 000 perfects c'est juste énorme à faire ....
Si tu as une sorcière noire ou un chevalier, tu pourras t'amuser grandement. ( vu que, de toute évidence, aucune mesure n'a été prise pour eux. )
Re: CRISTAUX MULTIPLICATEURS
Posted: 11 July 2013, 07:02
by JarodG64
Faire un perfect y a rien de plus simple et ça ne coûte que 5 PE. Il suffit de farmer la 1ère mission de Zahal.
Re: CRISTAUX MULTIPLICATEURS
Posted: 11 July 2013, 08:52
by Yriclame
Faire un perfect y a rien de plus simple et ça ne coûte que 5 PE. Il suffit de farmer la 1ère mission de Zahal.
Donc, pour un joueur lambda qui se connecte une fois par jour, il y a moyen de faire 13 perfects par jour au moins (60/5 = 12 + au moins 25 minutes pour faire les 12 perfects, donc 5 pe de plus). Et c'est gratuit.
C'est comme ça que je fais évoluer mes persos : je gagne des xp, mes persos aussi, et des cristaux en plus (et parfois des faveurs). Et cela ne me coûte qu'un peu de temps : que du bonheur !
Re: CRISTAUX MULTIPLICATEURS
Posted: 11 July 2013, 10:52
by Frayër
Damien_Bizard wrote:Si tu as une sorcière noire ou un chevalier, tu pourras t'amuser grandement. ( vu que, de toute évidence, aucune mesure n'a été prise pour eux. )
Sauf que c'est le temps qu'il faut pour les faire qui m'interpelle.
Re: CRISTAUX MULTIPLICATEURS
Posted: 11 July 2013, 11:01
by Zurga
Dans le principe qu'attends-tu Fraÿer ?
Que chaque nouveau joueur puisse avoir toutes les légendaires du jeu en 2 heures ?
Que chaque nouveau joueur puisse topper chacun des tournois à sa première participation ?
Re: CRISTAUX MULTIPLICATEURS
Posted: 11 July 2013, 11:27
by Frayër
Absolument pas.
Je prends le jeu par rapport à ma situation. Je n'ai pas acheter de feez depuis très longtemps et je dois dire que c'est très difficile de suivre le mouvement.
Le jeu étant en constante évolution, comment faire 1 000 perfects en sachant que les cartes vont devenir de plus en plus puissantes, de plus en plus chères et que je ne sais même pas si je pourrai acheter de quoi me mettre à niveau.
Et je suppose aussi que je ne suis pas le seul dans ce cas.