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Re: Eredan itcg un jeu laissé a la dérive par leurs créateur

Posted: 13 February 2014, 11:26
by Zurga
Lujy wrote:d’ailleurs leur up des cartes m'a fait sourire j'en ai aucune dans le lot donc c'est pas demain la veille qu'on verra des cartes format basic up ...

Ce point là est délicat.
Le basic et les decks starters sont équilibrés entre eux.
Toucher à un endroit ou l'autre va fatalement déséquilibrer l'ensemble.
Actuellement sur les decks optimisés au poil de cul, les sorcelames et les combattants néhantistes caracolent en tête (le deck Zil défasuse n'étant pas loin derrière).
C'est un fait, mais faire un up d'une carte ou l'autre peut effectivement ramener un autre archétype en haut mais peut aussi envoyer un archétype au niveau imbattable.
Du coup trouver le bon équilibre est difficile et demande du temps.

Je sais que la patience n'est pas une valeur partagée par les joueurs de notre époque, néanmoins, c'est la seule solution pour obtenir le jeu le moins déséquilibré possible.
Ce qui signifie que ce genre de up, ce n'est pas pour demain mais cela ne veut pas dire que cela n'arrivera pas.

Re: Eredan itcg un jeu laissé a la dérive par leurs créateur

Posted: 13 February 2014, 11:45
by stryge
Balzethor wrote:
Faudrait aussi préciser que si tu feez pas un minimum tu peux arrêter le jeu tout de suite


faux !!!
je n'ai jamais mis un seul centime dans le jeu ( en 3 ans de jeu), et pourtant depuis 1 an 1/2, je top parfois dans les tournois global et standard ( meilleurs perfs : 1er en tournoi clone, 2eme en standard et 22eme en global).

je free fezzai un tout petit peu au début pour pouvoir ouvrir le marché ( en achetant une faveur a 12 feez) mais maintenant avec les feez gagnés quand on passe un niveau et les médaillons qui permettent de prendre des booster new comers ( ou obtenir une légendaire avec de la patience), le jeu "gratuit" est quand meme plus facile.

Après ,bien sur, il faut plus de patience mais je trouve ça normal vu que je dépense pas un seul centime.
l'interet du jeu est le meme sauf que c'est plus lent.
Pour ma part, je me fixais des objectifs pour le global ( atteindre 1520, puis 1550 puis 1600, etc...)
S'incrire dans un clan augmente aussi bpc l'intéret du jeu ( big up le clan dragon !)

Re: Eredan itcg un jeu laissé a la dérive par leurs créateur

Posted: 13 February 2014, 11:53
by Zurga
stryge wrote:je free fezzai un tout petit peu au début pour pouvoir ouvrir le marché ( en achetant une faveur a 12 feez) mais maintenant avec les feez gagnés quand on passe un niveau et les médaillons qui permettent de prendre des booster new comers ( ou obtenir une légendaire avec de la patience), le jeu "gratuit" est quand meme plus facile.

Sauf que les Feez par niveau n'existent plus pour les nouveaux....
Ce qui est un réel problème pour garder les gens dans le jeu.

Re: Eredan itcg un jeu laissé a la dérive par leurs créateur

Posted: 13 February 2014, 11:58
by Orshen
Zurga wrote:C'est un fait, mais faire un up d'une carte ou l'autre peut effectivement ramener un autre archétype en haut mais peut aussi envoyer un archétype au niveau imbattable.
Du coup trouver le bon équilibre est difficile et demande du temps.


Il n'y a pas moyen de tester le système de charge de quilingot? Ou même, malgré le fait que tu ais raison, upper des cartes ou rajouter d'autres cartes sous ce format?

Depuis mon inscription rien à changé, on y voit pratiquement les mêmes joueurs toper à chaque fois (ils ont raison d'en profiter). Je m'y suis remis récemment (Zil défausse ), les seuls decks opti qui se baladent sont ceux que tu as cités (sauf la défausse si on exclu le miens...et je me débrouille pas trop mal :v). Sinon ca m'arrive de voir du Zil ou encore du Kotoba, mais rien à haut niveau. Du coups j'en viens à penser que si ces personnes tiennent à continuer sur le Basic ils vont se tourner sur du Sorcelames et du NéhantCombattants, voir du Zil défausse vu que pour contrer ces decks c'est pas mal, et tous les anti-zil défausse ne sont plus vraiment présents.

Perso vu à quoi ressemble le tournois aujourd'hui ca ne me dérangerait pas de voir une mise à jour foireuse è_è

Re: Eredan itcg un jeu laissé a la dérive par leurs créateur

Posted: 13 February 2014, 13:16
by stryge
Zurga wrote:
stryge wrote:je free fezzai un tout petit peu au début pour pouvoir ouvrir le marché ( en achetant une faveur a 12 feez) mais maintenant avec les feez gagnés quand on passe un niveau et les médaillons qui permettent de prendre des booster new comers ( ou obtenir une légendaire avec de la patience), le jeu "gratuit" est quand meme plus facile.

Sauf que les Feez par niveau n'existent plus pour les nouveaux....
Ce qui est un réel problème pour garder les gens dans le jeu.


a la en effet c'est un peu dégeulasse

Re: Eredan itcg un jeu laissé a la dérive par leurs créateur

Posted: 13 February 2014, 13:35
by Djangø
Et sinon y'aurais pas moyen d'avoir 1 event ausi pour garder les gens sur le jeu ?
Le temps est révolue ou c'était 1 par mois .

Re: Eredan itcg un jeu laissé a la dérive par leurs créateur

Posted: 13 February 2014, 13:41
by Orshen
D'après ce que j'ai compris les events se lancent le jeudi. Croisons les doigts.

Re: Eredan itcg un jeu laissé a la dérive par leurs créateur

Posted: 13 February 2014, 15:45
by XXxiixXX
pit etre aujourd'hui un event =D

Re: Eredan itcg un jeu laissé a la dérive par leurs créateur

Posted: 13 February 2014, 18:11
by Macadams
Zurga wrote:
stryge wrote:je free fezzai un tout petit peu au début pour pouvoir ouvrir le marché ( en achetant une faveur a 12 feez) mais maintenant avec les feez gagnés quand on passe un niveau et les médaillons qui permettent de prendre des booster new comers ( ou obtenir une légendaire avec de la patience), le jeu "gratuit" est quand meme plus facile.

Sauf que les Feez par niveau n'existent plus pour les nouveaux....
Ce qui est un réel problème pour garder les gens dans le jeu.


Vraiment pas cool pour eux.

Re: Eredan itcg un jeu laissé a la dérive par leurs créateur

Posted: 13 February 2014, 18:51
by Zurga
Djangø wrote:Et sinon y'aurais pas moyen d'avoir 1 event ausi pour garder les gens sur le jeu ?
Le temps est révolue ou c'était 1 par mois .


Suffisait de demander ;)
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