La deck del Si o Si o SI ..."empre"
Posted: 19 April 2014, 18:57
Esta deck es realmente encantadora, se esta convirtiendo en una de mis preferidas.
Se basa en una sola estrategia de un combate o dos, pero siempre igual de eficaz, las mismas cartas y el mismo todo...
Nos basamos en una deck de 11 cartas en las que se roba 6, por lo cual, robando 6 de 11 cartas asumiremos la mano perfecta en cada partida.
por que 11 cartas?? por estas 9 que se equipan al inicio de la partida:









en una deck de 20 cartas -9 y que ademas se robaran 6 por el efecto de Ysild, la mano siempre sera buena si o si o si o si...
Pues aprovechando mis legendarias y esa super mano se puede crear fantasticos combos...xDD
La deck es esta:



3x
3x
2x



Y las otras que comienzan puestas anteriormente...pero para que se vea mejor que la deck la forman realmente esas 11 cartas.
Pues eso, robando 6 cartas de 11, se puede hacer este combo si o si o si o... SIEMPRE:

(aqui llevaba una maelstrom en vez de la otra lluvia mas, sin duda es mejor con la lluvia xD)

El combo se hace mejor con tristam, pero sin duda se puede hacer con la consejera igual de bien...Aqui el combo no esta perfecto, lo perfecto es comenzar con 3 ceremonias en ronda 1, eso si es destructivo, despues se equipa la sensorialidad si o si , porque siempre llegara, y en ronda 4 el caos es monumental...
Y si te arruinan el juego solo tienes que descartar y pierdes en ronda 2 sin que sea doloroso xDD.
Y si te matan a Tristam , la consejera debe remplazarlo, siempre quedaran cartas para ella...
El sitar hero esta solo por causar entre 2 y 3 daños directos, no es necesario que haigan cortesanos desconocidos para que sea mas descomunal...
Sin duda, e ganado hasta a un full de centorium con esta rapida deck, me sorprende muchisimo,....


Se basa en una sola estrategia de un combate o dos, pero siempre igual de eficaz, las mismas cartas y el mismo todo...
Nos basamos en una deck de 11 cartas en las que se roba 6, por lo cual, robando 6 de 11 cartas asumiremos la mano perfecta en cada partida.
por que 11 cartas?? por estas 9 que se equipan al inicio de la partida:









en una deck de 20 cartas -9 y que ademas se robaran 6 por el efecto de Ysild, la mano siempre sera buena si o si o si o si...
Pues aprovechando mis legendarias y esa super mano se puede crear fantasticos combos...xDD
La deck es esta:



3x

3x

2x




Y las otras que comienzan puestas anteriormente...pero para que se vea mejor que la deck la forman realmente esas 11 cartas.
Pues eso, robando 6 cartas de 11, se puede hacer este combo si o si o si o... SIEMPRE:

(aqui llevaba una maelstrom en vez de la otra lluvia mas, sin duda es mejor con la lluvia xD)

El combo se hace mejor con tristam, pero sin duda se puede hacer con la consejera igual de bien...Aqui el combo no esta perfecto, lo perfecto es comenzar con 3 ceremonias en ronda 1, eso si es destructivo, despues se equipa la sensorialidad si o si , porque siempre llegara, y en ronda 4 el caos es monumental...
Y si te arruinan el juego solo tienes que descartar y pierdes en ronda 2 sin que sea doloroso xDD.
Y si te matan a Tristam , la consejera debe remplazarlo, siempre quedaran cartas para ella...
El sitar hero esta solo por causar entre 2 y 3 daños directos, no es necesario que haigan cortesanos desconocidos para que sea mas descomunal...
Sin duda, e ganado hasta a un full de centorium con esta rapida deck, me sorprende muchisimo,....

