Piratas - Gólems (Estrategia simple)
Posted: 19 January 2015, 22:50
¡Hola, gente!
A petición de varios jugadores, les traigo un vídeo sobre la estrategia básica de un mazo gólem. Con tan sólo verlo, se darán una idea.
Como sé que la mayoría de los jugadores que entran a este foro son expertos del juego, mencionaré en pocas y sustanciosas palabras las debilidades y fortalezas:
-Hay nula probabilidad de ganar a los cortesanos de daños directos;
-es casi imposible ganarle a un deck de magos bien armado;
-sufre demasiado contra los inmortales y elfines con sus cartas desequipadoras;
+Tiene alta probabilidad de ganar a cualquier deck de sacerdotes;
+con buenas manos puede vencer incluso a los avalonienses;
+90% de pasar modo aventura y la mayoría de sus jefes.
No quise publicar el mazo porque es de 50 cartas, destacando las más importantes como , , como las más básicas.
Hay jugadores que se divierten ganando en ronda 2 o 3 como máximo; es imposible ganarles a ellos. Hay otros, donde yo me incluyo, que disfrutan de partidas largas, por eso hice el mazo de 50 cartas. Como dijo alguien, la diversión es relativa.
Favor de incluir . No hace mucho dejé a un mazo avaloniense con sólo 5 cartas en su mano y 0 en su descarte (), aunque me ganó, sé que cumplí con meterle un susto.
Espero que esto ayude a quien más lo necesite.
¡Saludos cordiales!
-Fields
A petición de varios jugadores, les traigo un vídeo sobre la estrategia básica de un mazo gólem. Con tan sólo verlo, se darán una idea.
Como sé que la mayoría de los jugadores que entran a este foro son expertos del juego, mencionaré en pocas y sustanciosas palabras las debilidades y fortalezas:
-Hay nula probabilidad de ganar a los cortesanos de daños directos;
-es casi imposible ganarle a un deck de magos bien armado;
-sufre demasiado contra los inmortales y elfines con sus cartas desequipadoras;
+Tiene alta probabilidad de ganar a cualquier deck de sacerdotes;
+con buenas manos puede vencer incluso a los avalonienses;
+90% de pasar modo aventura y la mayoría de sus jefes.
No quise publicar el mazo porque es de 50 cartas, destacando las más importantes como , , como las más básicas.
Hay jugadores que se divierten ganando en ronda 2 o 3 como máximo; es imposible ganarles a ellos. Hay otros, donde yo me incluyo, que disfrutan de partidas largas, por eso hice el mazo de 50 cartas. Como dijo alguien, la diversión es relativa.
Favor de incluir . No hace mucho dejé a un mazo avaloniense con sólo 5 cartas en su mano y 0 en su descarte (), aunque me ganó, sé que cumplí con meterle un susto.
Espero que esto ayude a quien más lo necesite.
¡Saludos cordiales!
-Fields